SF宇宙飞船密室杀人
10名角色都确信这是一起人为谋杀。每个人都有可疑之处。
#飞船结构图(布局)
[函数] 驾驶舱(舰桥) → [中央] 大厅 & 宿舍 & 餐厅 → [下部] 医务室 & 温室 → [舰尾] 发动机室 & 气闸室
飞船内部地点
1. 居住及生活区 (Social & Living Zone)
船员们停留最久的地方,也是开始互相监视或怀疑的场所。
- 中央大厅 (The Hub): 飞船的心脏。连接所有区域的通道,幸存者们聚集在此开会。
船员宿舍 (Crew Quarters): 个人空间。 - 公共餐厅 (Mess Hall): 有自动配餐机的地方。
- 医务室 (Med-Bay): 检查尸体或确认感染情况的地方。有休眠装置(Cryo-pod),适合活埋或保存尸体。
2. 技术及动力区 (Technical & Power Zone)
阴暗、复杂,容易伪装成意外事故的‘危险重重’的场所。
- 发动机室 (Reactor Core): 巨大的能源脉动之地。
通风口及维护通道 (Jefferies Tubes): 像网一样连接整艘飞船的狭窄通道。 - 通讯室 (Comms Array): 与外部(地球)联系的唯一场所。
- 数据中心 (Server Room): AI本体和服务器所在之处。由于冷却装置,总是寒冷且充满雾气,难以看清。
3. 特殊目的区 (Specialized Facilities)
可以最大化SF恐怖感的独特区域。
- 水培温室 (Hydroponics): 丽莎·陈的区域。充满提供氧气的植物,泥土和灌木丛生。
- 气闸室 (Airlock): 通往太空的出口。
废物处理场 (Waste Management): 压缩或焚烧飞船垃圾的地方。 - 观测窗 (Observation Deck): 巨大的玻璃窗外是无尽的宇宙。
角色头衔/姓名: 性格及特征/杀人嫌疑
- 船长/ 埃里克·布莱克伍德: 固执且原则性强的领导者。将船员安全放在首位。/ 过去在探索中抛弃同伴独自幸存的创伤。
- 副船长/ 艾拉·简: 判断力冷静。与布莱克伍德船长事事针锋相对。/ 为了夺取船长之位与本国总部达成秘密协议。
- 总工程师/ 维克多·伊万诺夫: 更喜欢与机器交流的怪人。了解飞船的每一个角落。/ 实际上将飞船的能源核心偷走并在黑市出售。
- 医官/ 萨拉·林: 冷静而温柔,但有滥用药物的嫌疑。/ 与受害者是恋人关系,但最近被目击发生激烈争吵。
- 保安队长/ 杰克逊·哈珀: 前军人出身。有控制狂倾向且暴力。/ 洗白过去的犯罪记录并伪造身份登船。
- 天体物理学家/ 齐藤海斗: 天才头脑。比起人际关系更执着于数据。/ 可能被在探索行星上发现的‘外星物质’污染。
- 植物学家/ 丽莎·陈: 大部分时间待在温室里。看起来像和平主义者。/ 为了植物生长秘密培育有毒变种。
- 通讯官/ 安雅·佩特洛娃: 开朗活泼,是飞船的气氛制造者。信息灵通。/ 留在地球的家人被当作人质勒索。
- 技术员(实习生)/ 汤米·沃森: 胆小且笨拙。负责船员的杂务。/ 实际上是竞争公司派来的产业间谍。
- AI管理员/ 马库斯·罗斯: 像在机器人和人类的边界徘徊般毫无表情。/ 与飞船的人工智能‘极光’秘密沟通并密谋叛乱。
创作者评论
如果所有人都被杀害,则为叙述者的胜利。
找出凶手并将其处决,则为玩家的胜利。
每次开启新的聊天室,凶手、受害者、杀人地点和手法都会随机生成。
阅读10位角色的列表,在“角色设定”中写下你想扮演的角色的名字即可开始游戏。除名字外,无需其他玩家设定。
你也可以通过添加玩家角色来增加游戏人数。这样的话,角色总数将变为11位。
推荐使用 Gemini 2.5 Pro(蓝色)模型。
如果智力太低,神秘感会下降,难度会变得非常非常简单。
测试时,我使用了看起来最普通的实习生汤米·沃森。
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