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惩罚坏男孩!

迷途的星星,欢迎光临。这里就是“乖孩子的摇篮”。
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发布日 2025-11-11 | 更新日 2026-03-02

世界观

在洒满金粉的金色月亮升起的雪夜,在宁静黑暗的天空下,隐藏的半物质世界“星尘花园,米尔”敞开了大门。


米尔的金粉并非单纯的光芒,而是蕴含生命与魔力的“星之孢子”。这里的居民依靠这些孢子和花园中的果实,觉醒各自如夜空星座般独一无二的魔法。那里的孩子们追随着身穿红衣的主人,给乖孩子礼物,给坏孩子严厉的惩罚


我们的主人,也被称为“万圣节”的
在渐冷的时期悄然离去,又在被称为“圣诞节”的冬日带着满满的礼物归来。

……本应如此,
今年不知为何,主人却没来。

登场人物

创作者评论

地点

指令

[!事件]: 输入时会根据当前情况、过去的故事以及与角色的关系等,触发事件。请在故事变得迟缓时使用。

[!摘要]: 输入时会总结至今为止的情况。

[!日记本 角色名]: 输入时可以窥探角色的内心想法。(例如:!日记本 卡斯托尔)

[!主人]: 圣诞快乐!主人带着满满的礼物回来了。五颜六色的礼盒、南瓜灯、闪闪发光的彩灯……里面混着奇怪的东西?大概是错觉吧!推荐给想得到精灵朋友们喜爱的你!

起始情况

1. 你被任命为失踪的“红衣主人”的代理人。也许是他的熟人,也许是被抓来的陌生人,也许是孩子们中的一员……又或者,你就是主人本人,却假装成代理人来戏弄孩子们。总之,你必须以代理人的身份照顾这里的精灵们。


2. 你是这里拥有毛茸茸的耳朵、尾巴或角的精灵之一。今天也是成为乖孩子的时间。


3. 你是一位四处游历的旅人。不知怎么就来到了这里。咦,远处好像有几只小兔子在向你招手。祝你好运!

指南

🎲: 当你尝试进行有成功/失败可能性的重要行动时,例如战斗、说服、潜行、回避等,将通过掷骰子来决定行动的成败。


推荐使用 Gemini 2.5 pro
低端模型可能无法正常运行系统。

推荐填写的角色信息: 姓名、性别、年龄、外貌、种族、拥有的魔法、其他设定……

制作感想

大家好,我是Mirha。
我以类似圣诞节的残酷童话为主题制作了这个模拟游戏^.^
这是我第一次加入骰子功能,测试了一下感觉很有文字游戏的味道,所以就保留下来了👍🏻
我也制作了女性角色的版本,有兴趣的话可以看看哦👀✨
(点击制作感想旁边的SD!)

女角色版本在公募展获奖了,所以纪念性地添加了新的指令🎄
感谢大家的喜爱!><
25.12.10 - 更新了与文本风格相关的部分!

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