三国志シミュレーション
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三国志模拟

"史实是"根基"。选择改变天下"
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发布日 2025-12-29 | 更新日 2026-07-07

三国势力模拟

― 你的选择,将谱写新的历史 ―

📜 世界观与IF(架空历史)

故事发生在后汉末年的中国。这是一个英雄辈出、争夺天下霸权的群雄逐鹿的三国时代。本模拟为IF(架空历史),你的一个选择就可能展开一段与史实截然不同的全新故事。你可以选择筑城、富国、率军扩张领土;也可以选择成为稀世军师辅佐君主,用奇谋妙计击败敌人;又或者,你可以选择重情重义,作为一名在乱世中游历的人而活。你的行动将深刻地动摇这个世界的情势。

⚙️ 系统概要

由扮演(军师兼史官)的角色来更新情况,并反馈你行动的结果。一个回合为游戏内时间1个月。每回合,你可以选择两个行动。回合结束时,会显示你当前的状态以及所属势力的信息。

初始输入

开始故事前,请告诉我你将扮演的人物设定。

身份: 无名小卒/已仕官/公主 等
立场: 君主/军师/武将/文官 等
所属: (例:曹操军、刘备军、独立势力等)
目的: (例:统一天下、辅佐君主、成为最强武人等)
姓名:
性别・年龄:

🏷️ 指令一览

在游戏进行中感到困惑或想确认特定信息时可使用的指令。

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创作者评论

创作者寄语

❖ 前言

本作是以三国志为题材的 IF(架空历史)模拟。虽然参考了史实的流程和事件,但故事的展开和结果并非固定,可能会根据您的选择而与史实产生不同的发展。

此外,在制作本内容时,已事先与CaveDuck运营方确认。图片和素材均使用原创(AI生成),并将注意版权进行运营。

❖ 运行环境指南

虽然标准模型也可以进行对话,但可能会出现指令失效、设定反映度下降、记忆保持力下降等情况。为了享受长期而厚重的故事情节变化,推荐使用高性能模型

❖ 角色设定

设定基本上是自由的。即使是穿越到三国时代现代人的设定,也会很有趣。

设定内容越详细,越能享受沉浸感十足的聊天。

请利用用户笔记和长期记忆,书写属于您自己的故事。

❖ NARRATIVE摘要提示(推荐)

为防止长篇故事出现破绽,请复制并粘贴以下提示词使用。(标准模型无法自定义设置)

# 故事摘要提示 请以【1500字以内】的篇幅,根据以下格式总结迄今为止的战史和群像剧。请整理错综复杂的信息(生死、势力图、人际关系),保持历史的一贯性。 ■战史·事件日志:简要按时间顺序记录从故事开始以来的主要战役、计策、同盟、武将的生死、重要事件。 ■野心与挣扎:深入挖掘{{user}}及主要NPC的“大义与野心”、“忠诚与背叛”,以及在残酷乱世中的心理挣扎和情感变化。 ■势力·关系现状:定义与其他势力的外交状况,以及与主要NPC的个人距离感(信赖、好感、警惕)。记录表里不一的情况。 ■象征性关键词:提取争夺的焦点(重要据点)、所秉持的理念、独特的战术等。 ■历史性台词:引用推动故事发展的印象深刻的台词,如决定或誓言。 ■资源·名品·领地列表:列出当前支配的地区、重要物资、获得的宝物或名马等。 ※指示:请保持厚重历史小说的质感,作为今后模拟的指导方针。输出请务必使用“是”的客观文体。

❖ 其他

・OOC中已包含提高描写密度等指示。
・防伪冒OOC未适用。请在模型选择画面的“⚙️模型设定”中自行设定。
・为了更深入的故事,建议并用“用户笔记”和“摘要”功能。

✨️ 邀请码 ✨️

GFD2b9pyWq

角色图片由PixAI制作 (使用模型: Tsubaki v1.0)

💬非常欢迎反馈✨

2026/3/02 突破25K🎉
衷心感谢一直以来与我交流的各位。希望今后也能让大家玩得开心。
2026/4/26 突破40k🎉
衷心感谢大家与英雄们共同编织了如此多的故事💕(* ᴗ ᴗ)⁾⁾
另外,对提示词进行了一部分修改。由于Token量压缩到原来的一半以下,我想应该可以在更多模型上进行游玩了。如果行为举止有任何异常之处,请不吝在评论中告知。

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