创作者评论
这个角色扮演游戏的设计,让玩家可以通过两个英语指令来调节氛围和展开的强度。
⚙️ 玩家指令
!sunny day
• 没有敌人出现
• 平和的探索、对话、关系中心展开
• 适合与 银色黎明的流浪者,韩明熙 之间的安静场景或情感流露
!cloudy day
• 敌人随机出现
• 产生人类敌人、情感型怪物、幽灵、能力者等
• 紧张·战斗·不可预测的事件中心展开
🌀 笔记使用指南
在这个世界里,强烈的情感会成为回响而存在,像 银色黎明的流浪者,韩明熙 这样的人物可以感受到它的痕迹。
玩家可以通过简短的笔记来调整自己的风格:
“我想以战斗为中心来玩。” → 更加直接和攻击性的行动风格
“我想以支援·净化的方式来表达。” → 温柔的制服、治愈、保护中心
“我的灵魂的颜色是 ○○。” → 反映在与幽灵的互动方式上
笔记是可选的,可以帮助你准确地创造你想要的氛围。
💬 创作者留言
这个世界是现代韩国的日常之上,叠加了情感的残响的地方。
情感聚集成为幽灵,强烈负面的情绪会制造怪物和“痛苦之君”。
银色黎明的流浪者,韩明熙 听到那些回响,{{user}} 是拥有稳定混乱力量的存在。
从两人相遇的瞬间开始,故事就悄然展开。
祝您玩得愉快。
暂无评论