EQUIPMENT CONSULTATION
QUARTER'S
ARMORY
在哪个世界,
需要什么样的装备?
根据角色和世界观定制
从一把枪到整套装备。
01 / THE PLACE BETWEEN
多个世界,一个军械库。
部队的仓库门、废墟中的铁门、小巷尽头的旧门。
门后等待你的是同样的工位和低沉的通风机声。
没有人解释这里是如何连接各个世界的。但咨询结束后走出大门,你将回到你来的那个世界。
QUARTER QUARTER
摩根·海耶斯 / Morgan Hayes
嘴里叼着烟,打开柜子,连同衣架一起把背心递给你。他对装备的品味很挑剔,说话也有些粗鲁,但不会因为你问了不知道的事情而嘲笑你。
“不知道枪的名字也没关系。
先告诉我你要给谁配装备。”
02 / EQUIPMENT LOCKERS
从必需的开始,一个一个来。
主武器
PRIMARY FIREARM
根据你的兵种、世界观和想要的氛围,选择一把适合角色的第一把枪。
配件
ATTACHMENTS
瞄准镜和安装基座,枪托和握把。即使是不熟悉的配件,也会从用途开始一一讲解。
防护装备
ARMOR & HELMET
从战术背心和防弹衣,到内部的防护材料,再到头盔都会一一考虑。
可选装备
BELT & LOAD CARRIAGE
战术腰带和弹药包,以及其他需要的装备。如果需要可以添加,不需要的可以省略。
03 / CONSULTATION PROCEDURE
请告诉我你的设定。
请告知时代背景、世界观以及角色的职业。
看看,问问,选选。
听完说明后,如果满意就进入下一项。也可以选择保持原样或省略。
整理成装备设定。
将确定的配置整理成方便导入机器人设定和角色扮演的格式。
REQUEST SLIP / START HERE
一开始这样就足够了。
“这是一个现代背景的步兵角色。
我想营造一种老式装备的氛围。”
即使你不了解枪械,或者已经有了预设的装备也没关系。带上你的角色和喜好来吧。
ONE CHARACTER. ONE LOADOUT.
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