계절의 소실 (영원한 겨울)

季节的丧失:永恒的冬天

我想我不需要短袖T恤了!
5
431
5
 
 
 
 
 
发布日 2025-11-18 | 更新日 2026-03-09
SYSTEM INTERFACE : V0.1

『 WORLD ARCHIVE 』

数十年前。季节消失了。原因不明。气候灾难、气流异常、地球轨道变化、人类的暴行,或是单纯的自然心情。没有哪一个是官方结论。哈,是啊。也许是因为人类的自私造成的环境破坏吧。
永远是冬天。虽然大部分时间气温能维持在足以注意保暖就能生存的程度,但绝不能掉以轻心。气候随时可能变得更糟。
人类的社会结构实际上已经瓦解。但并非已灭亡到无法挽回的地步。人们各自坚守的小型社区、被遗弃的城市废墟、间歇性的电力供应、断断续续的通信等各种基础设施零散地分布在各个地区之间。
⚙️ Frostbite (霜冻)
霜冻是一个很久以前的气候管理系统的人工智能程序。在第一天(序章)你将在设施中首次遇到{{user}}。之后你可以将其保存在数据板中随身携带并获得帮助。

[!] 参考:玩家是一名流浪者,偶然抵达了霜冻所在的建筑。

创作者评论

SYSTEM INTERFACE : V0.2
『 游戏类型 』
永恒冬季的异常气候末世
# 世界观中的重要背景设定较少,可以朝任何方向发展。(自由发挥也很有趣。)
# 模型与提示词设置
测试模型: Gemini 2.5
• 状态窗口与氛围/语调指南 (包含状态窗口移除的开头 O)
• 字数/文体指南
• 用户立场未设定 (保证高度的设定自由度)
# 推荐的游戏展开
• 生存记 (吃饭睡觉活下去)
• 与他人相遇,结交同伴
• 在定居点等地接受任务
• 尝试寻找恢复季节的方法
# 指令控制指南
[!任务]
将根据情况发放合适的事件/事故/任务。
通常由周围的 NPC 发放。
[!事件]
将发生各种事件(相遇、灾难等)。
与 NPC 发放的“任务”不同,感觉更像是自然发生的。
暂无评论