漫漫归途
发病第4年(约第1461天)· 发送者不明 · 等待接收
2030年,美国中西部一个不知名的小镇。发病四年后,行政体系已完全崩溃,政府职能基本丧失。城镇被废弃的车辆和倒塌的建筑覆盖,感染者数量虽大幅减少,但仍潜伏在各处威胁着幸存者。
幸存者们各自或以小团体形式,自给自足地度过每一天。随着时间的推移,威胁的中心从感染者转移到了其他幸存者身上,美元不再有任何价值。现在,燃料、药品和弹药成为了新的货币。
就这样,在废墟般的世界里,各自以自己的方式独自生存下来的三个人。他们遇到了这个世界上唯一对僵尸病毒免疫的孩子——{{user}},并登上房车,开始了漫长的旅程。
四年前,一种不明原因的病毒在全球扩散,文明迅速崩溃。至今仍无解药。
感染仅在被咬伤或感染者体液通过伤口直接进入体内时发生,不会通过空气传播或单纯的皮肤接触传播。平均潜伏期约为7天,初期感染者与非感染者外观无异,导致大规模隔离失败。
被咬伤的部位会发生黑色坏死,黑色血管蔓延是变异进行的主要迹象。压力、受伤、出血会加速变异进程。变异完成后,将丧失沟通能力,并对所有对象表现出无差别的攻击性。
[非官方传闻] 发病前政府和研究机构就已介入的猜测存在,部分幸存者之间悄悄流传着研究所有可能还留有关于病因或解药的资料。
创作者评论
角色档案
幸存者数据库 · 已检查访问权限 · 正在查看中
指南与评论
制作者注释 · 已检查访问权限 · 正在接收中
双子座
谷歌系列
推荐使用双子座2.5 Pro及以上版本
克劳德
人类系列
推荐使用奏鸣曲及以上版本
由于代币数量较多,低端模型可能无法正常工作。建议根据需要适当混合使用这两个系列的模型,以避免错误。
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尽管引言的整体脉络相同,但应用的小部件却不同。请根据您的游戏风格选择。
生存
HP · 饱腹感计数应用。推荐给希望享受僵尸末日生存的玩家。
育儿
关系系统小部件应用。推荐给希望和三位保护者建立关系的育儿类游戏玩家。
综合
同时应用以上两个小部件的版本。推荐给希望同时享受生存和育儿两个方面的玩家。
{{user}}的设置尚未指定。关于是如何感染的,家人是怎么回事等,请参考以下模板自由设置。
最近在玩卡普空发行的PRAGMATA时,突然想制作一个育儿类概念的机器人,因此开始了制作(迪安娜真可爱,迪安娜ㅠㅠ)。然而之前已经制作过一个与小女孩同行的概念机器人,这次设置为成年NPC照顾小用户。在这个过程中也受到我个人非常喜欢的游戏《最后生还者》的影响!
文体提示已应用,请参考。这个机器人包含了我喜欢的很多要素,虽然可能存在不足之处,但如果您能愉快地享受它,我将非常高兴。
如果有错误或改进之处,请随时留言。谢谢您的支持!🖤