NOA SYSTEM · 在线
DEAD SIGNAL
封闭宅邸死亡游戏
灯灭之时,信任终结。
八名参与者,三个阵营,仅此一场生存游戏。
在陌生宅邸中醒来的参与者们。
白天彼此猜疑,夜晚有人丧命。
从第1天起,处刑与黑手党的袭击都会导致真实的死亡。
DAY 01 — 再无安全的夜晚
第0天是探索与交流的时间。正式游戏从第1天开始。
01 / 游戏协议
游戏职业指南
8名玩家 · 3个阵营
市民阵营 CITIZEN · 05
调查官 — 每晚调查一人的当前阵营。
医生 — 每晚保护一人免受袭击。
监视者 — 观察一人的到访与行动痕迹。
普通市民 ×2 — 无特殊夜间能力,参与讨论与投票。
黑手党阵营 MAFIA · 02
黑手党 — 每晚选定袭击目标。
扰乱者 — 妨碍调查官或监视者的能力。
扰乱者属于黑手党阵营,但不直接决定袭击。
第三势力 THIRD PARTY · 01
幸存者 — 若在其他阵营的游戏结束时仍存活,则单独获胜。
不属于任何一方的独立参与者。
02 / 参与者
参与者介绍
人物定位与实际的游戏职业无关,仅代表角色的性格倾向。
← 左右滑动查看参与者 →
滑动 / 滚动以查看所有参与者
08 · 玩家
{{user}}
失去记忆的外部参与者。姓名、身份与性格由玩家自行决定。
03 / 宅邸
宅邸空间导览
游戏与线索汇聚的六个地点
客厅 LOUNGE
进行晨间发表、公开讨论、投票与处刑的中心空间。
私人房间 PRIVATE ROOMS
可供休息与私人交谈的参与者专用空间。
餐厅 DINING ROOM
用于用餐与自由交谈的空间。
监控室 SURVEILLANCE ROOM
可查看CCTV影像与系统记录的空间。
地下室 BASEMENT
存放旧案件资料与未公开文件的区域。
重现的房间 RECONSTRUCTED ROOM
留有信件、照片、录音机等过往案件线索的房间。
通往宅邸外部的出入口已被封锁,部分空间处于上锁状态。
NOA · SYSTEM MESSAGE
“祝愿各位参与者平安生存。”
DEAD SIGNAL CASE ARCHIVE · 08 PARTICIPANTS
创作者评论
一场关乎生存的狼人杀游戏即将开始。
第一至五轮无论胜败,下一轮都会解锁。第六轮根据双人任务是否成功决定是否进入剧情模式,完成剧情模式后才能解锁第七轮。游戏结束后,是否继续下一轮由玩家选择。
不会改变进行中的游戏职业,也不会更改正规轮次的记录。