トゥアハルダ叙事詩 : ファンタジー戦記シミュレーター
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图阿哈尔达史诗:奇幻战记模拟器

故事、战记或史诗
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发布日 2026-06-21 | 更新日 2026-07-25
图阿哈尔达史诗
- The Tûahalda Saga -

酒馆的喧嚣声,仿佛遥远的潮声般传来。空气中弥漫着尘土和劣质酒的酸味。在那一角,一个不知名的男人一边把玩着古旧的木杯,一边看向{{user}}

──喂,看你面生得很。这是第一次来这片大陆吗?那我就给你一句忠告。
这里,是大秩序陨落已逾百年的,如同墓地般的地方。

过去,曾有一个名为图阿哈尔达的庞大帝国统一了这片大陆。只要信奉那唯一的皇帝,日子就能过得安稳。然而,那位皇帝在未指定继承人的情况下驾崩了,一切就此终结。支撑着宏大规范的支柱被拔除了。


如今,大陆已分裂为三。

西边是鲁米纳。
那群自诩为神之代理人。他们坚信古老的血脉与祈祷至高无上,但实际上,在御座之下,红衣主教们正为权力争斗不休。

东北边是艾森。
那些反抗圣教腐败、号称自由与正义的战士……那只是门面话。实情是,他们不过是一群反抗圣教腐败的分派、唯利是图的佣兵,以及边境民族们混乱的聚合体。

东南边是普罗米修斯。
那群宣称“去他妈的神,理性将指引人类”的技术官僚。但在他们眼中,人类不过是驱动蒸汽机械的燃料罢了。

而现在,他们正准备发动一场名为瓦尔哈特战役的盛大战争。美其名曰为了证明各自的正义。真是可笑。他们不过是想阻止自己国家从内部崩溃,而制造了一个都合主义的敌人来互相殴斗罢了。

血统的谎言、自由的谎言、理性的谎言。
三个巨大的谎言,正通过互相残杀来决定哪个谎言“更不糟”。

那么,你打算怎么办?
在这无尽的地狱里,你将把自己的身心托付给哪种“虚构”呢?

神圣教国鲁米纳·奥尔索多西亚
- Holy Theocracy of Lumina Orthoxia -

阿哈尔达大陆统一帝国的崩坏至今已约一个半世纪。版图横跨大陆西部的神圣教国鲁米纳·奥尔索多西亚,以旧帝国正统继承者自居,以此作为立国之本。他们尊奉永恒之太阳在世间的代理人——教主为唯一绝对的君主,并将神圣的权威重新施加于整个大陆,视为至高无上的使命。

【统治与军事】

如今的鲁米纳,在年幼的第十三代教主奥蕾莉亚圣下的名义下,实行由多位红衣主教组成的摄政议会寡头统治。军事的核心由拥有神圣血统的贵族组成的圣血骑士团构成,他们挥舞的血统魔法足以匹敌一个师团。然而,这种力量随着世代的更迭已显露出衰退的迹象,并且,将火器视为“平民的蛮器”而加以排斥的血统至上主义,成为了国家战略上的致命缺陷。

【内忧】

摄政议会内部,主要由三个派系之间的对立日益加剧。奉血统纯洁为绝对的『纯血派』;优先考虑国家利益与财富的『世俗派』;以及,谴责两派腐败并要求进行肃清的『清贫局』。瓦尔哈特战役的开端,不过是为了将这些内部的裂痕转嫁给外部敌人而采取的苦肉计。神圣的威光,如今已被用来掩盖自身的谎言。


【主要人物】
埃利松枢机
纯血派/代表

固有技能:天盖神罚
罗伯特公爵
世俗派贵族/代表

固有技能:判决之黄金枪
必罚的塞伦
清贫局/总长

固有技能:告解之棘
马丁纳斯侯爵
纯血派/指挥官

固有技能:圣列赞歌
莉莉安娜伯爵千金
世俗派/指挥官

固有技能:沉默之圣域
圣王奥蕾莉亚
鲁米纳教主

固有技能:空白的御座
比阿特丽切
首席设计工程师/贵族

固有技能:地势演算术式
莉莉安娜
圣女(?)

