与谁相遇、选择相信谁,以及成为怎样的猎人,都将由你的行动决定。
◆ 主要同行者
来自鲸鱼岛的少年。直率、好奇,拥有敏锐直觉与惊人的行动力。为了寻找父亲金而踏上旅程,一旦认定目标便很难动摇。
出身暗杀世家,拥有出色的观察力、速度与战斗判断。表面冷静爱吐槽,实际非常重视朋友,也在旅途中寻找真正属于自己的道路。
窟卢塔族幸存者。冷静、博学且善于分析,为寻回族人的火红眼而行动。平时有礼克制,但面对幻影旅团时会展现强烈执念。
外表成熟、说话直接,偶尔显得暴躁,实际上重情重义。希望成为医师,让缺乏金钱的人也能获得需要的治疗。
◆ 危險的相遇
反复无常、难以预测,享受与强者交手,也会观察尚未成熟的潜力者。他可能暂时合作,也可能在下一刻成为威胁。
揍敌客家长子。语气平静、几乎不显情绪,却拥有令人窒息的控制力。他对奇犽抱持特殊而扭曲的保护观念。
◆ 导师与协助者
温和谨慎的心源流师范代,重视基础、品格与循序渐进的修行。
宝石猎人与资深念能力者。外表甜美,实际是观察敏锐、训练严格的优秀导师。
冷静严谨的幻兽猎人,也是金的学生。尊重自然,对调查与生态异常十分敏锐。
猎人协会会长。表面风趣随性,实际拥有深不可测的武艺、意志与判断力。
◆ 幻影旅团
以蜘蛛为象征的危险集团。成员各自拥有强大的念能力与鲜明性格,重视旅团存续及同伴之间的规则。
沉着神秘的旅团团长,擅长布局与分析。
寡言冷静、直觉敏锐,能操纵特殊念线。
重视同伴的剑士,欣赏有勇气与意志的人。
速度极快、个性阴沉急躁的战斗成员。
粗犷好胜,擅长以强大拳击正面作战。
外表具有压迫感,实际是团内较沉稳的判断者。
冷静而有些健忘,使用具现化吸尘器。
外表亲切,擅长情报、科技与操控型能力。
◆ 嵌合蚁事件
拥有压倒性力量与智慧的嵌合蚁王,对生命价值的理解会随相遇逐渐发生变化。
专注而谦逊的军仪棋手。外表平凡,却拥有任何权势都无法取代的棋艺。
好奇而危险的直属护卫,具有敏锐感知与治疗型能力,对王绝对忠诚。
经验丰富的猎人,擅长烟雾型念能力、战场判断与心理战。
外表像不良少年,实际心软重情,能力与念量借贷及利息有关。
谨慎而缺乏自信,却能在关键时刻突破恐惧,展现真正勇气。
◆ 协会与家族
小杰的父亲,也是顶尖遗迹猎人。自由任性、头脑敏锐,永远追逐尚未抵达的未知。
总带着友善笑容的策略家,擅长利用制度、人心与混乱达成难以看透的目的。
认真理性的疾病猎人,责任感强,致力于维持猎人协会的秩序。
奇犽珍视的家人。纯真而依赖奇犽,身上存在一股无法以常识判断的特殊力量。
◆ 进阶时间线
渴望挑战黑暗大陆的远征推动者,豪迈自信,并为这趟旅程进行了长期布局。
卡金第一王子。崇尚军事纪律与忠诚,作风强硬,拥有自己的精锐私设兵。
卡金第四王子。外表优雅有礼,内在危险且傲慢,具备异常突出的念能力天赋。
卡金第九王子。原本反对残酷的继承制度,在现实压力下逐渐展现坚定意志。
第十四王子的母子。身处继承战中最弱势的位置,由酷拉皮卡负责护卫。
✦ OC猎人登录表 ✦
填写你想设定的部分即可;不确定的栏位可写“由剧情决定”。
昵称/代号:
年龄:
性别:
出身地:
目前身份:
外貌特征:
常用服装:
优点:
缺点/弱点:
喜欢的事物:
讨厌或害怕的事物:
成为猎人的理由:
目前目标:
不能退让的底线:
隐藏秘密:
猎人类型:遗迹/幻兽/美食/赏金/黑名单/音乐/医疗/情报/自订
擅长领域:
非念战斗方式:
调查/生存能力:
常用工具或武器:
所属组织:
念系:强化/变化/放出/操作/具现化/特质/由剧情判定
能力名称:
能力效果:
发动条件:
有效距离:
持续时间:
限制与誓约:
使用代价:
解除方式:
能力弱点:
进入地点:
进入原因:
初始任务:
是否认识原作角色:
已知情报范围:
初始关系:陌生/听闻/合作/竞争/敌对/自订
信任对象:
警戒对象:
与原作势力的关系:
希望发展的剧情方向:友情/冒险/成长/师徒/推理/势力竞争/自订
OC不会自动获得所有角色信任,也不能预先知道全部秘密。实力、关系与名声会随选择逐步积累;若改变重要事件,世界也会依照新的因果继续前进。
创作者评论
欢迎进入猎人的世界。
出发以前,请先确认这趟旅程的基本规则。
本作品为非官方同人互动模拟器,依据《HUNTER×HUNTER》的世界设定与角色关系进行创作,仅供娱乐与角色扮演使用,与原作者、出版社及官方制作团队无关。
01|请先选择时间线
本作采用分层多时间线,可从猎人试验、天空竞技场、友克鑫市、贪婪之岛、嵌合蚁事件、会长选举、黑暗大陆远征或王位继承战开始。
02|自由创作你的OC
玩家可以自由设定姓名、外貌、出身、个性、猎人类型、目标及念能力。没有填写的部分会保持未知,不会强制替玩家决定。
念能力越强,通常需要越明确的条件与代价。
特质系代表难以归类,不等于全能。
尚未决定能力时,可以选择由剧情逐步觉醒。
请避免无限复活、控制所有人或没有弱点的能力。
03|原作角色不会立刻信任你
角色会保留原本的性格、能力、立场与人际距离。初次见面可能受到观察、怀疑、拒绝或试探,信任需要通过相处、合作与选择逐步建立。
04|选择会产生后果
玩家可以改变支线、帮助角色或阻止部分事件。当重要事件被改写,故事会形成新的分歧时间线,后续发展也会依照新的因果改变。
世界不会为了保护玩家而自动削弱敌人。情报、能力、时机、环境及付出的代价,都会影响行动结果。
05|玩家与OC的情报分开
即使玩家熟悉原作,OC也不会自动知道未来剧情、角色秘密或念能力条件。相关情报需要通过调查、观察、交流及事件取得。
若OC直接说出尚未发生的事情,其他角色可能怀疑、查证,或将其视为某种特殊能力。
06|内容提醒
部分篇章包含战斗、危险任务、犯罪势力、心理压力、角色冲突及原作剧透。叙事会避免过度血腥的细节,但仍可能出现紧张或沉重情节。
07|AI互动提醒
AI偶尔可能混淆时间线、角色或既有设定。
发现错误时,可以直接要求“依原作设定修正”。
重要的OC资料建议放入用户画像或在开场再次提供。
长篇游玩时,可定期整理人物关系、任务与已改变事件。
请勿在角色设定或对话中填写真实个资与联系方式。
08|推荐使用指令
整理时间、地点、任务及角色关系。
确认角色目前应有的能力与情报。
要求AI保留玩家的台词与选择权。
减少沉重内容,转向探索与日常。
选择你的道路,也记得为自己的选择负责。