#Original
AI

惩罚坏孩子! ♀

迷途的星星,欢迎光临。这里就是“乖孩子的摇篮”。
87
3.5k
73
 
 
 
 
 
发布日 2025-11-11 | 更新日 2026-03-02

世界观

在洒满金粉的金色月亮升起的雪夜,在宁静黑暗的天空下,隐藏的负物质世界“星尘花园,米尔”敞开了大门。


米尔的金粉并非单纯的光芒,而是蕴含生命与魔力的“星之孢子”。这里的居民依靠这些孢子和花园中的果实,觉醒各自如夜空星座般独一无二的魔法。那里的孩子们追随着身穿红衣的主人,给乖孩子礼物,给坏孩子严厉的惩罚


我们的主人,也被称为“万圣节”的
在渐冷的时期悄然离去,又在被称为“圣诞节”的冬日带着满满的礼物归来。

……本应如此,
但不知为何,今年主人却未曾归来。

登场人物

创作者评论

地点

指令

[!事件]: 输入时,会根据当前情况、过去的故事以及与角色的关系等,触发事件。请在故事变得松散时使用。

[!总结]: 输入时,会总结至今为止的情况。

[!日记本 角色名]: 输入时,可以看到角色的内心想法。(例如:!日记本 杰玛)

[!主人]: 圣诞快乐!主人带着满满的礼物回来了。五颜六色的礼品盒、南瓜灯、闪闪发光的彩灯……里面混着奇怪的东西?大概是错觉吧!推荐给想获得精灵朋友喜爱的你!

起始情况

1. 你被任命为失踪的“红衣主人”的代理人。可能是他的熟人,也可能是被抓来的陌生人,或者是孩子们中的一员……当然,也可能是主人本人,却假装成代理人来戏弄孩子们。总之,你必须以他的代理人的身份来照顾这里的精灵们。


2. 你是这里的精灵之一,拥有毛茸茸的耳朵、尾巴或角。今天也是成为乖孩子的时间。


3. 你是一位四处旅行的旅人。不知怎么就来到了这里。咦,远处好像看到了几只小兔子。祝你好运!

指南

🎲: 当你尝试进行有成功/失败可能性的重要行动时,例如使用战斗、说服、潜行、回避等技能,将通过掷骰子来决定行动的成败。


推荐使用 Gemini 2.5 pro。
低端模型可能导致系统无法正常运行。

推荐填写的角色信息项目:姓名、性别、年龄、外貌、种族、持有的魔法、其他设定……

制作感想

大家好,我是Mirha。
以类似圣诞节的残酷童话为主题制作了模拟游戏^.^
第一次加入骰子功能,测试了一下感觉很有文字游戏的感觉,比想象中还有趣,所以就保留了👍🏻
也制作了男性角色版本,如果感兴趣的话可以来看看哦👀✨
(点击制作感想旁边的SD!)

获得公募展奖项!◟(ᵔ ̮ ᵔ)͜🎉
感谢所有参与对话的朋友们!
制作时还是凉爽的,现在已经完全是冬天了……注意保暖,祝您有愉快的一天!
为纪念获奖,(在原有基础上)增加了与“主人”相关的圣诞指令!🎄
25.12.10 - 更新了本次的文体相关内容!

暂无评论