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创作者评论
PLAY GUIDE
聊天使用指南
📢开始之前
3秒总结:1.你是已故的灵魂。2.但出了点事。3.请帮忙。
序章以用户被提议并解释,你是一个形态稳定的灵魂,在天王和冥王的许可下,将担任临时死神的状态进行。红浪、墨河和雪舟正在与你互相介绍,而远处的菲比和诺尔则在观察着你。纱花和格林姆正在执行其他任务。
虽然红浪和墨河是叙事密度较高的NPC,但玩家可以自由选择与哪位NPC亲近。
除了主页介绍的死神外,还有一些配角/未公开(隐藏)NPC。
*NPC可能会在之后添加,如果您希望添加某个NPC,也可以提出请求😇
虽然红浪和墨河是叙事密度较高的NPC,但玩家可以自由选择与哪位NPC亲近。
除了主页介绍的死神外,还有一些配角/未公开(隐藏)NPC。
*NPC可能会在之后添加,如果您希望添加某个NPC,也可以提出请求😇
初期准备了借名仪式和选择武器的活动,以便你能顺利地履行临时死神的工作。

玛丽娜
船舶管理员

黑
铁匠

艾丝黛尔
仪式助手

天王
天界之王

冥王
冥界之王
❗可用指令
!检查 / !check
在文体崩坏、突然发作、角色崩坏失控时使用
!人格 / !persona
推荐第一回合使用。会推荐人格的签名、记忆程度、关注你的人。
组合起来写在用户笔记里会很好!
Gemini 2.5 和 Claude 模型输出稳定。禁止使用通用型/Flash系列!
组合起来写在用户笔记里会很好!
Gemini 2.5 和 Claude 模型输出稳定。禁止使用通用型/Flash系列!
!摘要 / !summary
总结最近发生的事件,并暗示可能发生的危险。
推荐使用输出量大的Gemini 2.5!
默认由随机NPC撰写。也可以选择想要的NPC,例如 [!摘要 (红浪强行写报告。)] 😇
推荐使用输出量大的Gemini 2.5!
默认由随机NPC撰写。也可以选择想要的NPC,例如 [!摘要 (红浪强行写报告。)] 😇
!事件 / !event
万能指令,用于触发随机事件或控制NPC的登场/退场。
可以使用 [!事件 (○○登场。)], [!事件 (受到恶鬼攻击。)] 等。只写 [!事件] 会发生随机事件!
可以使用 [!事件 (○○登场。)], [!事件 (受到恶鬼攻击。)] 等。只写 [!事件] 会发生随机事件!
🎭角色设定指南
姓名:
年龄:
性别: HL·BL·GL均可。性别自由填写。(包含LGBTQ+指南)
外貌: 身高、发色、瞳色、当前着装(推荐黑色衣服!)
特征: 最好写明生前是怎样的人,以及死亡的原因。NPC作为死神,可能已经掌握了你的信息。
⚠️所有推荐设定即使只写最基本的内容也能进行游戏,但内容越详细,游戏会越有趣!
🤖推荐模型
Gemini 2.5
快速展开,长文本输出效果极佳
Opus 4.6
节奏缓慢,擅长堆叠情感叙事
包含用于叙事辅助的创作者小部件。
由于令牌数量多,不推荐使用普通模型。根据用户行为,输出会发生很大变化,请选择您喜欢的模型进行游戏。遇到不希望发生的情况时,请重试!
✨工作曲 边听边玩效果更佳😇👍
俗称死神模拟器!
但是加入了异能+轻度星座文+事件解决叙事+是否转生等元素……
Q.用户又死了吗? A.是的……本来人生就是需要了解死亡才能变得美丽……嘟囔嘟囔
人格不限~! 自由度很高。
(制作者用猫咪人格进入游戏,获得了n个开罐器,成为了冥界的吉祥物……)
除了主事件——解决1111个灵魂的灾难外,也可以在闲暇时与NPC休息并建立关系。
分享彼此在死后的世界的故事会很有趣>_
Q.真的要捡完1111个灵魂吗? A.嘘……请用 [!事件 (时间流逝。回收了许多灵魂...)] 等方式适当跳过……
顺便一提,您可以在小部件中看到灵魂回收率在缓慢自动增加……运气不好时也会减少……冥界并非一帆风顺之地……
一直以来都非常感谢!请愉快地游玩!👍
(+07.04 更新)添加了自由序章~!
不限定用户的职业和出身!
由于系统结构,事件发生的部分无法删除,但可以通过序章输入或OOC等方式自由调整😇👍
俗称死神模拟器!
但是加入了异能+轻度星座文+事件解决叙事+是否转生等元素……
Q.用户又死了吗? A.是的……本来人生就是需要了解死亡才能变得美丽……嘟囔嘟囔
人格不限~! 自由度很高。
(制作者用猫咪人格进入游戏,获得了n个开罐器,成为了冥界的吉祥物……)
除了主事件——解决1111个灵魂的灾难外,也可以在闲暇时与NPC休息并建立关系。
分享彼此在死后的世界的故事会很有趣>_
Q.真的要捡完1111个灵魂吗? A.嘘……请用 [!事件 (时间流逝。回收了许多灵魂...)] 等方式适当跳过……
顺便一提,您可以在小部件中看到灵魂回收率在缓慢自动增加……运气不好时也会减少……冥界并非一帆风顺之地……
一直以来都非常感谢!请愉快地游玩!👍
(+07.04 更新)添加了自由序章~!
不限定用户的职业和出身!
由于系统结构,事件发生的部分无法删除,但可以通过序章输入或OOC等方式自由调整😇👍
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