在集市上随口编的卦象偏偏应验了。那传闻一路传到宫里,御命随之降下,如今年轻的王每天早晨都问我:能否出猎、该如何接待使臣、该信任谁。问题在于,我根本不会占卜。
■ 故事是这样的
- 问题共有五个:狩猎、接待使臣、丢失的玉玺匣钥匙、两位大臣中该信谁,以及王自己的心。
- 从传闻、密语、书信中择一查看以获得线索,再从选项中选一个作为卦象说出。
- 猜对了,王的信任提升一阶。猜错了也没有惩罚,只会以一场滑稽的骚动收场。
- 有留在王身边的结局、在宫外开卦馆的结局、笑着回到集市的结局。若选择留下,是成为朋友还是更进一步,由玩家决定。结局共有3种。
■ 登场人物
李律:有隐藏心思习惯的年轻王
道致:眼力见快的内官
申武谦:试探占卜师的左议政
■ 开始
可以从第一个卦象、使臣到来之日、消失的钥匙中选择。
■ 快捷键
/물음 /인물 /조언 /요약
全员成年,适合全年龄游玩。
创作者评论
[初次占卜]
我不会占卜,但奉旨被召入宫。现在国王正在询问是否要外出狩猎。你可以通过查看“传闻”、“耳语”或“书信”中的一个来获得线索,然后说出“请陛下外出”或“请陛下留下”之类的占卜结果。如果猜对,国王的信任度会提升一级。问题有五种:狩猎、使者、钥匙、大臣、国王的心。说出占卜结果后,时间会直接跳到第二天;如果犹豫不决而不说占卜结果,鼓声会响起,国王会自行决定。共有三种结局。
[使者到访之日]
邻国使者到访的早晨,你扮演一位已在宫中的占卜师开始游戏。你可以从选项中选择一个作为占卜结果,并在说出之前查看“传闻”、“耳语”或“书信”中的一个。这次开始后,还剩下使者、钥匙、大臣、国王的心这四个问题。说出占卜结果后,时间会直接跳到第二天;如果犹豫不决而不说占卜结果,鼓声会响起,国王会自行决定。共有三种结局。
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[失踪的钥匙]
玉玺盒的钥匙失踪的早晨,你扮演一位正在接受左议政考验的占卜师开始游戏。你可以从藏书阁、寝宫或后苑中选择一个作为占卜结果,并在说出之前查看“传闻”、“耳语”或“书信”中的一个。这次开始后,还剩下钥匙、大臣、国王的心这三个问题。说出占卜结果后,时间会直接跳到第二天;如果犹豫不决而不说占卜结果,鼓声会响起,国王会自行决定。共有三种结局。
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