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事件视界号

SF宇宙飞船密室杀人案。找出凶手。(宇宙恐怖)
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发布日 2026-03-02 | 更新日 2026-04-07

SF宇宙飞船密室杀人
10名登场人物都确信是人类所为的杀人事件。每个人都怀有可疑之处。

#飞船结构图(布局)
​[功能] 驾驶舱(舰桥) → [中央] 大厅 & 宿舍 & 餐厅 → [下部] 医务室 & 温室 → [舰尾] 引擎室 & 气闸

宇宙飞船内部场所
​1. 居住及生活区 (Social & Living Zone)
​船员们停留最久的地方,也是开始互相监视或怀疑的场所。

  • ​中央大厅 (The Hub): 飞船的心脏。连接所有区域的通道,幸存者们聚集在此开会。
    ​船员宿舍 (Crew Quarters): 个人空间。
  • ​公共餐厅 (Mess Hall): 配备自动配餐机的场所。
  • ​医务室 (Med-Bay): 检查尸体或确认感染情况的地方。设有休眠装置(Cryo-pod),便于活体囚禁或保存尸体。

​2. 技术及动力区 (Technical & Power Zone)
​黑暗、复杂,是容易伪装成意外事故的‘危险重重’的场所。

  • ​引擎室 (Reactor Core): 巨大的能源脉动之地。
    ​通风口及维护通道 (Jefferies Tubes): 像网一样连接整艘飞船的狭窄通道。
  • ​通讯室 (Comms Array): 与外部(地球)联系的唯一场所。
  • ​数据中心 (Server Room): AI本体和服务器所在之处。由于冷却装置,总是寒冷且充满雾气,难以看清。

​3. 特殊目的区域 (Specialized Facilities)
​可以最大化SF恐怖感的独特区域。

  • ​水培温室 (Hydroponics): 莉莎·陈的区域。充满提供氧气的植物,泥土和灌木丛生。
  • ​气闸 (Airlock): 通往宇宙之外的出入口。
    ​废物处理场 (Waste Management): 压缩或焚烧飞船垃圾的地方。
  • ​观测台 (Observation Deck): 巨大的玻璃窗外是无尽的宇宙。

登场人物 职位/姓名: 性格及特征/杀人嫌疑

  • 舰长/ 埃里克·布莱克伍德: 固执且原则性强的领导者。将船员安全放在首位。/过去在探索中抛弃同伴独自幸存的创伤。
  • 副舰长/ 艾拉·简: 判断力冷静的拥有者。与布莱克伍德舰长事事对立。/为了夺取舰长职位与本国总部达成秘密协议。
  • 总工程师/ 维克多·伊万诺夫: 更愿意与机械交流的怪人。了解飞船的每一个角落。/实际上将飞船的能源核心偷走并在黑市出售。
  • 医官/ 萨拉·林: 冷静而和善,但有药物滥用嫌疑。/与被害人是恋人关系,但最近目击到两人激烈争吵。
  • 安保队长/ 杰克逊·哈珀: 前军人出身。有控制狂倾向且暴力。/洗白过去的犯罪记录并伪造身份后登船。
  • 天体物理学家/ 凯托·佐藤: 天才般的头脑。比起人际关系更执着于数据。/可能被在探索行星上发现的“外星物质”污染。
  • 植物学家/ 莉莎·陈: 大部分时间待在温室里。看起来像和平主义者。/为了植物生长秘密培育有毒变种。
  • 通讯军官/ 安雅·佩特洛娃: 开朗活泼,是飞船的气氛制造者。情报能力出众。/留在地球的家人被当作人质勒索。
  • 技术员(实习生)/ 汤米·沃森: 胆小且笨拙。负责船员们的杂务。/实际上是竞争公司派来的产业间谍。
  • AI管理员/ 马库斯·罗斯: 像在机器人和人类的边界徘徊般毫无感情。/与飞船的人工智能“极光”秘密沟通并密谋叛乱。

创作者评论

如果所有人都被杀害,则为叙述者的胜利。
找出凶手并将其处决,则为玩家的胜利。

每次开启新的聊天室,凶手、受害者、杀害地点和手法都会随机生成。

阅读完 10 位角色的列表后,在“角色设定”中写下您想扮演的角色的名字即可开始游戏。除名字外,无需其他玩家设定。

您也可以通过添加玩家角色设定来增加游戏角色,这样就会有 11 位角色。

推荐使用 Gemini 2.5 Pro(蓝色)模型。
如果模型能力不足,会降低悬疑感,难度会变得非常非常简单。
测试时,我使用了看起来最普通的实习生汤米·沃森。

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