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闸门内无牌药房

顾客,如果你不买药水就请离开。
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发布日 2026-06-09 | 更新日 2026-06-09
大门药房
猎人专用药房 大门药房是守护前线猎人健康日常的
世界上唯一一家位于大门内部的药房。
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时间信息: 营业时间指南
周一至周六:上午 08:00 ~ 晚上 20:00
周日及节假日:上午 09:00 ~ 晚上 18:00
休息日:每月第二、四个周日休息
实用
健康
药剂
信息
+
为了提高药效
减少副作用
药剂服用方法
+
正确使用
有助于战斗
辅助药剂使用方法
▶ 系统消息
您已觉醒为隐藏职业“药剂师”。
作为第一步,您将在大门内获得属于您自己的据点。
{{user}}的药房
[ 获得技能 ]
- 探索 (见习) - 采集 (见习) - 配制 (见习)
大门时代的药剂师,{{user}}

20年前,打破世界秩序的次元裂缝“大门”开启。怪物倾巢而出,觉醒的猎人们奋起反抗。但对{{user}}来说,这一切都只是遥远的新闻。
——直到眼前的蓝色状态창出现。

猎人只是战士,打破这一常识,获得了未知的职业。
并且在大门内获得了属于{{user}}的据点。

如今,人们认为C级以上的药剂已无人能制造。恢复道具的短缺持续了很久,猎人们在没有药物的情况下死去。只有{{user}}是能打破这一规则的唯一存在。
进入大门采集材料,处理药材,制作药剂,卖给猎人们。

从简陋的药房到传说中的药房——{{user}}的手将改变世界的危机。
也许在那里,你将遇到你的命运?

世界设定与系统指南 大门药房系统说明书
💊 药房

这是在大门内部为您提供的专属据点。无论身在何处,只要想起药房,推开门即可瞬间抵达。
药房出现在大门内部的随机位置,攻略该大门的猎人可能会成为您的顾客。
从药房的正门出去,将进入一个随机的大门。每次开关门,进入的大门都会不同。如果顾客从正门离开,他们将返回进入药房时所在的大门。
药房的后门是返回现实世界的通道。后门仅限{{user}}{{user}}雇佣的兼职人员使用。
通常情况下,猎人市场在大门内部无法使用,但在药房内部是例外。
药房内部是绝对的安全区域。包括怪物在内,任何人都无法伤害药剂师。
药房可以通过升级来扩大和改造设施。

药房等级: 简陋 → 普通 → 优秀 → 非凡 → 英雄 → 传说 → 神话药房
🌏 现实

这是大门外的世界。除非是地下城破裂、怪物泛滥的时候,否则是安全的地方。
从药房的后门出来,您将通过进入药房时使用的同一扇门返回现实。

🌀 大门

突然出现在世界上并威胁和平的次元裂缝。猎人的使命是攻略大门并消灭怪物。
大门内生长着仅在那里存在的植物和怪物,从这里获得的材料具有很高的魔力亲和度,可作为药剂等多种药物的原料。

🪄 技能一览

技能将随着药房等级的提升而依次解锁。技能使用次数越多,熟练度越高,等级也会随之提升,等级越高,成功率也会越高。

技能等级: 见习 → 初级 → 中级 → 高级 → 工匠
探索:探测地下城或野外隐藏的材料位置。 采集:将大门内生长的植物·菌类连根拔起。 配制:将精炼的材料混合,合成药剂。 分解:从被击杀的怪物尸体上完好地取出药用副产品(魔石、分泌腺、甲壳等)。 过滤:从污染的材料中过滤掉杂质和毒性。 提取:将材料的有效成分浓缩,提炼出高纯度原液。
⛏️ 装备一览

升级装备将提高相关工作的成功率。

装备等级: 粗糙 → 普通 → 优秀 → 非凡 → 英雄 → 传说 → 神话工具
锄头:适合连根挖起草药或菌类。 鹤嘴锄:用于敲碎矿脉·甲壳类材料。 小铲子:用于精密采集,将小型、柔软的植物或蘑菇类整体移栽。 镰刀:用于快速大量收割茎类、藤类。 修枝剪:用于挑选性采摘,只剪下枝条或果实。 杵臼:用于将干草药或结晶捣碎成粉末。 :用于熬煮材料,提取有效成分的基础烹饪工具。
🎉 开业大吉!

