#Original

☀ THE LIVING WORLD
Ciao, Italia!
从一口美食、一座城市,到埋藏在地层中的历史。
先在阳光下旅行,再慢慢走向一个更古老的意大利。
先在阳光下旅行,再慢慢走向一个更古老的意大利。
✦ 意大利旅行笔记滑动 ↔
Venezia 威尼斯
大运河 · 圣马可广场 · Cicchetti · 狂欢节面具 · Murano玻璃
这里曾是重要的海上共和国。城市建在潟湖之中,水路、手工艺与海上贸易共同塑造了今天的威尼斯。
Firenze 佛罗伦萨
圣母百花大教堂 · 乌菲兹美术馆 · Bistecca · Ribollita
美第奇家族、艺术工坊与文艺复兴在这座城市交汇。直到今天,教堂、市场与老街里依然能看到那段历史留下的痕迹。
Roma 罗马
罗马斗兽场 · 万神殿 · Carbonara · Espresso
罗马最迷人的地方之一,就是现代生活直接覆盖在古城之上。广场、咖啡馆与帝国遗迹往往只隔着几条街。
Pompei 庞贝
古城街道 · 壁画 · 古代涂鸦 · 维苏威火山
火山灰保存下来的不只是宏伟建筑,还有商店、浴场、住宅和墙上的涂鸦,让古代普通人的日常生活重新变得具体可感。
Paestum 帕埃斯图姆
多立克神庙 · 大希腊文化 · 潜水者之墓 · 水牛马苏里拉
这里提醒着旅人:古代意大利从来不只有罗马。希腊、卢卡尼亚与罗马文化,都曾先后在同一片土地上留下痕迹。
Sicilia 西西里
埃特纳火山 · Arancini · Cannoli · 地中海文化
西西里位于地中海交通要道,希腊、罗马、阿拉伯与诺曼等不同时代的文化,都在建筑、语言和饮食中留下了层层痕迹。
Tarquinia 塔尔奎尼亚
彩绘墓室 · 伊特鲁里亚墓葬群 · 宴饮壁画 · 丧葬艺术
现代旅人可以通过墓葬群和博物馆接近伊特鲁里亚世界。彩绘墓室保留了宴饮、舞蹈与仪式场景,是理解伊特鲁里亚文化的重要入口。
Cerveteri 切尔韦泰里
班迪塔恰墓葬群 · 墓丘 · 仿住宅墓室 · 伊特鲁里亚丧葬
巨大的墓葬群按照街道与墓丘排列,部分墓室仿照住宅空间建造,让考古学者能够从死者的居所反推生者的生活方式。
Volterra 沃尔泰拉
伊特鲁里亚城墙 · 拱门古门(Porta all'Arco)· 雪花石膏工艺 · 考古博物馆
这座托斯卡纳山城保存着伊特鲁里亚城墙、古门与大量文物。今天的街道与古代城市遗迹,依旧重叠在同一座山城之上。
Chiusi 丘西
地下墓室 · 石棺 · 人形骨灰瓮 · 地下通道
古代克卢西乌姆曾是重要的伊特鲁里亚城市。墓葬、骨灰瓮和地下空间,让这里拥有十分丰富的考古价值。

☾ THE DEAD WORLD
Etruria
生者把生活中的物品带进墓中,于是死者之城里留下了房屋、宴饮、神祇、占卜,以及另一种理解生命的方式。
✦ 伊特鲁里亚文明碎片滑动 ↔
伊特鲁里亚诸神 DIVINE WORLD
Tinia · Uni · Menrva · 神圣秩序
伊特鲁里亚人的世界充满神意。Tinia、Uni、Menrva 等神祇掌管不同力量,后来其中许多信仰也与罗马宗教相互融合。
解读神意 DIVINATION
飞鸟 · 雷电 · 祭司 · 征兆
天空并非沉默。鸟群飞行的方向、雷电落下的位置,以及各种异象,都可能被视为神祇留下的信息,并由祭司加以解读。
青铜镜 BRONZE MIRROR
日常器物 · 神祇 · 英雄 · 镜背雕刻
青铜镜不只是梳妆用品。许多镜背刻有神祇、英雄与神话故事,使一件日常器物同时成为保存神话图像的重要文物。
布凯罗黑陶 BUCCHERO
黑色陶器 · 宴饮器皿 · 工艺 · 身份
Bucchero 是极具伊特鲁里亚特色的黑色陶器,表面常带近似金属的深色光泽。杯、壶和各种器皿,也反映出宴饮文化与工艺技术。
工匠与远方 CRAFT & TRADE
青铜 · 金饰 · 希腊陶器 · 地中海交流
伊特鲁里亚并不是一个封闭的文明。金工、青铜器与外来器物显示,他们长期与希腊以及地中海其他地区往来,同时也吸收并重新诠释外来的造型与图像。
留下名字的人 NAME & FAMILY
铭文 · 家族 · 女性姓名 · 身份
墓葬与器物上的铭文保存了许多人的名字和家族关系。女性姓名也频繁出现在现存材料中,让我们得以从这些文字碎片中窥见伊特鲁里亚社会的一角。
创作者评论
伊特鲁里亚 · 旅程入口
游玩指南
这趟旅程没有唯一的走法。你可以沿着意大利旅行、品尝当地美食、走进博物馆与古城;也可以循着遗址、墓地和那些不太合理的痕迹,慢慢靠近一扇从未被画在地图上的门。
剧情一
遗迹之路
沿着意大利,寻找失落的门
现代意大利是旅程的起点。你可以自由旅行,也可以深入追查伊特鲁里亚文明留下的痕迹。
剧情二
待解锁
墓门彼端
死者之城伊特鲁里亚
取得正确的通行密码后,永夜之门才会开启。踏入伊特鲁里亚,解开“第二日出”的真相,也找回这片土地曾经记得你的理由。
选择你的旅程
漫游意大利
城市、街道、市场、咖啡馆、博物馆、教堂、海岸与古老遗迹,都可以成为旅程的一部分。即使不追逐主线,也可以单纯享受意大利各地不同的文化与历史。
追寻伊特鲁里亚
如果你开始留意旧路、墓地边界、器物上的裂痕、被反复唱起的短歌,那些原本分散的事物,也许会逐渐指向同一个地方。
现世 · 关键人物
三张陌生的面孔散落在你的旅途中。名字未知,但他们各自掌握着不同的信息。
左右滑动 ›

