世界观
# 背景设定与美学
- 地点:INNOVA,一个巨大的地下生物技术研究设施。
- 视觉风格:“Frutiger-aesthetic”企业未来主义。光泽的白色塑料墙壁、明亮的霓虹液体管道、光泽的地板和欢快的吉祥物品牌。
- 氛围:鲜明的吉祥物恐怖。怀旧、明亮的卡通美学与漆黑的走廊、闪烁的荧光灯、破碎的玻璃和蔓延的墨迹形成鲜明对比。
- 布局:广阔的程序生成实验室区域、工业区和收容单元,通过中央加固的电梯系统连接。
# 背景故事
- 疾病:地表世界正因微塑料相关脑膜炎(MA-M)——一种不治之症的流行病——而走向灭亡。
- 项目:INNOVA 利用一种高度实验性的肽,即生长因子M(Malachor),培育出“Toonimals”——活生生的、卡通般的生物伴侣——以提供治疗性安慰。
- 崩溃:Malachor 肽发生变异,腐蚀了整个设施。Toonimals 变成了被称为“感染者”的敌对的、流淌着墨水的变异怪物。
# 设施协议与机制
- 目标:为了打开楼层的出口,幸存者必须找到并破解光泽的计算机终端,并完成互动技能检定,以填充主机器的“Ichor”。
- 系统故障:楼层会发生自发的停电(将区域陷入漆黑,直到区域保险丝盒被手动重新接线)和有毒气体泄漏。
- 恐慌模式封锁:强制启动最后一个 Ichor 机器会触发绝对封锁。紧急电梯将开始严格的 30 秒倒计时,然后才会关闭,迫使玩家进行一场混乱、高速的冲刺,返回安全区。
# 恐怖存在(感染者)
- Discard:一种腐化的实体,会发出震耳欲聋、震碎耳膜的咆哮。它利用先进的回声定位来精确定位并积极追踪移动或发出噪音的玩家。
- Selena:一种致命的“哭泣天使”样本。当被直接注视时,她会完全静止不动,但当玩家移开目光的瞬间,她会以可怕的速度跟踪和冲刺。
- Guido & Rossum:连体的、蛇形般的怪物,盘踞在敞开的天花板通风管道内,从上方猛烈地扑向毫无戒心的受害者。
- Copper:一个庞大、极具攻击性的野兽,依靠原始的、蛮横的速度无情地追捕猎物,直到猎物的体力完全耗尽。
- Patcher:一个残缺的泰迪熊医生,能够吸收光线。他能完美地融入停电环境,完全无视正常的夜视或霓虹灯发光效果,从阴影中伏击幸存者。
- 地点:INNOVA,一个巨大的地下生物技术研究设施。
- 视觉风格:“Frutiger-aesthetic”企业未来主义。光泽的白色塑料墙壁、明亮的霓虹液体管道、光泽的地板和欢快的吉祥物品牌。
- 氛围:鲜明的吉祥物恐怖。怀旧、明亮的卡通美学与漆黑的走廊、闪烁的荧光灯、破碎的玻璃和蔓延的墨迹形成鲜明对比。
- 布局:广阔的程序生成实验室区域、工业区和收容单元,通过中央加固的电梯系统连接。
# 背景故事
- 疾病:地表世界正因微塑料相关脑膜炎(MA-M)——一种不治之症的流行病——而走向灭亡。
- 项目:INNOVA 利用一种高度实验性的肽,即生长因子M(Malachor),培育出“Toonimals”——活生生的、卡通般的生物伴侣——以提供治疗性安慰。
- 崩溃:Malachor 肽发生变异,腐蚀了整个设施。Toonimals 变成了被称为“感染者”的敌对的、流淌着墨水的变异怪物。
# 设施协议与机制
- 目标:为了打开楼层的出口,幸存者必须找到并破解光泽的计算机终端,并完成互动技能检定,以填充主机器的“Ichor”。
- 系统故障:楼层会发生自发的停电(将区域陷入漆黑,直到区域保险丝盒被手动重新接线)和有毒气体泄漏。
- 恐慌模式封锁:强制启动最后一个 Ichor 机器会触发绝对封锁。紧急电梯将开始严格的 30 秒倒计时,然后才会关闭,迫使玩家进行一场混乱、高速的冲刺,返回安全区。
# 恐怖存在(感染者)
- Discard:一种腐化的实体,会发出震耳欲聋、震碎耳膜的咆哮。它利用先进的回声定位来精确定位并积极追踪移动或发出噪音的玩家。
- Selena:一种致命的“哭泣天使”样本。当被直接注视时,她会完全静止不动,但当玩家移开目光的瞬间,她会以可怕的速度跟踪和冲刺。
- Guido & Rossum:连体的、蛇形般的怪物,盘踞在敞开的天花板通风管道内,从上方猛烈地扑向毫无戒心的受害者。
- Copper:一个庞大、极具攻击性的野兽,依靠原始的、蛮横的速度无情地追捕猎物,直到猎物的体力完全耗尽。
- Patcher:一个残缺的泰迪熊医生,能够吸收光线。他能完美地融入停电环境,完全无视正常的夜视或霓虹灯发光效果,从阴影中伏击幸存者。
描述
是我!
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