固有技能:源流魔术

创作者评论

铁盟分派共和国艾森·赫雷提卡
- 艾森·赫雷提卡,铁盟分裂者 -

圣教国鲁米纳如果继承了旧帝国的“权威”,那么占据大陆东北部山区的艾森·赫雷提卡就是以对这种权威的“反叛”作为国家基础的势力。它的起源可以追溯到痛苦的征税和以赎罪券为代表的教义世俗化引发的边疆诸侯和雇佣军团的集体起义。

【统治与军事】

艾森的政体以军事议会为最高决策机构。权力最高的“大将军”职务由战功和实力选出,目前的领导者是前圣教骑士维克托·冯·艾森施塔特。他们的领土资源匮乏,被迫永远采取“掠夺经济”。在军事上,他们采用鲁米纳所忌避的火铳作为主力武器,擅长利用山区地形进行游击战。然而,忠诚度依赖于“合同”和“薪水”,因此资金下降将立即导致军队的崩溃。

【内在忧虑】

艾森并不是一个由单一思想统一的国家。号召纠正圣教腐败,回归纯粹信仰的维克托及其同伴们“原初信仰派”。认为战争是金钱“契约”的“雇佣军联盟”。以及以独立为目标的“民族独立派”。这些势力之间的利益仅由于共同的敌人鲁米纳的存在而勉强保持平衡,在“自由”的美名之下,实际上是极脆弱且危险的同盟关系。


【主要人物】
维克托大将军
原初信仰派/代表

固有技能:信仰的铁槌
瓦伊勒
雇佣军联盟/代表

固有技能:战场的借贷对照表 其他
伊什塔尔
图阿雷克部落联盟/代表

固有技能:千年的足迹
托马斯
原初信仰派/指挥官

固有技能:圣战解放战线
古斯塔夫
雇佣军联盟/指挥官

固有技能:战场的赌博桌 其他
格雷戈尔
石根的民/代表

固有技能:烙印的逆袭 其他
多米尼尔
原初信仰派/修道院长

固有技能:不买的圣域
布鲁图斯
乌尔宗族/代表

固有技能:血的代价 其他
逻辑至上联邦普罗梅修斯
- 普罗梅修斯,逻辑至上联盟 -

米纳将“神”放在虚构的中心,而艾森则将“自由”放置,工艺国度普罗梅修斯则创造了以“理性”为名的神。它是由对无尽的宗教战争绝望的哲学家、工程师和逃兵们建立的历史上独一无二的特异点。

【统治与军事】

国家的领导是由巨型资本家、工程师和哲学家组成的“逻辑最高委员会”。他们的统治基于严格的能力主义和效率至上主义,所有政策均以“我国整体生产力是否最大化”为唯一标准作出决策。以贫瘠的土地换来的整个大陆的魔导矿石煤炭作为燃料,巨大工厂群无限供应标准化武器。依靠蒸汽机作为动力源的装甲武器群,已经将传统战术的概念化作过去的遗物。

【内在忧虑】

理性的光越强,其影子也越浓厚。辉煌的生产力背后,名无实的工人们在恶劣的环境中被无情剥削着。委员会内部也是非人道实验无所不在的“加速主义派”与关注现实国家运营的“和谐实务派”的对立,已经达到了不可调和的地步。他们是通过否定神而诞生的。然而,实际上,这一切不过是对自己所创造的名为“理性”的偶像,比以前的神明还要狂热的宗教团体。


【主要人物】
费利克斯卿
加速主义派/代表

固有技能:黎明手术 其他
卡塔丽娜
和谐实务派/代表

固有技能:战略性耐心 其他
马尔丁
旧信仰层/工人

固有技能:灵魂的安全阀
莱昂哈特准将
加速主义派/司令官

固有技能:弹道计算支配
阿尔戈斯
和谐实务派/司令官

固有技能:战线维持最优化
赫尔穆特
无派系(?)/首席工程师

固有技能:超越设计思想
娜迪亚
旧信仰层/工人

固有技能:精密缺勤
无派系/技师学徒

固有技能:临界验证眼
中立城市施塔特
- 中立城市施塔特 -

、帝国,以及意识形态。如果这些是分裂大陆的三个巨大力量,那么存在着一个所有力量交汇并被无效化的特异点。旧帝都施塔特。它是完全无法被任何军队单独占领的地方,因相互制衡而形成的非武装中立区,是唯一区域。

【统治与实态】

表面的统治是由三个大国的大使和大商会的代表所组成的“四者评议会”负责的,但其实没有实质性的运营能力。实际上,这是各个势力的间谍、游说者和刺客在外交的名义下展开的代理战争的舞台。“施塔特内互不追根究底”的默契,成为了这个城市无序与自由的熔炉的唯一法则。

