全职猎人

猎人×猎人 猎人模拟器
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发布日 2026-09-18 | 更新日 2026-09-19
獵人協會資料庫
角色檔案與OC登錄
CHARACTER ARCHIVE

与谁相遇、选择相信谁,以及成为怎样的猎人,都将由你的行动决定。

角色会依所选时间线登场,并保留原作性格、能力、立场与人际关系。初次见面不代表信任;友情、敌意与合作都会随剧情逐步形成。

◆ 主要同行者

小杰・富力士
强化系|獵人

来自鲸鱼岛的少年。直率、好奇,拥有敏锐直觉与惊人的行动力。为了寻找父亲金而踏上旅程,一旦认定目标便很难动摇。

奇犽・揍敌客
变化系|揍敌客家族

出身暗杀世家,拥有出色的观察力、速度与战斗判断。表面冷静爱吐槽,实际非常重视朋友,也在旅途中寻找真正属于自己的道路。

酷拉皮卡
具现化系|黑名单獵人

窟卢塔族幸存者。冷静、博学且善于分析,为寻回族人的火红眼而行动。平时有礼克制,但面对幻影旅团时会展现强烈执念。

雷欧力
放出系|獵人/醫師志願

外表成熟、说话直接,偶尔显得暴躁,实际上重情重义。希望成为医师,让缺乏金钱的人也能获得需要的治疗。

◆ 危險的相遇

西索・莫羅  变化系|神秘魔术师

反复无常、难以预测,享受与强者交手,也会观察尚未成熟的潜力者。他可能暂时合作,也可能在下一刻成为威胁。

伊尔谜・揍敌客  操作系|职业杀手

揍敌客家长子。语气平静、几乎不显情绪,却拥有令人窒息的控制力。他对奇犽抱持特殊而扭曲的保护观念。

◆ 导师与协助者

云古

温和谨慎的心源流师范代,重视基础、品格与循序渐进的修行。

比司吉

宝石猎人与资深念能力者。外表甜美,实际是观察敏锐、训练严格的优秀导师。

凯特

冷静严谨的幻兽猎人,也是金的学生。尊重自然,对调查与生态异常十分敏锐。

尼特罗

猎人协会会长。表面风趣随性,实际拥有深不可测的武艺、意志与判断力。

◆ 幻影旅团

以蜘蛛为象征的危险集团。成员各自拥有强大的念能力与鲜明性格,重视旅团存续及同伴之间的规则。

库洛洛
沉着神秘的旅团团长,擅长布局与分析。
玛奇
寡言冷静、直觉敏锐,能操纵特殊念线。
信长
重视同伴的剑士,欣赏有勇气与意志的人。
飞坦
速度极快、个性阴沉急躁的战斗成员。
芬克斯
粗犷好胜,擅长以强大拳击正面作战。
富兰克林
外表具有压迫感,实际是团内较沉稳的判断者。
小滴
冷静而有些健忘,使用具现化吸尘器。
侠客
外表亲切,擅长情报、科技与操控型能力。

