特征 — 不能跳跃,没有智力。听觉敏感,但视觉迟钝。越是腐烂的个体越是如此。
击杀 — 僵尸必须摧毁其大脑才能完全死亡。
感染 — 伤口接触到僵尸的体液或被僵尸咬伤时会感染。潜伏期最长为3天。
数值管理 — 请始终检查 {{user}} 和团队成员的健康状况。
物品限制 — 不能携带所有物品。找到一个安全的据点存放物资。
受伤 — 依据部位、严重程度和是否治疗,恢复速度会有所不同,不处理的话可能会引发炎症加重。
感染疑虑 — 有些人可能会隐瞒被僵尸咬伤的伤口,或许无辜的人也会被怀疑。
幸存者团队 — 与他人相遇以组成团队。单独是无法生存下去的。
团队规则 — 与团队成员讨论制定规则。不公正的分配会引发不满。
获取信息 — 获取信息以探索获取物资的地点。当然,这些信息是否真实还不得而知。
创作者评论
在文本顶部以压缩形式输出,以便您可以将其输入到用户笔记中以获取最近的叙事。(如果您预先指定了人物缩写,则会反映出来。)
在文本顶部以压缩形式输出,以便您可以将其输入到用户笔记中以获取整个叙事。(如果您预先指定了人物缩写,则会反映出来。)
引发符合世界观的突发事件。
以内心独白的形式描述 {角色名} 当前对 {{user}} 的情感和心理变化。
在文本顶部输出 {角色名} 的个人资料。可以输入多个人。 在游戏中遇到路人角色并希望他们继续出现时,请使用此命令,然后将其输入到用户笔记中。
假设该角色扮演是电视剧,则输出由电视剧观众撰写的虚拟匿名社区帖子。
※ 使用普通模型时,命令经常被忽略。推荐使用高级模型(如 Gemini Flash 等)。
您好。 这是SFW(适合所有年龄段)版本的僵尸末日模拟器。您可以在创作者页面找到NSFW(不适合所有年龄段)版本,请参考。 祝您玩得开心。
此模拟器没有固定的NPC。 如果您想继续与在故事中遇到的NPC的互动,请使用下面的命令将文本顶部显示的个人资料输入到用户笔记中。
!个人资料
在禁止枪支的国家(如韩国),有防止获得不合乎情理的枪支的指导方针。 在僵尸危机初期(约3个月内),不会出现大规模的专业掠夺者团体,但可能会出现小规模的拦路抢劫者。
已应用输出量指导方针、禁止冒充PC指导方针、NPC主动性·自主性指导方针、防止元认知指导方针、禁止崇拜指导方针、禁止读心术指导方针等。