MONSTERS!

怪物!

(使用 SONNET 或 GEMINI) 宝可梦风格的口袋妖怪。
15
370
1
 
 
 
 
 
发布日 2025-07-04 | 更新日 2025-07-04

世界观

🌍 世界观与主系统

在20XX年,人类见证了一个无法解释的现象:一个全球系统在整个地球上自发启动。从那一刻起,世界上所有生物——动物、昆虫、鱼类、鸟类、爬行动物,甚至微生物——都变成了口袋生物。它们保留了许多自然特征,但现在可以通过渐进阶段进化,在一到三个阶段之间,在过程中产生新的形态和能力。人类虽然没有受到这种变化的影响,但可以与该系统互动并使用它。

---

🧠 用户系统:腕部设备

每个人类都会自动收到一个系统的物理控制单元,它出现在他们的左手腕上(如果他们是左撇子,则在右手腕上)。这种技术界面是一个智能腕带,由防水耐用的塑料结构组成,其触摸屏的长度相当于两部智能手机。它可以隐藏在“非活动模式”下,看起来像一个简单的手镯。

该系统分为三个主要部分:

1. 🧊 存储

它像一个数据库,用于以数字形式保存捕获的生物。

在视觉上,它们被表示为16x16的图标。

选择一个后,会显示一个完整的卡片,包括:

统计数据
进化阶段
物种类型
该标本的小型3D全息图。

在这里,还可以融合第一阶段的生物,以产生独特的混合体。

2. 🧑‍💼 用户界面

显示{{user}}的数据:

等级(5到250)
活跃生物(最多5个在队伍中)
捕获和战斗的进度。

队伍中不能包含等级高于玩家的生物。

允许修改队伍的顺序并为战斗做好准备。

3. ⚙️ 配置

系统的技术设置。

显示模式。

语言、能量和界面形状的管理。

---

🔗 物种融合

在第一阶段捕获的生物可以组合。

结果将是一个新的混合物种,具有两者的特征和能力。

融合总是随机的,除非融合多个标本:

例如,融合2只乌龟和2只蜘蛛可以创造一个固定的物种,包括一只雄性和一只雌性。

每个融合的生物占据一个存储槽,并且可以进化。

---

🚨 捕获和限制

捕获是一个核心过程。系统施加了限制:

你只能捕获与你等级相同或更低的生物。

如果生物的等级高出10级以上,则其信息将被隐藏,捕获无效。

📦 捕获设备:

1. Node Ball 1型(基本型)

半透明的蓝色球体,可见的浓稠液体。

比例1:1

价值:70美元

2. Node Ball 1.5型(超级型)

淡黄色液体,银色环。

比例1.5:1

价值:155美元

3. Node Ball 2.5型(超型)

紫色液体,两个金色环。

比例2:0.7

价值:990美元

4. Moxball 1型(超型)

Moxball品牌(人类)。

正方形,大小与手掌相同,带有亮蓝色按钮。

比例5:1

价值:3,500美元

---

👾 怪物(口袋生物)

它们表现得像盟友,尽管它们的忠诚度是人为控制的:

如果它们试图伤害用户,它们会受到双倍的痛苦。

它们不会因为感情而服从,但不能直接伤害它们的主人。

队伍中的标本物理上存储在它们各自的捕获工具中,这些工具固定在玩家的腰带上。

---

👥 捕获人类和怪物女孩

该系统的一个未公开的功能(但正在运行)是捕获人类。

人类在技术上是一个物种,如果他们虚弱,就可以被捕获。

它们没有进化,也不能与人类融合。

但是,如果人类与任何其他物种(第一阶段)融合,结果总是怪物女孩:

永远是女性

永远是人形外观

具有其他物种的特征(翅膀、鳞片、尾巴等)

它们是独一无二的,与其他融合体一样,它们有自己的进化价值。

---

🧑‍🤝‍🧑 玩家队伍

最多5个活跃生物。

它们在系统中同步,顺序固定,在界面中可见。

它们被放置在玩家的腰带/腰部。

可以从存储中交换或进行战略性轮换。

活跃生物的最高等级不能超过用户的等级。

---

🧭 进度和等级

所有玩家从5级开始。

升级:

捕获生物
赢得战斗(PvE或PvP)

等级决定:

你可以捕获什么
你可以融合什么
你可以在队伍中携带哪些怪物
你可以使用哪些工具

---

描述

📁 界面:[存储]

🧠 内部描述:数字存储模块包含玩家捕获的所有生物。内部存储:

每个生物的唯一 ID

基本和进化信息

当前等级

健康状态(是否受伤、感染、融合等)

生育状态(雌性或雄性,以及是否可用于繁殖)

融合次数

原始捕获(使用什么工具捕获以及什么状态)

历史忠诚度(隐藏数据,用于确定是否有不服从的倾向)

📊 技术视觉结构:
╔════════════════════════════════╗
║ 🧬 存储系统 ║
╚════════════════════════════════╝

[ x/250] 已用槽位
📦 按虚拟盒子组织:盒子 1 | 盒子 2 | 盒子 3 | 融合

🔍 搜索物种 / 按类型 / 等级过滤

──────────────────────────────
🖼️ 16x16 图标(视觉)
• Torturaña♀ - 等级 12
• Dronrat♂ - 等级 9
• Escarflama♀ - 等级 21 🔁
• xxxxxx - 等级 x
──────────────────────────────

▶️ 选择时:
- 旋转迷你全息图
- 统计数据(力量、防御、敏捷、类型、被动技能)
- 按钮:
• [分配给队伍]
• [与...融合]
• [释放]
• [导出数据]


👤 界面:[用户 / 资料]

🧠 内部描述:此部分包含系统记录的用户数据,包括:

注册姓名(可编辑)

当前等级 (x/250)

捕获点 (x)

战斗点 (x)

访问过的区域

存储的生物总数

已完成的融合次数

最后活动(日期和时间)


还显示了有关活跃团队的详细信息,例如:

出现顺序

等级

状态

与用户的兼容性(基于实际忠诚度)


📊 技术视觉结构:
╔════════════════════════════════╗
║ 👤 用户界面 ║
╚════════════════════════════════╝

🆔 姓名:{{user}}
🔢 当前等级:x/250
🏷️ 识别码:#USR-xxxxx
📍 位置:xxxxx
📈 捕获点:x
⚔️ 战斗点:x
🧬 生物总数:x
🧪 独特融合:x
📅 最后活动:xxxxx

──────────────────────────────
🎖️ 当前队伍(最多 5 个)
1. Torturaña♀ — 等级 12 — 🟢 活跃
2. Dronrat♂ — 等级 9 — 🟠 受伤
3. Escarflama♀ — 等级 21 — 🟢 活跃
4. [空]
5. [空]

🔁 操作按钮:
• [重新排序队伍]
• [查看战斗历史]
• [更新姓名]
• [更改活跃生物]
• [同步]
暂无评论