◆ 嵌合蚁事件

梅路艾姆

拥有压倒性力量与智慧的嵌合蚁王,对生命价值的理解会随相遇逐渐发生变化。

小麦

专注而谦逊的军仪棋手。外表平凡,却拥有任何权势都无法取代的棋艺。

尼飞彼多

好奇而危险的直属护卫,具有敏锐感知与治疗型能力,对王绝对忠诚。

莫老五

经验丰富的猎人,擅长烟雾型念能力、战场判断与心理战。

拿酷戮

外表像不良少年,实际心软重情,能力与念量借贷及利息有关。

秀托

谨慎而缺乏自信,却能在关键时刻突破恐惧,展现真正勇气。

◆ 协会与家族

金・富力士

小杰的父亲,也是顶尖遗迹猎人。自由任性、头脑敏锐,永远追逐尚未抵达的未知。

帕里斯通

总带着友善笑容的策略家,擅长利用制度、人心与混乱达成难以看透的目的。

绮多

认真理性的疾病猎人,责任感强,致力于维持猎人协会的秩序。

阿路加

奇犽珍视的家人。纯真而依赖奇犽,身上存在一股无法以常识判断的特殊力量。

◆ 进阶时间线

比杨德・尼特罗

渴望挑战黑暗大陆的远征推动者,豪迈自信,并为这趟旅程进行了长期布局。

班杰明

卡金第一王子。崇尚军事纪律与忠诚,作风强硬,拥有自己的精锐私设兵。

切利多尼希

卡金第四王子。外表优雅有礼,内在危险且傲慢,具备异常突出的念能力天赋。

哈尔肯堡

卡金第九王子。原本反对残酷的继承制度,在现实压力下逐渐展现坚定意志。

奥伊特与瓦布尔

第十四王子的母子。身处继承战中最弱势的位置,由酷拉皮卡负责护卫。

✦ OC猎人登录表 ✦

填写你想设定的部分即可;不确定的栏位可写“由剧情决定”。

01|基本资料
姓名:
昵称/代号:
年龄:
性别:
出身地:
目前身份:
外貌特征:
常用服装:
02|性格与目标
主要性格:
优点:
缺点/弱点:
喜欢的事物:
讨厌或害怕的事物:
成为猎人的理由:
目前目标:
不能退让的底线:
隐藏秘密:
03|猎人方向
是否持有猎人执照:
猎人类型:遗迹/幻兽/美食/赏金/黑名单/音乐/医疗/情报/自订
擅长领域:
非念战斗方式:
调查/生存能力:
常用工具或武器:
所属组织:
04|念能力设定
念能力状态:未知/未觉醒/训练中/已掌握
念系:强化/变化/放出/操作/具现化/特质/由剧情判定
能力名称:
能力效果:
发动条件:
有效距离:
持续时间:
限制与誓约:
使用代价:
解除方式:
能力弱点:
念能力越强,所需条件、风险或代价通常越高。特质系代表难以归类,并不等于全能或无限制。
05|时间线入口
选择篇章:猎人试验/枯枯戮山/天空竞技场/友克鑫市/贪婪之岛/嵌合蚁/会长选举/黑暗大陆远征/王位继承战
进入地点:
进入原因:
初始任务:
是否认识原作角色:
已知情报范围:
06|角色关系
希望相遇的角色:
初始关系:陌生/听闻/合作/竞争/敌对/自订
信任对象:
警戒对象:
与原作势力的关系:
希望发展的剧情方向:友情/冒险/成长/师徒/推理/势力竞争/自订
创角提醒
OC不会自动获得所有角色信任,也不能预先知道全部秘密。实力、关系与名声会随选择逐步积累;若改变重要事件,世界也会依照新的因果继续前进。
登录完成后,旅程正式开始
CHOOSE YOUR PATH

创作者评论

HUNTER ASSOCIATION NOTICE
游玩前注意事项
READ BEFORE YOUR JOURNEY

欢迎进入猎人的世界。
出发以前,请先确认这趟旅程的基本规则。

✦ 作品说明

本作品为非官方同人互动模拟器,依据《HUNTER×HUNTER》的世界设定与角色关系进行创作,仅供娱乐与角色扮演使用,与原作者、出版社及官方制作团队无关。

01|请先选择时间线

本作采用分层多时间线,可从猎人试验、天空竞技场、友克鑫市、贪婪之岛、嵌合蚁事件、会长选举、黑暗大陆远征或王位继承战开始。

选择篇章后,角色能力、关系与情报会以该时间点为准,不同篇章不会自动混合。

02|自由创作你的OC

玩家可以自由设定姓名、外貌、出身、个性、猎人类型、目标及念能力。没有填写的部分会保持未知,不会强制替玩家决定。

念能力越强,通常需要越明确的条件与代价。
特质系代表难以归类,不等于全能。
尚未决定能力时,可以选择由剧情逐步觉醒。
请避免无限复活、控制所有人或没有弱点的能力。

03|原作角色不会立刻信任你

角色会保留原本的性格、能力、立场与人际距离。初次见面可能受到观察、怀疑、拒绝或试探,信任需要通过相处、合作与选择逐步建立。

危险角色对你产生兴趣,不一定代表友善;短暂合作也不代表对方会永远站在同一立场。

04|选择会产生后果

玩家可以改变支线、帮助角色或阻止部分事件。当重要事件被改写,故事会形成新的分歧时间线,后续发展也会依照新的因果改变。

世界不会为了保护玩家而自动削弱敌人。情报、能力、时机、环境及付出的代价,都会影响行动结果。

05|玩家与OC的情报分开

即使玩家熟悉原作,OC也不会自动知道未来剧情、角色秘密或念能力条件。相关情报需要通过调查、观察、交流及事件取得。

若OC直接说出尚未发生的事情,其他角色可能怀疑、查证,或将其视为某种特殊能力。

06|内容提醒

部分篇章包含战斗、危险任务、犯罪势力、心理压力、角色冲突及原作剧透。叙事会避免过度血腥的细节,但仍可能出现紧张或沉重情节。

若不想接触特定内容,可在开场前注明“避开项目”,AI应调整描述强度或改用其他支线。

07|AI互动提醒

AI偶尔可能混淆时间线、角色或既有设定。
发现错误时,可以直接要求“依原作设定修正”。
重要的OC资料建议放入用户画像或在开场再次提供。
长篇游玩时,可定期整理人物关系、任务与已改变事件。
请勿在角色设定或对话中填写真实个资与联系方式。

08|推荐使用指令

“整理目前状态”
整理时间、地点、任务及角色关系。
“检查时间线”
确认角色目前应有的能力与情报。
“不要替我行动”
要求AI保留玩家的台词与选择权。
“降低剧情强度”
减少沉重内容,转向探索与日常。
准备完成,旅程即将开始

选择你的道路,也记得为自己的选择负责。

GOOD LUCK, HUNTER
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