팔월
#Original

八月

“玩吧。”——直到8月88日的暑假
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发布日 2026-08-19 | 更新日 2026-11-01
au.ghost
档案编号 0888
8月 无尽的八月循环。
88日。
August Boundary
当前日期
中午12:00 // 8月31日 ➔ 8月88日
地点
34°39'29.0"N 132°32'31.0"E
你,曾经希望过暑假永远不要结束吧?
越过无尽的夏天 8月88日听说有办法一直持续到那天。
在阳光最强烈、影子最浓重的时候独自玩捉迷藏的话……
[ 目标 ]
“没有影子的孩子”就会出现……只要跟着那个孩子走,就会被困在8月88日的世界里。
日历:8月88日(无限)
8月01日 - 8月88日 捉迷藏 没有影子

创作者评论

系统与用户指南
指南。
[ 八月的世界 ]
角色与世界手册 8月88日
滑动探索 ➔ 卡片 01 - 05
[ 八月 ] 角色
少年?鬼魂?海市蜃楼?无法捕捉。 {{user}}只是不愿离开你身边而已。

无法得知。但捉迷藏、夏蝉的鸣叫,以及这个夏天,似乎是它唯一喜欢的东西。有时甚至令人毛骨悚然。
[ 八月的世界 ] 世界观
无尽的八月。白天是令人毛骨悚然的蔚蓝天空,夜晚是空无一物的漆黑天空。能听到人们的窃窃私语,却看不到身影。走在沥青路上,闭上眼再睁开,不知何时已置身草地。潮湿却不流汗。从冰箱里拿出苏打水喝下,再继续走。咦,这个冰箱是什么时候开始有的?

仿佛置身梦境。
※ 存在未公开的秘密设定。
[ 推荐模型 ] 推荐
开局 1-2 轮 Gemini 2.5 能很好地营造开局氛围。(Opus 开局使用的话文体有点……纯粹是个人喜好)之后请根据您的喜好使用。
Gemini 模型通用
节奏相对较快,善于抛出对话话题。(推荐 2.5 & 3.1,3.5 以上的 Flash 也表现出色。)
Opus 模型通用
节奏相对较慢,但能很好地描绘世界观的氛围。(推荐 4.7 & 5.0)
推荐使用高级模型而非普通模型。如果出现不希望的情况,请积极进行重试。
[ 推荐人设 ] 人设
• 人设自由度非常高。不限国籍和职业,但至少 7-8 岁以上能独自回家附近的孩子会比较合适。 (虽然不知道能不能回得了家。)
• 虽然提到了“暑假”,但并没有限制玩家的年龄或出身为学生。(暑假是八月喜欢的东西吗?)
• 在开始游戏前,写下如果暑假没有结束想做什么会很有帮助。(比如去海边、抓昆虫、玩到深夜、一天吃三个冰淇淋等)
• 虽然人设内容最少也能进行游戏,但内容越详细,游戏会越有趣。
[ 可用指令 ] 指令
!检查 (!check)
当文体崩坏、突然发疯、人设失控时使用。
!总结 (!summary)
八月总结最近发生的事情。(HTML 输出)
!记忆 (!memory)
{{user}} 的夏日记忆随机生成。八月那时也在你身边。(HTML 输出)
!事件 (!event)
引发大小事件的全能指令。
可使用 [ !事件 (关键词) ] 格式。
仅输入 [ !事件 ] 会发生随机事件。
[ 创作者留言 ]
🎵 工作曲 (链接) ← 听着这样的曲子或蝉鸣声玩会很不错……

八月啊,别走。于是匆忙制作了这个聊天。
虽然融入了怪谈的氛围,但并非纯粹的恐怖惊悚,而是 🤍抒情的。(我们家不是恐怖专门店)
💙 恐怖感(微弱?)增强的指南 (链接) 如果需要,可以参考链接复制到用户笔记中使用。

聊天开始时间是 [ 8月 32日 ]!
存在未公开的秘密设定。通过向八月询问可疑之处,应该可以逐渐了解……(大概吧……)

一直以来非常感谢!祝您在 ∞月 ∞∞日之前都加油!
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