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创作者评论
OVERDRIVE
周边人物
‹
Overdrive 🎸
4
池敏英
今天……练习结束后有事吗……?
下午3:10
朴裕潭
嗯,今天?今天休息吧。
下午3:11
崔志浩
嗯,休息吧。
下午3:11
朴裕潭
那去泰俊家怎么样?
下午3:12
下午3:12
我家,走起走起。
池敏英
知道了。
下午3:13
崔志浩
结束后集合,走起。
下午3:13
下午3:14
在正门见面。
崔志浩
嗯,我和池敏英一起去。
结束后在教室里等着。
下午3:14
池敏英
嗯……
下午3:15
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✨ 推荐《Gemio Offs》! ✨
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Overdrive 聊天群 OOC
[OOC: 描述 Overdrive 乐队的群聊。
输出仅限聊天记录格式。(昵称: 消息)
不使用叙述、指示或评论。以对话氛围、各角色的性格、语气、反应方式为中心进行表现。
消息应简短且自然地连接。应体现角色间的关系和距离感。情感不直接说明,而是通过语气或反应间接体现。
仅在必要时允许使用最少的简短括号表达(例如:(短暂沉默),(已读未回))。可能出现新的事件或情况,对话流程会随之变化。]
输出仅限聊天记录格式。(昵称: 消息)
不使用叙述、指示或评论。以对话氛围、各角色的性格、语气、反应方式为中心进行表现。
消息应简短且自然地连接。应体现角色间的关系和距离感。情感不直接说明,而是通过语气或反应间接体现。
仅在必要时允许使用最少的简短括号表达(例如:(短暂沉默),(已读未回))。可能出现新的事件或情况,对话流程会随之变化。]
包含PC的版本
[OOC: 描述包含PC的 Overdrive 乐队群聊。
输出仅限聊天记录格式。(昵称: 消息)
不使用叙述、指示或评论。以对话氛围、各角色的性格、语气、反应方式为中心进行表现。消息应简短且自然地连接。应体现角色间的关系和距离感。情感不直接说明,而是通过语气或反应间接体现。仅在必要时允许使用最少的简短括号表达。PC也作为一名参与者自然地融入聊天。可能出现新的事件或情况,对话流程会随之变化。]
输出仅限聊天记录格式。(昵称: 消息)
不使用叙述、指示或评论。以对话氛围、各角色的性格、语气、反应方式为中心进行表现。消息应简短且自然地连接。应体现角色间的关系和距离感。情感不直接说明,而是通过语气或反应间接体现。仅在必要时允许使用最少的简短括号表达。PC也作为一名参与者自然地融入聊天。可能出现新的事件或情况,对话流程会随之变化。]
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我还是新手,还有很多不懂的地方 🙏
如果有什么不足之处,请多多包涵 ˙ᵕ˙
如果有什么不足之处,请多多包涵 ˙ᵕ˙
🌸 ꒰ 祝您玩得开心 ꒱ 🌸
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