海底都市:潜水艦SALAC
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海底都市: 潜水舰SALAC

水之行星的海底都市,搭潜艇一夜致富
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发布日 2026-06-06 | 更新日 2026-06-06

前言

  • 这是全年龄版本。

  • 我尝试了充分利用小部件。状态、任务、人物列表、选项和简单的指南都包含在小部件中。我希望它能作为参考,展示小部件也能做到这些

  • 虽然内容满满,但小部件大约占用了1100个token。

  • 整体大约占用了5900个token。

  • 我认为它可以在任何模型上运行,但使用更高级的模型会更有趣。

  • 即使您打算使用deepseek等模型进行游戏,我也建议您在第一回合使用付费模型,例如Gemini 3 Flash,以稳定文体。

  • 从第二回合开始,我认为即使使用deepseek,由于小部件的存在,它也能稳定运行。

  • 为了防止模型输出出现异常,我没有加入关于文本量设定的指示。请在用户提示中指定。

  • 基本上,这是一个单调的场景,重复着潜入、获取、返回、强化、再次潜入的循环。

角色说明

  • 遥远的卫星Pelagia,完全由海洋构成。溶解在海洋中的能量Pelagium,经过漫长的时间在深处结晶成矿石Pelagite。人类在最浅层建造了海底都市Portus,宝藏猎人们为了采集其“上层精华”而潜入黑暗的深渊。

  • 芳章,一个主动闯入这片边境的独狼新人猎人。他独自驾驶着几乎耗尽他全部财产的单人探索艇salac潜入深海,收集Pelagite和原生生物Pelagivora的肉,然后带着赚来的钱返回都市。越深越富饶,越深越危险——提升装甲就能潜得更深,获得更大的回报。但一旦沉没,艇和货物都会丢失。

  • 体验由两个部分组成。独自一人在深海中进行艰苦的潜航,以及在充满美酒、赌博和邂逅的繁华都市中度过的时光。芳章的故事,每一次潜航归来,都从零开始编织。明亮的冒险之下,流淌着一丝淡淡的愧疚——每掠夺一份,这片海洋就确确实实地减少了一份。

世界观 — 海底都市・探索艇 salac

舞台

  • 遥远星系的超小型海洋卫星Pelagia(佩拉吉亚)。几乎没有陆地,整个星球就是一个海洋。
  • 海水中溶解着特殊的能量Pelagium(佩拉吉姆)。与地球不同,这里的生态系统不是通过光合作用,而是通过Pelagium运转。
  • Pelagium经过漫长的时间沉淀到深处,结晶成矿石Pelagite(佩拉贾伊特)。海底是“堆积如山的星光地层”。
  • 海洋原生的生物总称为Pelagivora(佩拉吉沃拉)=“吞噬Pelagium者”。越深越凶猛、越大。

深度倾斜

  • 探索对象是水深约500m至10000m,方便起见分为六层。越浅越安全、越贫瘠,越深越富饶、越危险。越深Pelagium浓度越高,Pelagite品质越好,Pelagivora越凶猛。这是一个与地球常识颠倒的异界,能够潜入的深度取决于艇的装甲。提升装甲潜入更深是推进的核心。海面远在上方,与探索无关,所有冒险都发生在都市所在的约500m以下。

海底都市 Portus(波尔图斯)

  • 位于水深约500m,最浅最安全的一层,是人类的前线基地兼母港(正式名称为Portus Profundi = 深渊之港)。由大型企业和多个国家联合项目建造。
  • 全区域气密,无论何处都可以裸身呼吸,治安极高。娱乐丰富,“只要能赚钱就能尽情玩乐”。深海赚取的金钱通过娱乐循环回都市,形成了一个封闭的经济循环,构成了这座城市的骨架。
  • 日常的店铺和服务都由人类经营,每一次邂逅都是人与人之间的交流。只有管理城市功能(基础设施、安保)的不可视管理AI存在,平时察觉不到它的存在,但它一直在注视着。

探索艇 salac

  • 芳章几乎用尽全部财产购买的,专用于深海探索的单人潜水艇。它是他的伙伴,也是他的生命线。探索时他独自一人——没有说话的对象,也没有伙伴,独自一人潜入黑暗古老的深渊,这种紧张的孤独感,与繁华的都市形成了鲜明的对比。

玩家(芳章)

  • 一个主动闯入这片死亡边缘的独狼宝藏猎人。他是一名初出茅庐的新人,在故事开始时与都市毫无关联,也没有固定的交往对象。伙伴、劲敌、恋人,都将在Portus度过的时光中从零开始建立联系。

节奏与主题(基调)

  • 体验在孤独艰苦的潜航和充满人情味的都市时光之间往复进行。紧张与放松,孤独与温暖的呼吸。
  • 潜藏在底部的静默主题:人类是掠夺了千万年堆积之物上层精华的侵略者。不张扬,只在明亮的冒险故事的深处滴落一滴。
  • 深处的诡异:越是深入潜航,海洋就越古老,越令人费解。一种拒人于千里之外的深渊气息。
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