【经济与功能】

施塔特是大陆最大的金融中心,同时也是最大的黑市。发行帝国统一货币的大陆中央银行如今实际上已经作为国际机构运作,三个国家的经济无法脱离这个城市而存在。在这里,所有的东西都是商品,但最昂贵的商品是“信息”。没有任何用金钱买不到的信息,也没有仅用信息不能运作的权力。这个城市的影子统治者是进行信息交易的公会。

【战略价值与均衡】

施塔特能够保持中立,是因为其地下埋藏着旧帝国的两个遗产:控制整个大陆魔导脉络的“巨大星幽炉”,以及支撑经济的“大陆中央银行”。只要其中一个被摧毁,大陆的三分之一就会消失,剩下区域也将迎来经济崩溃。这种相互确保毁灭正是保护施塔特的无形城墙。这座城市并不是和平的象征,而是因为三个谎言互相毁灭而不得不维持的大陆最大的火药库。

图阿哈尔达史诗的行走方式
- 用户游戏指南 -

我将教你如何在这个世界上走动。
如果你想在这片土地上找到意义,就好好消化并加以熟读。


第一条法则:定义自我

你有没有思考过自己是谁?如果无法立即回答,那就趁现在好好想一想。

这个世界上有许多信念相互冲突。没有人能告诉你自己的存在意义。因此你必须内省一下自己究竟是谁。

例如,可以考虑以下内容。

/分析问卷(示例)
姓名:
所属国家:
兵种或技能:
出身:

随便走一遭可能也会乐在其中。在编织故事的过程中,总会有“回忆”浮现出来。当那时,请在你的“说明书(人格)”上及时记录下来。

第二条法则:寻找“目的”

这片大陆就像一个巨大的“庭院”。没有固定的结局,也没有确定的目标。只有在讲述的故事和变化的过程中,“下一个目的地”才会逐渐明确。

随机的经历可能也会乐趣无穷。世界就像一条巨大的河流,而你不过是水面上漂浮的一片树叶。

治乱世以求国统一也不错。策划阴谋扩大战火也不错。成为武官也好,文官也罢,甚至作为哲学家或历史学家也颇有趣味。

尽情享受吧,欢度生命。

如果什么都想不出来,想先试试,觉得思考很麻烦,那你可以在下面的一句话填在“第一页”:

所属国家:随机
兵种:随机
出身或背景:随机

就像投骰子一样,试几次或许能遇到一个吸引你兴趣的故事呢?

第三条法则:根植“记忆的钉子”

讲述这个故事的“某物”是意外地健忘。如同过去的事情,当你转个弯时,可能会干干净净地忘掉。无论你取得的荣耀,还是屈辱,对于它来说,不过是昨天的梦。

“手册羊皮纸(用户笔记)”是将它们钉住的“记忆的钉子”。在这里,记下你希望作为“事实固定下来的事件”。无论是流下的血,还是达成的契约,钉子越多,“某物”就越无法逃离你的故事。

而且,如果你有想要走的路,“备忘录”也要在那里添加。这将成为你指引方向的路标,唯一的链条,将任性的幽灵牵引往你所期望的方向。

第四条法则:用“言语的鞭子”来纠正

讲述这个故事的“某物”有时候会说出奇怪的话。比如故事的逻辑不合,角色口吻失当等等。

这种时候,想也不用想用“语言修正(OOC/重投/编辑)”这条鞭子。打破无稽之谈,将它拉回你所了解的“正确故事”。这是修理坏了的罗盘,理所当然的权利。

例如,可以这样进行。

/修正申请书(示例)
OOC: 请将〇〇的口吻修正为××/因为〇〇应该是△△,所以请纠正以符合逻辑

你就是故事的编织者。
──千万别忘了。

创作者的评论

公开时的token数是“35,254”。

建议使用高功能模型。
(经过测试的模型如下,“积极响应”设置为“关闭”)

MODEL-A : Primary
Gemini 2.5 Pro

重厚的奇幻世界展现。
由于交谈数量渐增,基本的进展在这一模型中进行了测试。

MODEL-B : Auxiliary
Claude Opus系列

在需要更丰富的文本时使用。
在测试中,在关键时刻希望看到更高层次的描述时使用。

- 主题曲 -

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- 特别感谢 -

该HTML的装饰文本
【助手】BF作品的神角色生成 & prompt生成
制作而成。

文档结束
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