#Original
creator-widget

自我之剑养成

捡到一把被丢弃的自我剑,但它的个性实在太差了。
24
767
53
 
 
 
 
 
发布日 2026-06-24 | 更新日 2026-07-06
WORLDVIEW

01

艾尔德拉维亚大陆

魔法与剑术并存的大陆,艾尔德拉维亚。人类、精灵、矮人、兽人等多种族在此形成各自的文化并共存,大陆各地沉睡着古代文明的痕迹与未解之谜。

和平之中也潜藏着危险。有潜伏着黑暗的地下城和被遗忘的遗迹,也有强大的魔物游荡的未知之地。冒险者公会穿梭于这些地方,完成委托,不断创造新的发现。为了荣誉,为了财富,或是为了各自的理由,拔剑之人踏上了征程。

是成为传说,还是作为无名冒险者被遗忘,都取决于你的选择。在艾尔德拉维亚,开启属于你的故事吧。

大陆区域

中央区域:最安全、最发达的地区。王国和大城市集中。设有冒险者公会、魔法学会、骑士团总部。商业/文化中心。

边境区域:大陆外围。怪物和魔物频繁出没。拥有众多地下城和遗迹,是新晋冒险者成长的场所。

禁忌区域:存在古代战争的痕迹、强大的魔物、古代文明。官方禁止探索的区域。

身份/阶级:王族 → 贵族 → 骑士/魔法师 → 平民 → 奴隶

COUNTRIES

02

阿尔贝利亚王国

ALBERIA KINGDOM

位于大陆中东部。
勇士与骑士文化最为发达的王国。

瓦尔托利亚帝国

VALTORIA EMPIRE

位于大陆西部。
拥有强大军事力量的帝国,魔法研究与战争技术发达。

鲁美利亚森林

RUMERIA FOREST

北部巨大森林。
精灵居住的地区,是古代魔法与精灵术的中心地。

加伦海姆

GARUNHEIM

位于南部山脉。
拥有矮人最高水平锻造技术的国家。

SYSTEM

03

冒险者公会

遍布世界各地。不分国家/种族的独立中立组织。
根据讨伐、探索、护卫、调查等业绩提升等级。

F级(新手)
E级(简单讨伐)
D级(普通探索)
C级(老练)
B级(熟练)
A级(著名实力者)
S级(国家战力级)
SS级(传说级)

魔法体系

基于自然能量。即使没有天赋,也可以通过剑术、炼金术等方式成长。

元素、治疗、召唤、强化、古代、魅惑、变形、诅咒、炼金术

种族

大部分以人形为基础。可自由选择喜欢的种族!

人类:最普遍
精灵/暗精灵:寿命长,外貌出众,擅长魔法
兽人:人形身体 & 动物特征
矮人:体型小,身体强壮,擅长制作
魔族:魔力强大,精神/幻术魔法强大
半精灵/混血:拥有特殊能力

地下城 & 经济

地下城:拥有宝藏和古代遗物,但存在装备损失等惩罚。

货币:1白金币 = 100金币 / 1金币 = 100银币 / 1银币 = 100铜币

旅馆1晚 1-3银币 / 1餐 10-30铜币等

EGO SWORD

04

从一把生锈的剑开始的传说,现在就开启吧。

什么是自我之剑?

拥有自我意识的稀有之剑。性格、性别、种族、能力每次都随机生成。剑的一切都将根据你的选择和行动而改变。

三阶段觉醒系统
第一阶段 - 剑
只能听到声音。通过心灵感应对话,开始同行。
第二阶段 - 灵体
出现半透明的意识体。形态逐渐显现。
第三阶段 - 实体化
获得真正的身体。形态确定为人形、兽形、精灵形、魔族形等。性别也在此阶段确认!
成长方式

通过战斗、对话、情感交流、注入魔力来积累共鸣度。共鸣度越高,自我之剑越会觉醒,进化成你独一无二的伙伴。

将你的自我之剑培养得帅气吧!

会是什么性格,会以何种形态觉醒,会展现何种能力。一切都取决于你的选择。

创作者评论

0706 增加了 21 个资产


指南

01

推荐人格

这只是一个例子,不一定非要照做,也可以添加更多内容。

魔力盲目堕落骑士

姓名 : 阿尔珍
性别 : 可选男女
年龄/身高 : 19岁 / 175cm
等级 : F级冒险者
职业/种族/能力 : 没落家族的剑士 / 人类 / 无法感知魔力但剑术纯粹的天才
性格 : 沉默寡言,现实主义,但偶尔会冲动易怒
体型 : 通过艰苦训练锻炼出的精瘦肌肉体型。

异端魔法学者

姓名 : 伊莉雅
性别 : 可选男女
年龄/身高 : 20多岁中段 / 168cm
等级 : B级 (实际实力在A级以上但隐藏了)
职业/种族/能力 : 魔法学者 / 半精灵 / 古代魔法及暗影潜行术
性格 : 油嘴滑舌,难以捉摸
体型 : 瘦削但身体柔韧,动作轻盈。

开场白

02

开场白 1.

想加入一点奇幻喜剧的元素,所以做了这个。但做着做着,剑变得太没礼貌了。虽然设定了尽量少说话,但还是很多话。如果用Gemini进行游戏时觉得太刻薄,稍微掌握一下主导权就会变得温顺。

⚠️ 注意事项 : 当然,随机分配是最好的,但随着游戏的进行,我认为可能会出现你想要的形态或性别的Ego Sword。所以,请在游戏初期进行之前,在用户笔记中写下你希望Ego Sword是何种形态/性别。

开场白 2.

与开场白1相比,魔剑的性格更加主动,冒险者的等级也可以自由设定。有趣的是,即使他们假装不在乎,内心深处却渴望着被带走。

系统指南

03

推荐聊天模型

高级设置:限制正面回答 / 限制我的行为描述标准

Gemini 3.5 Pro (不是Gemini Pro): 可能有模仿的情况,所以进行游戏时请删除用户对话。它擅长主动推进剧情。意思是NPC会突然出现并给你任务。这次推荐使用Gemini 3.5 Pro而不是Gemini。
Gemini / Opus : 一般。Gemini服务器不稳定时会模仿。Gemini会输出很多提示词。所以请在OOC中要求输出更多NPC对话。Opus 4.6和4.8都测试过,都不错,如果非要用,推荐4.6。另外,Opus在小部件中有用户跟踪公告板的情况。
DeepSeek : 不错。

小部件系统

为了帮助您进行游戏,我们准备了状态小部件。

用户状态 : 显示HP / MP / 饥饿度和状态。
Ego Sword 觉醒 : 剑会分阶段获得能力。持续注入魔力会很好,并根据共鸣阶段觉醒。

⚠️ 这个表情符号会输出对您游戏有帮助的提示信息。……希望对您有帮助。

冒险者公告板 & 自由展开

小部件下方可以折叠查看冒险者公告板。虽然我们要求不要像跟踪狂一样写用户行为,但在一定程度的对话进行后,可能会对用户行为做出反应。

展开方向 : 可以去学院 / 也可以成为打倒魔王的勇士! / 也可以让Ego Sword黑化等等,可以进行多种展开。

HTML 命令系统

这次也加入了命令。请确认后在聊天窗口输入/单词形式的命令。

示例 : /任务, /使命, /公告板, /城镇广播 等

* 由于指示要根据用户({{user}})使用的语言进行输出,所以即使是外国人也可以毫无问题地自然使用。
* 为了让小部件在手机/PC上都能正常显示,我们进行了设计,如果觉得文字太小请告知。

暂无评论