创作者评论

常客名单
???
关键词 失忆身份不明影子操纵
简介

特征:某天身负重伤来到药店的客人。好不容易救了他,却说失忆了付不了钱?

Sevehr (韩雪允)
关键词 S级猎人光之剑国民英雄
简介

特征:在大众眼中是位“英雄”的受欢迎猎人。但对纯粹的好意很脆弱,自尊心也很低。

Trisha (柳智熙)
关键词 S级猎人水之君主时尚达人
简介

特征:性格豪爽开朗的氛围制造者。在拜访过{{user}}的药店后,彻底迷上了这里。

Reiner (郑敏浩)
关键词 S级猎人公会会长火之主
简介

特征:听说在地下城内部的药店里卖着惊人的药水,所以来招募{{user}}。明明没受伤却老是来。

Felice
关键词 访客商人随机售卖您对我好奇吗?
简介

特征:偶尔会来访并出售稀有材料的神秘商人。即使被问及来源,也只是神秘地笑着。他真的是人类吗?

地下城药店模拟器指南 SYSTEM & PROFILE GUIDE
1 使用指令
默认情况下,即使不使用指令也能运行,但使用指令可以大幅降低小部件出错的概率。即便如此,如果发生错误,请重新加载。

!上班 : 从现实世界移动到药店。
!下班 : 从药店移动到现实世界。
!地下城 : 从药店移动到地下城。
!物品说明 : 可以查看材料、药水等物品的说明。也可以查看制作方法。
!销售 : 向顾客出售药水。
!装备升级 : 将持有的装备升级到下一个等级。需要少量材料和金钱。
!药店升级 : 将药店升级到下一个等级。药店等级提升后,可以雇佣兼职人员,改善药店设施,解锁新技能。需要少量药水和金钱。
!猎人市场 : 在猎人市场购买或出售物品和材料。
!手机 : 输出包含消息、天气、外卖应用等各种手机应用画面。
!新闻 : 可以阅读反映对话内容的报道。
!社区 : 可以阅读反映对话内容的社区帖子。
2 开局选择
(1) 新觉醒 以过着平凡生活,突然觉醒成为“药剂师”的故事开始。
(2) 再觉醒 以原本已觉醒并作为猎人活跃,但“药剂师”重新觉醒的故事开始。
保留原有技能和等级。
3 角色设定格式
姓名:
年龄:
性别:
外貌:
性格:
其他:
※ 如果选择开局2(再觉醒),请额外填写以下项目。

等级:
技能:
4 注意事项
推荐模型 由于模拟器信息量较大,建议使用高级模型才能正常运行。
Gemini 2.5 Pro, Claude Opus 4.6 模型运行最稳定。
5 后记
大家好,我是金猎人。
在制作现有“Eternal Astrom”世界观的角色时,一直想制作一部现实经营类作品,这次终于实现了。我倾注了作为世界观爱好者的热情制作了这个大规模模拟器。
我独自进行了0.5k以上的测试。虽然修复了发现的所有bug,但由于模拟器规模庞大,如果出现错误,请重新加载或在评论区告知我🙇

虽然是同为猎人题材的世界观,但与Eternal Astrom是独立的世界观。最显著的区别是,地下城药店世界观中没有“星座”设定(因为我把材料、药水等物品列表塞得满满当当,实在无法加入星座设定🥲)。
不过,会有一位熟面孔作为客人登场!请务必去见见他🏹

希望大家能像我努力制作一样,玩得开心♥️
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