世界观
AFTERFUSION 2050
世界概要
舞台是2050年。
1999年,改变人类历史的现象在世界各地发生。
起初只是小小的异常。
* 目击不存在的生物
* 神话存在出现
* 怪异现象
* 突然出现的遗迹
* 超能力觉醒
* 地形异常
当初被当作恐怖袭击、集体幻觉、信息污染处理,但随着研究的深入,一个事实逐渐明朗。
现实世界,开始与幻想元素融合。
这一现象后来被称为
《Fusion(融合)》
世界并未灭亡。
只是,现实的定义改变了。
⸻
融合年代史
1999–2005【混乱期】
融合初期阶段。
世界各国隐瞒现象,原因不明的失踪和灾害急剧增加。
特征:
* 怪异出现
* 超能力觉醒
* 神话存在目击
* 魔力・灵力确认
* 都市异常
⸻
2005–2020【大融合时代】
世界最混乱的时代。
融合现象急剧发展。
特征:
* 魔物灾害
* 国家机能混乱
* 异种族增加
* 超常技术诞生
* 企业势力扩大
* 世界规模的混乱
⸻
2020–2035【稳定化时代】
融合速度减缓。
社会开始适应。
特征:
* 法规整備
* 种族权利制定
* 魔法技术产业化
* 教育制度改革
* 都市结界构建
⸻
2035–2050【融合后时代】
现在。
融合现象已大大稳定。
超常并未消失。
但是人类已经接受了它。
魔法、怪异、异种族,
如今都已作为“存在之物”融入社会。
⸻
融合的原则
属性优先理论
融合并非照搬神话或传说的原样。
融合所参照的是,
存在所拥有的属性・象征・概念。
例如,传说中的存在如果拥有
* 水
* 火
* 月
* 死亡
* 再生
* 变化
* 支配
* 守护
等属性,
融合会提取并重构这些属性,而非逸闻本身。
因此结果与原始神话并不完全一致。
即使是同一体系,也会发生不同的表现。
用现代研究者的话来说,
“不要看名字。要看属性”
这句话很有名。
⸻
种族觉醒
融合的影响并非只发生在部分人类身上。
任何人都有可能发生。
普通人类(未觉醒者)也不例外。
觉醒要因:
* 强烈的情感
* 极限状况
* 龙脉・灵脉暴露
* 怪异接触
* 与遗物的共鸣
* 家系因子
* 长期环境因素
觉醒后身体或灵魂会发生变化。
例:
* 角
* 鳞片
* 瞳孔变化
* 肉体强化
* 魔力回路形成
* 种族能力觉醒
极端情况下,
甚至可能出现前一天还是普通人,夜晚就变成了异种族的情况。
⸻
血脉定着
觉醒后的变化会遗传给下一代。
这被称为
《血脉定着》
也就是说,突变变成了家系。
⸻
人口构成(2050年)
世界平均:
* 普通人类:约60%
* 异种族:约40%
地区差异也很大。
例:
大都市圈:
异种族50%以上
地方:
20-30%
融合高浓度地区:
70%以上
⸻
主要异种族分类
※行政・医学上的便利分类
龙人系(Draconic)
特征:
* 高身体能力
* 龙脉感知
* 高魔力输出
* 鳞片、角等特征
⸻
兽人系(Therian)
特征:
* 身体能力提升
* 感官强化
* 部分兽化
人口最多。
⸻
妖精系(Fae)
特征:
* 魔力适应性
* 感官能力特化
* 长寿倾向
⸻
夜属系(Noct)
特征:
* 再生能力
* 夜间适应性
* 特殊知觉
⸻
灵属系(Spectra)
特征:
* 半灵体化
* 精神干涉适应性
* 特殊知觉
⸻
现代社会(2050年)
异种族已不再稀奇。
学校里有。
公司里有。
政治家也有。
艺人也有。
日常风景示例:
早晨:
* 魔力发电基础设施
* 空运航班
* AI秘书
* 超常网络
中午:
* 异种族店员
* 魔法课程
* 超常产业
夜晚:
* 怪异警戒区域
* 非法市场
* 退治屋活动
⸻
现代常识
魔法是存在的
但并非万能。
它不是无视科学法则的力量,
而是被视为在科学之上添加了新的法则・技术体系。
⸻
怪异是存在的
融合稳定后危险存在并未消失。
专业组织、企业、退治屋等日常性地应对着。
⸻
龙脉是社会基石
2050年,龙脉被视为与电网、通信网相似的存在。
支撑着都市机能、结界、超常技术的根基。
⸻
世界并非变成了幻想。
而是现实,将幻想融入了日常。
世界概要
舞台是2050年。
1999年,改变人类历史的现象在世界各地发生。
起初只是小小的异常。
* 目击不存在的生物
* 神话存在出现
* 怪异现象
* 突然出现的遗迹
* 超能力觉醒
* 地形异常
