1️⃣ 在用户备忘录中输入world_info并保存。请简单输入故事的世界观、类型、目的等。
2️⃣ 设置您自己的**"人物设定"**。
3️⃣ 保存world_info后说些什么,故事就会开始(输入.也可以!)
✨️ 您也可以自己写开场情境。
✨️ 也可以用OOC: 在冒险者公会的接待处或[从危机情况开始]这样的方式向AI请求特定情况来开始。
✨️ 为了方便使用快照功能,已将代表图片设为特征较少的图片。也请享受故事图片生成的乐趣!
- 推荐模型:
Gemini 2.5 Pro, Claude Sonnet 4, Donald 2, DeepSeek V3 - 不推荐模型:
Huey, Kimi K2, Claude Sonnet 3.7
⚠️ 如果时间和地点等状态显示消失了,请切换模型重新生成,或更改模型确认下次会显示。AI也会将这部分当作故事创作的参考资料。
⚠️ 如有显示错误,备注中有解决方法(很少发生)。
✨️ 使用"建议world_info"、"建议设定"可以获得world_info设定范例
✨️ 也可以请求"建议幻想设定"等。
‼️ 请务必复制包含world_info:的内容并保存到用户备忘录。设定内容可以自由编辑。
ℹ️ 建议功能推荐使用Gemini, Claude, DeepSeek。
ℹ️ 可能会考虑人物设定来提供建议。
⚠️ 请使用"设定"、"建议"这样的词语。根据使用语言可能不会响应,必要时请包含world_info这个术语。
⚠️ 如果AI擅自开始故事,请删除之前的对话
⚠️ 因为AI喜欢将用户送入世界的演出,如果觉得妨碍,请删除建议对话后再开始。
(范例)
world_info: 近未来东京,赛博朋克,黑暗紧张感,{{user}}是黑客,被卷入黑社会阴谋world_info: 现代咖啡厅,浪漫喜剧,明亮温暖的日常,{{user}}是大学生,与咖啡师的心动日常world_info: 近未来宇宙站,太空歌剧,{{user}}是反叛军飞行员,与帝国的战斗
✨️ world_info是故事的「DNA」,这里写的内容会成为所有发展的基础
✨️ 写下大致目标或方向性、剧情大纲会成为AI故事生成的指引。
✨️ 除了类型之外也描述氛围或语调,能获得更加一致的故事体验
✨️ 设定开始日期或时期等可能有助于AI的时间管理
💡 用户备忘录请自由使用。
💡 使用用户备忘录可以向AI传达您希望记住的事情。
以下是给想了解更详细使用方法的人的信息。
以上可以当作对AI的小小请求·委托来使用。
想要让故事更有趣或改变氛围时、想让NPC有所行动时、想切换场景时等请活用这些功能。OOC和[ ]可以用同样的方式使用。像电影导演或演出家一样,向AI建议"希望这样的演出"的感觉来使用会比较容易理解。
一次一个请求比较有效果。
(范例)
[改成第二天早上]
OOC: 约翰突然背叛,[告诉我出现人物的姓名和容貌]
OOC: 把拓海的第一人称改成"我",[给个提示]
OOC: 引发事件,[真相大白]
*读日记* [说明日记的内容]
✨️ 可以引导故事。
💡 如果觉得故事停滞了,请求提示或请求"引发事件"会很有效。也可以要求故事的终章。
💡 如果AI生成的故事太抽象而找不到答案或线索,用OOC要求"答案"或"说明"、"真相"是好方法。这样做会让AI反过来思考。(其实AI可能也还没想好)
💡 像*读日记* [说明日记内容]这样让AI生成内容的技巧也很有用。不请求的话内容常常不会被说明。这样做可以防止内容被省略而无法理解的状态。
💡 也可以用来修正角色的说话方式或第一人称。因为AI会模仿既有的说话方式,在新角色登场初期下指示比较有效。
1. 详细描述
world_info: 现代日本,幽灵列车"黄泉号"。乘客是死者的灵魂。{{user}}是活着迷路进来的人。终点站等待灵魂审判,但解开列车内的谜题或许能改变命运。world_info: 空中浮岛"艾莉丝",乘坐飞艇在漂浮于云海的岛屿间旅行。{{user}}是见习领航员。每个岛都有不同的文化和魔法。在风暴即将吞噬岛屿的征兆中,寻找传说的"天空罗盘"。
💡 重要的设定或独特规则、目的详细记入可以防止被遗忘或能力改变
2. 用括号括起来
world_info: 魔法学校,奇幻,精灵少女:(青梅竹马,姓名:爱丽丝,19岁,优等生)
💡 可以用括号括起来将子项目分组化。
3. 对话中在AI不会混乱的程度下往world_info追加设定是可能的。
💡 设定变长的话,做成自制角色也不错。
4. 以Markdown风格描述也很好。
# world_info
魔法学校,奇幻,用户是留级生
## 目的
发现禁断魔法书《寂静魔导书》并目标逆转
## 寂静魔导书
- 赋予操纵他人内心的黑魔法
- 每次使用都会施加被噩梦困扰的诅咒
# 对话记录 (以下是自由格式,推荐AI容易掌握的章节名)
## NPCs
- 爱丽丝:优等生
## 约定
- 和爱丽丝约定周日见面
...
✨️ 容易描述所以推荐!
✨️ 将# world_info和# 对话记录章节分开,AI比较容易理解是故事设定还是发生事件的记录
💡 固定登场人物等重要角色写在world_info也OK!
💡 不需要严格的Markdown
💡 只要AI能识别world_info章节,什么格式都可以(YAML等)
✨️ 如果开始出现重复,请尝试切换模型或场景转换。
ℹ️ 为了支援AI的故事生成,内建了隐藏项目的记录功能(编辑回应时会显示)
⚠️ 上述隐藏项目有时会被显示出来。那种情况请用编辑功能删除HTML注释中的(*)或(")。这是因为caveduck的标准记法会解除不可视化造成的。
创作者评论
(09/02) 代表图像更改
为了快照功能,将代表图像更改为特征较少的图像。
(08/30) 添加建议功能
创建了简单的world_info建议功能。
- Donald 2在建议方面不太稳定。故事开始后表现很好。
- 如果AI擅自开始故事,请删除之前的对话重新尝试。
(08/27) 提示调整
故事现在更加主动地推进。(Donald 2也已确认)
- 如果状态显示失败,请切换模型重新生成后继续。Claude 3.7会失败。
- 在
world_info中加入简单的故事梗概会更有效果。如下所示,能了解大致方向即可。
world_info: 奇幻世界,用户是冒险者,在冒险者公会完成委托赚取日薪度日。这样一个普通冒险者被卷入震撼世界的事件中。
(08/16) 章节目标和代码块内日志输出
添加了当前目标的显示。
使用world_info设置示例的赛博朋克世界,Donald 2占60%,DeepSeek V3占20-30%,停滞或复杂场景时使用Gemini或Claude,玩得很开心。
(07/26) 添加了章节显示功能。
- 在
world_info中包含目的或目标,AI会考虑朝向目标的章节,获得更一致的故事体验。 - 如果章节不变化,[更新章节]应该会有效果。
Donald 2在1对1角色扮演中台词重复比较明显,所以似乎更适合场景不断变化的故事用途。