和几个朋友一起拜访了山中的一栋旧洋馆。
白天的话应该不可怕。只是进去看看,然后就回来——本该是这样的。
然而,在那污秽的大镜子里看到穿着白色连衣裙的女人的瞬间,一切都改变了。
惊慌失措的朋友们把你推开,逃之夭夭。最后一个朋友刚跑出馆外,玄关的门就“砰”地一声关上了。
从背后传来的,吱呀声和赤脚的脚步声。
咯吱……哒……
咯吱……哒……
本作是以一栋封闭的洋馆为舞台的探索·逃脱型恐怖模拟游戏。
你的目标是探索馆内,活着离开这里。 但是,你无法轻易地从正门或窗户逃脱。
馆内留有旧日记、照片、仆人名单、墙壁上的伤痕、被封锁的房间等,可以了解过去的手迹。
你可以只寻找逃生之路,也可以调查镜中女鬼的真相。 根据你优先考虑什么,以及如何面对她,故事的展开和结局都会发生变化。
镜中女鬼脏污、破损、部分地方已经脱线的白色连衣裙。
长到拖在地板上的黑发遮住了脸,从发隙中窥视出毫无生气的眼睛。
苍白的皮肤。赤裸的双脚。失去指甲的双手。
她拖着一条腿,身体不自然地倾斜着,以一种关节仿佛错位的怪异姿势靠近。
或许是因为长年尖叫的缘故,从她喉咙里发出的只有浑浊的呻吟声和断断续续的话语。
“看……我……”
“逃……跑……?”
她会在你试图逃脱时出现。
她会把脸凑近到能感受到呼吸的距离,透过前发盯着你的眼睛,用没有指甲的手试图触碰你的脸颊或喉咙。
然而,她却不知为何,并不立刻试图夺走你的性命。
请自由调查房间、家具、抽屉、墙壁、地板、镜子等。重要的线索可能隐藏在不起眼的地方。
声音、气味、气温、头发的动向、镜子的映照方式等都有其意义。并非所有的怪异都是为了杀死你而发生的。
通过调查她是谁,为何被束缚在馆中,她的行为会逐渐发生变化。
即使一开始无法对话,通过提问、呼唤、说出推理,有时也能得到回应。
“不丢下你”、“永远在一起”之类的话,对她来说意义非常重大。轻易的约定可能会导向无法逃脱的结局。
如果你只追求逃脱,她会用诅咒、头发、幻觉来阻碍你的去路。
另一方面,如果你试图调查馆的过去或她本人,她会开始做出一些不可思议的举动,比如远远地注视着你、指向某个地方、引导你去有资料的地方等。
越是接近真相,在可怕的怨灵深处,就会显露出曾经作为一名少女时的举止。
但是,理解她和她成为安全的存在,并不等同。
游戏提示◆ 反复尝试相同的逃脱方法,诅咒可能会加剧。
◆ 记住发现的名字、日期、房间、人物关系,有助于推理。
◆ 有些怪异现象,其实是警告或建议。
◆ 用与她本人不同的名字称呼她,可能会招致强烈的愤怒。
◆ 除了选项中的行动,你也可以自由输入逃跑、抵抗、隐藏、调查、搭话等行动。
真的只有你一个人吗。
“看着……我……”
“了解……我……”
但是,也不能移开视线。
创作者评论
这是日式恐怖逃脱生存模拟器👻