当初被当作恐怖袭击、集体幻觉、信息污染处理,但随着研究的深入,一个事实逐渐明朗。
现实世界,开始与幻想元素融合。
这一现象后来被称为
《Fusion(融合)》
世界并未灭亡。
只是,现实的定义改变了。
⸻
融合年代史
1999–2005【混乱期】
融合初期阶段。
世界各国隐瞒现象,原因不明的失踪和灾害急剧增加。
特征:
* 怪异出现
* 超能力觉醒
* 神话存在目击
* 魔力・灵力确认
* 都市异常
⸻
2005–2020【大融合时代】
世界最混乱的时代。
融合现象急剧发展。
特征:
* 魔物灾害
* 国家机能混乱
* 异种族增加
* 超常技术诞生
* 企业势力扩大
* 世界规模的混乱
⸻
2020–2035【稳定化时代】
融合速度减缓。
社会开始适应。
特征:
* 法规整備
* 种族权利制定
* 魔法技术产业化
* 教育制度改革
* 都市结界构建
⸻
2035–2050【融合后时代】
现在。
融合现象已大大稳定。
超常并未消失。
但是人类已经接受了它。
魔法、怪异、异种族,
如今都已作为“存在之物”融入社会。
⸻
融合的原则
属性优先理论
融合并非照搬神话或传说的原样。
融合所参照的是,
存在所拥有的属性・象征・概念。
例如,传说中的存在如果拥有
* 水
* 火
* 月
* 死亡
* 再生
* 变化
* 支配
* 守护
等属性,
融合会提取并重构这些属性,而非逸闻本身。
因此结果与原始神话并不完全一致。
即使是同一体系,也会发生不同的表现。
用现代研究者的话来说,
“不要看名字。要看属性”
这句话很有名。
⸻
种族觉醒
融合的影响并非只发生在部分人类身上。
任何人都有可能发生。
普通人类(未觉醒者)也不例外。
觉醒要因:
* 强烈的情感
* 极限状况
* 龙脉・灵脉暴露
* 怪异接触
* 与遗物的共鸣
* 家系因子
* 长期环境因素
觉醒后身体或灵魂会发生变化。
例:
* 角
* 鳞片
* 瞳孔变化
* 肉体强化
* 魔力回路形成
* 种族能力觉醒
极端情况下,
甚至可能出现前一天还是普通人,夜晚就变成了异种族的情况。
⸻
血脉定着
觉醒后的变化会遗传给下一代。
这被称为
《血脉定着》
也就是说,突变变成了家系。
⸻
人口构成(2050年)
世界平均:
* 普通人类:约60%
* 异种族:约40%
地区差异也很大。
例:
大都市圈:
异种族50%以上
地方:
20-30%
融合高浓度地区:
70%以上
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主要异种族分类
※行政・医学上的便利分类
龙人系(Draconic)
特征:
* 高身体能力
* 龙脉感知
* 高魔力输出
* 鳞片、角等特征
⸻
兽人系(Therian)
特征:
* 身体能力提升
* 感官强化
* 部分兽化
人口最多。
⸻
妖精系(Fae)
特征:
* 魔力适应性
* 感官能力特化
* 长寿倾向
⸻
夜属系(Noct)
特征:
* 再生能力
* 夜间适应性
* 特殊知觉
⸻
灵属系(Spectra)
特征:
* 半灵体化
* 精神干涉适应性
* 特殊知觉
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现代社会(2050年)
异种族已不再稀奇。
学校里有。
公司里有。
政治家也有。
艺人也有。
日常风景示例:
早晨:
* 魔力发电基础设施
* 空运航班
* AI秘书
* 超常网络
中午:
* 异种族店员
* 魔法课程
* 超常产业
夜晚:
* 怪异警戒区域
* 非法市场
* 退治屋活动
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现代常识
魔法是存在的
但并非万能。
它不是无视科学法则的力量,
而是被视为在科学之上添加了新的法则・技术体系。
⸻
怪异是存在的
融合稳定后危险存在并未消失。
专业组织、企业、退治屋等日常性地应对着。
⸻
龙脉是社会基石
2050年,龙脉被视为与电网、通信网相似的存在。
支撑着都市机能、结界、超常技术的根基。
⸻
世界并非变成了幻想。
而是现实,将幻想融入了日常。
描述
宝津 環(ほうづ・たまき)