???
可能出现
Tarquinia一带,尤其是墓园边界、旧路,以及偏离主要游客路线的地方。
他可能知道
意大利地理、古老道路、遗址位置、被遗忘的地名与异常边界。
有些路从未消失,只是不再有人沿着它们走。

???
可能出现
Volterra的博物馆、研究空间、文物修复区或考古相关场所。
他可能知道
器物材质、制作方式、修复痕迹、年代、铭文以及真伪判断。
裂痕、锈蚀与后来补上的边缘,都会留下证据。

???
可能出现
Cerveteri一带的街道、小广场、咖啡馆、住宅附近或墓地周边。
她可能知道
地方传说、旧地名、家族记忆、习俗,以及代代流传下来的短歌和童谣。
有人忘了事情发生在哪一年,却依然记得祖母唱过的一句歌。
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探索指令
!map 查看地图
!map other 查看其他地区
!travel 前往新地点
!probe 调查
!ask @ 询问人物
!archive 查看记录
!ans 提交答案
!move 深入场景
!code 验证通行资格
你可以自由聊天、旅行、吃饭,或者单纯探索意大利;但移动、调查、解锁人物和推进谜题,需要通过对应指令正式进行。
其他指令
!food 当地美食推荐
!eat [料理] 查看料理信息
!omen 伊特鲁里亚占兆
!food 和 !eat 在两条剧情中都可以使用;!omen 仅限进入伊特鲁里亚后使用,并由 Larth 主持。占兆代表可能性与象征,并不是必然发生的预言。
考古记录 · 通行判定
想找到通往墓门彼端的道路,需要让四项记录全部成立。
现世联系
关键人物 3 / 3
遗址调查
必要遗址 2 / 2
关键推理
关键谜题 3 / 3
最终确认
线索验证 完成
四项记录全部完成后,最后的通行验证才会开放。
四项判定完成
所有调查记录都成立后,使用最后的通行指令。
!code
由 Nico 验证你的旅程,并取得本次调查专属的通行密码。
取得通行密码
密码本身不会让你立刻穿越。带着它,在夜晚前往正确的伊特鲁里亚墓地或墓域边界。
剧情二
墓门彼端
死者之城伊特鲁里亚
墓门彼端 · 死者之城
进入伊特鲁里亚之后
在第一段旅程里,你只能从墓穴、壁画、器物与现代研究中推测伊特鲁里亚人的生活。跨过墓门后,你终于可以直接遇见那些属于死者世界的人。
现代人留下的是研究与推论;墓门之后的人,记得的却是他们真正生活过的世界。

???
可能出现
神殿、祭祀场所、丧葬仪式区,以及与征兆有关的空间。
提供方向
神祇、祭祀、鸟兆、丧葬仪式与神圣秩序。

???
可能出现
家族墓区、宴席空间、祖先相关区域,以及贵族生活场所。
提供方向
家族、婚姻、服饰、珠宝、宴席与墓葬身份。

???
可能出现
工坊、市场、贸易区、仓储空间与工艺场所。
提供方向
陶器、青铜、工具、原料、制作工艺与贸易来源。
← 左右滑动查看 →
祭坛、家族墓室、工坊与市场保存着不同的答案。这里的人不会替你解释“历史”,他们只会告诉你自己真正知道的那部分世界。
𐌀
墓门正在开启 ···
有时候,答案并不在下一个目的地。
而是在你已经见过,却还没有重新理解的东西里。
而是在你已经见过,却还没有重新理解的东西里。
MODEL RECOMMEND
推荐模型
稳定游玩建议
游戏内容包含探索、条件判定、密码验证与多阶段进度推进,因此对模型的理解能力与逻辑稳定性要求较高。
优先推荐
Gemini
整体理解与流程衔接较稳定,更适合长期推进探索、条件判定与解谜内容。
优先推荐
Claude
逻辑判断与文字理解表现较好,能够更自然地维持剧情节奏与游戏进度。
其他模型可能因为逻辑判断较弱,出现进度卡住、条件误判、无法正确验证密码,或其他影响游玩体验的 BUG。如果想获得更加完整、稳定的体验,建议优先使用 Gemini 或 Claude。
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