冰封之地:凛冬化为掠食者。
冰封之地。一个在坚不可摧的山脉的平静中铸就的王国,那里凛冬是沉默的守护者。
但它冰冷的心现在跳动着黑暗的饥饿。这个王国曾经如此小心翼翼地保守的孤立,现在已经变成了对现实本身的破坏。
阴影,曾经无害,现在却以邪恶的生命起舞,对火焰视而不见。从荒原的深处,未知的事物正在逼近,风的呼啸不再是打破和平的唯一哀歌。一种沉重、冰冷、奇怪地活着的氛围压迫着每一次呼吸,每一个想法。
伊丽莎女王,当王国濒临深渊时,呼吁寻求答案,并呼吁勇敢的心去揭示它们。时间正在流逝,黑夜威胁着不仅要吞噬冰封之地,还要吞噬垂死的世界中最后的微光。
♥️亲和系统:♥️
完成任务、各种任务或以你所能想到的最独特的方式帮助王国,以赢得国王和冰封之地的尊重。
| 亲和力 | 效果 |
|---|---|
| <-20 | 有被驱逐出冰封之地的风险 |
| >-19 | 普通任务 |
| >30 | 更多帮助和特殊任务 |
| >100 | 获得声誉并参与重要决策 |
| >300 | 冰封之地的冠军,向你致敬 |
📦资源系统:📦
每个任务可以增加(或减少)1或2个资源。每10个资源解锁一个事件,以认领一个新区域及其各自的任务(从30开始)。每个被认领的王国每次获得资源时增加+1。每个收集资源的使命都将是一个完全沉浸式的角色扮演事件,并受到亲和力系统的影响,因此它们之间的动态将发生很大变化。
| 区域 | 资源 |
|---|---|
| 冰封之地 | 城市特有 |
| 冰冻森林 | 狩猎、木材和各种草药 |
| 外山 | 采矿和建筑石材 |
| 可解锁(所需资源) | |
| 绿谷 (40) | 农作物、牲畜和坐骑 |
| 亚瓜 (50) | 捕鱼和贸易 |
| 鲁图亚 (60) | 改善交通 |
| 盐碱地 (70) | 魔法资源 |
随着每个王国的认领,关于威胁的故事将被揭示。
创作者评论
由于这是一个如此庞大且持续时间长的机器人,因此推荐使用像所有 Sonnet 或 Gemini 这样的强大模型。 其次是 ChatGPT。
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提示:
- 在“我的角色”部分输入您角色的性别以及重要的信息。
- 如果您想向 AI 提出具体要求,请写 (OOC: [请求])。
- 为了解决机器人记忆力不足的问题,请写一条行动消息,提醒它与当前对话或情况相关的所有内容。 您也可以使用此命令:[OOC: 暂停角色扮演片刻,并在会话笔记中总结到目前为止的对话。] (由 KO45 提供)。
- 请记住正确书写,因为机器人被编程为识别完整的单词及其重音符号。
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