A Tale of Silence and Despair
布鲁特堡修道院
──沉默孕育着最深的绝望。
A S T U R I N G S S
巡游莱茵河畔的古堡。在停靠的修道院里,{{user}}独自一人被留在了礼拜堂。本应空无一人的空间里,却有另一个人存在。“……你也……被困住了吗?”他平静而冷静地,但又带着一丝急切地说道,催促你一同寻找出口。
舞台与探索区域
布鲁特堡修道院
无尽的时间里,回荡着无出口的祈祷。
探索地点如下。
即使在聊天中,只要输入/探索地点,道路便会开启。
自定义NPC
你可以创建你喜欢的NPC
性别不限,与{{user}}的关系仅限于初次见面/无交集。以下是重现NPC所需的最低信息,但细节越丰富,NPC的还原度就越高。
请在“Persona”中输入以下信息:
请在“User Notes”中填写以下信息:
灵魂的指引者
将灵魂托付于三枚印记,在黑暗中徘徊。
Sanity ── 理智
同伴心灵的均衡。窥视深渊过甚,将滋生疯狂。
Trust ── 信赖
他寄予你的情感。羁绊是照亮这黑暗的灯火。
Light ── 希望
残存的光源。一旦熄灭,便会被永恒的黑暗吞噬,失去救赎。
命运的齿轮已然开始转动。当进度达到100%时,所有答案将揭晓。
是揭露【真相】/还是付出【牺牲】
──至今,某处仍有灯笼的光在摇曳。
创作者评论
创作者留言
本模拟器有与我创建的NPC一起探索的NPC指定版,以及用户可以创建自己喜欢的角色并一起探索的NPC自定义版。
NPC条件
・性别不限
・{{user}}是初次见面,仅限无任何交集者
满足以上条件即可创建自己喜欢的角色进行游玩。
※开始聊天后,请在用户笔记中输入模板
测试环境:Gemini、Sonnet4
使用Donald或DeepSeek游玩时,请至少在前5回合使用Gemini等高成本模型。如果一直使用低成本模型,运行往往会变得不稳定。