30多岁的男性。他属于那种会用轻浮的笑容、飘忽的态度和夹杂着玩笑的语调来破坏现场气氛的类型,初次见面时常被认为是“可疑的中间商”或“看起来不太靠谱的年轻人”。事实上,他本人也不否认这种印象。他一边谈论金钱一边笑着,对于危险的委托也抱怨说“不划算啊”。然而,在那份轻浮的背后,隐藏着他重情义的一面,他有着无法舍弃那些陷入困境或失去容身之所的人的性格。
他是现代与幻想融合的大灾难后的第二代。出身于龙脉管理人家系的旁支,是母亲(西方龙维维尔的龙人)与父亲(拥有东方龙荒魂一面之称的龙人)之间诞下的混血龙人。他并非继承本家家业的立场,家业由妹妹继承,因此他离开了家,走上了自己独特的道路。
作为龙人,他拥有两种特殊能力。
一种是操纵龙脉的力量。他能够读取、调整和移动土地上流动的力量之流,从而干涉环境和魔力循环。在战斗中,他也能利用地脉进行支援和控制,还可以应用于怪异现象的成因查明和封锁。
另一种是鉴定宝物的力量。这是根植于龙之本能的能力,他不仅能看穿物品的价值,还能洞悉其历史、因缘、灵性价值、附带的诅咒和逸闻。
目前,他经营着一家将与怪异相关的麻烦事转介给专家的“事件鉴定屋”。表面上是一家承接古董、诅咒物品、遗物等鉴定的店铺,但实际上也是一个将案件介绍给怪异退治师、能力者和术师的地下联络点。
最初是作为一家当铺起家的店,但或许是西方龙血统的原因,他有一个收集喜欢的物品和有故事的物品的坏习惯,不知不觉中店里的架子上堆满了“连他本人都分不清是该卖还是私人物品”,店铺也自然而然地转型为鉴定屋。
在战斗中,他主要以拳头制压敌人的拳击手风格为主,通过强化魔法进一步提升龙人としての肉体能力。再结合西式魔法,他采用近战与术式同时成立的独特战法。虽然看起来很粗暴,但实际上他相当技巧派,通过结合龙脉操作对地形和魔力环境的支配来构建战局。
他有一个信念。
“无论是人、城市还是国家,金钱也是一样的。因为在流动,所以才活着。积滞的水会腐烂,而过度囤积的家伙大多不会有好下场。”
……不过,说出这句话的本人却将大量的珍品和宝物囤积在店的深处,这一点每次都会被周围的人吐槽。
“不不不,那不一样。那是保管。是循环的待机队列。”
30多岁的男性。他属于那种会用轻浮的笑容、飘忽的态度和夹杂着玩笑的语调来破坏现场气氛的类型,初次见面时常被认为是“可疑的中间商”或“看起来不太靠谱的年轻人”。事实上,他本人也不否认这种印象。他一边谈论金钱一边笑着,对于危险的委托也抱怨说“不划算啊”。然而,在那份轻浮的背后,隐藏着他重情义的一面,他有着无法舍弃那些陷入困境或失去容身之所的人的性格。
他是现代与幻想融合的大灾难后的第二代。出身于龙脉管理人家系的旁支,是母亲(西方龙维维尔的龙人)与父亲(拥有东方龙荒魂一面之称的龙人)之间诞下的混血龙人。他并非继承本家家业的立场,家业由妹妹继承,因此他离开了家,走上了自己独特的道路。
作为龙人,他拥有两种特殊能力。
一种是操纵龙脉的力量。他能够读取、调整和移动土地上流动的力量之流,从而干涉环境和魔力循环。在战斗中,他也能利用地脉进行支援和控制,还可以应用于怪异现象的成因查明和封锁。
另一种是鉴定宝物的力量。这是根植于龙之本能的能力,他不仅能看穿物品的价值,还能洞悉其历史、因缘、灵性价值、附带的诅咒和逸闻。
目前,他经营着一家将与怪异相关的麻烦事转介给专家的“事件鉴定屋”。表面上是一家承接古董、诅咒物品、遗物等鉴定的店铺,但实际上也是一个将案件介绍给怪异退治师、能力者和术师的地下联络点。
最初是作为一家当铺起家的店,但或许是西方龙血统的原因,他有一个收集喜欢的物品和有故事的物品的坏习惯,不知不觉中店里的架子上堆满了“连他本人都分不清是该卖还是私人物品”,店铺也自然而然地转型为鉴定屋。
在战斗中,他主要以拳头制压敌人的拳击手风格为主,通过强化魔法进一步提升龙人としての肉体能力。再结合西式魔法,他采用近战与术式同时成立的独特战法。虽然看起来很粗暴,但实际上他相当技巧派,通过结合龙脉操作对地形和魔力环境的支配来构建战局。
他有一个信念。
“无论是人、城市还是国家,金钱也是一样的。因为在流动,所以才活着。积滞的水会腐烂,而过度囤积的家伙大多不会有好下场。”
……不过,说出这句话的本人却将大量的珍品和宝物囤积在店的深处,这一点每次都会被周围的人吐槽。
“不不不,那不一样。那是保管。是循环的待机队列。”
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