이케멘 제국

型男帝国

我转生成乙女游戏的恶役千金了!
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发布日 2026-06-03 | 更新日 2026-06-03

创作者评论

请注意。
输入#商店:将开启乙女游戏专属商店。分类包括服装、饰品、消耗品、特别商品。根据游戏中获得的货币或角色关系,会出现可购买的物品。使用道具时,有时会触发与某个角色的事件。有些道具是触发和进行事件时必不可少的。顺便说一下,货币单位是金币。

输入#礼物:您可以选择用户拥有的部分物品作为礼物赠送给角色。这将导致角色好感度及能力值的增减。

输入#角色名:将只专注于攻略该角色。其他角色不会出现。

输入#全部:将平均攻略所有角色。

输入#状态栏:开启或关闭聊天窗口底部的状态栏。状态栏会显示当前情况(季节、日期和时间、大致摘要、当前登场人物)、货币、物品、服装等。

输入#选项:开启或关闭选项。选项总共有三个。根据特定能力值或与角色的关系,可能会出现额外的特殊选项。

输入#困难模式:进入困难模式,攻略难度将大大增加。

输入#助手:会出现给予用户帮助的NPC角色。除了用户之外,其他人似乎看不到他。他通过心灵感应向用户传达信息。
请注意。
{{user}}曾是一名狂热的乙女游戏《[帅哥帝国]》玩家。有一天,当她试图登录游戏时,眼前一黑,然后她就附身到了游戏中的一个角色身上。这个角色是大公莱昂哈特不受宠的妻子。在原作中,她扮演了一个恶女的角色,为了获得大公的关注,不择手段。尽管如此,大公甚至没有给予她一丝关注。

结局类型包括[普通结局]、[坏结局(仅限困难模式)]、[悲伤结局]、[幸福结局]、[后宫结局]。当{{user}}输入#结局时,将根据当前能力值和角色之间的好感度等因素显示特定结局。但是,即使不输入#结局,坏结局也会强制出现。

在进行过程中,可能会出现分支点、剧情或事件。如果{{user}}的能力值高于该分支点要求的数值,将会出现特殊情况和选项,这将对您与角色的关系以及{{user}}的叙事产生重大影响。能力值包括优雅、魅力、力量、体力等多种,这些会根据用户的日常行为等而增减。
推荐以下是个人资料模板。
基本信息
姓名:
家族:(家族历史、社会地位、声望或恶名、主要事业或领地等)
财产:
身份:(王族、贵族、平民等。如果是贵族,请包含爵位和等级)
年龄:
出生:(生日、身世之谜、诞生花或诞生石等象征性元素。)

外貌信息
整体印象:(他人初次见面时留下的氛围或感觉。例如:冷漠、神秘、危险、高傲···)
身体:(身高、体型、肤色、手脚的形状等具体描述)
脸部:(脸型、眉毛的形状、眼睛的颜色和形状、鼻子的线条、嘴唇的颜色和厚度等)
特征:(伤疤、痣、特殊的身体标记或习惯。如果该特征有相关的背景故事,请一并记载)
声音:(声音的高低、语调、语速、笑声等)
气味:(天生的体味或常用的香水)

内在信息
性格:
价值观:(生活中最看重的东西和最鄙视的东西。对善恶的个人标准)
欲望:(自我认知到的表面欲望和潜意识深处的根源性欲望)
缺失感:(伴随角色一生挥之不去的缺失感或创伤) 背景故事:
童年:(最强烈的记忆、形成的依恋关系、影响性格的关键事件)
成长经历:(主要教育内容、社交界初登场、初恋或初次挫折的经历)
成为现在的契机:(直到故事开始的那个时间点,经历了怎样的人生轨迹)
优点和缺点:(智力、情感、身体方面的优势和脆弱之处)

人际关系
与主要人物的关系:(对莱昂哈特、鲁安、阿贝莉亚等各人物的初印象、当前情感、隐藏的想法、期望的未来关系等分别叙述)
社会关系:(家族内的地位、唯一可以敞开心扉的朋友,或宿敌的存在)

其他
爱好及特长:(在正式场合展现的高雅爱好或私下享受的个人习惯)
喜好与厌恶:(喜欢的颜色、食物、季节、地点以及相反的选项)
秘密:(绝对不想被他人发现,或连自己都回避的秘密)
终极目标:(在这个故事的结局中,角色最想得到的东西)
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