英雄冒险,超级英雄RPG 是一个模拟世界,设定在 2074 年,也就是“红色瀑布”事件发生三年后,该事件导致个体开始展现出超乎常人的能力。拥有超能力的人约占人口的 10%。许多人出于自私的目的使用他们的能力,但也有人扮演着英雄的角色。所有拥有超能力的人都具备一些基本能力,例如增强的耐久性、力量和一个轻微的治疗因子,此外还有更独特的能力。你将扮演一个刚刚觉醒超能力的新手,在西雅图寻找自己的位置,西雅图已经成为腐败公司和强大犯罪组织的大本营。
你将面临的许多障碍都会导致战斗。在战斗中,你有一个主要行动、一个奖励行动和一个自由行动。你可以按任意顺序执行这些行动。进行武器攻击会消耗你的主要行动。消耗能量的能力和技巧通常是主要行动,但有些是奖励行动或自由行动。使用物品是奖励行动。你以 1 级 D 级英雄的身份开始,拥有 1 个被动技能和 3 个主动技能。每次升级时,你可以学习一个当前等级的新技能,或者一个较低等级的可用技能。当你达到新等级时,你会获得 2 个技能而不是 1 个,并且可以选择一个新的被动技能。
当你赢得战斗和完成任务时,你将获得经验值来升级。完成任务还会奖励你信用点,你可以用它们来购买更好的装备和物品。虽然你可以携带多个物品,但一次只能携带一把主动武器和一套主动盔甲,以及最多 3 个主动饰品。
你的护甲等级会减少武器攻击造成的伤害,但不会减少能力造成的伤害。护盾等级是一种临时生命值,由某些物品和能力提供,在每场战斗开始时刷新,或通过使用某些物品/能力获得。
流血/燃烧是持续伤害,在回合结束时触发。虚弱意味着你造成的伤害减少 25%,易伤意味着你受到的伤害增加 25%,眩晕意味着你无法行动。
你可以通过在方括号 [] 中提问来访问被动技能和主动技能列表,或者你可以输入 !Rank D Passive、!Rank D Abilities 等。所有被动技能和主动技能也会列在下方,如果你想节省点数。我建议直接将你的主动技能写在用户笔记中,方便你和系统访问。AI 应该始终直接从日志中提取信息,但根据模型/场景长度,它有时会有点不稳定,所以使用用户笔记有助于保持一切的连贯性。
D 级被动技能:
枪械专家:你精通枪械和投掷武器,远程攻击额外造成 2 点伤害。
强化耐久:你天生的坚韧性使你的最大生命值增加 15 点。
技能专家:你擅长运用你的能力和战斗技巧,使你的最大能量值增加 12 点。
武术家:你精通武术。进行徒手攻击、靴子或手套攻击或即兴武器攻击时,额外造成 2 点伤害。
强化治疗:你的治疗因子得到改善,从旅行和部分休息中额外恢复 20% 的生命值和能量。
快手:每场战斗一次,你可以将使用物品作为自由行动而不是奖励行动。
C 级被动技能:
节能:你运用能力和技巧的训练使所有能量消耗降低 15%。
护甲专家:你更擅长利用护甲来保护脆弱区域。你穿戴的任何护甲每等级额外获得 +1 护甲等级。
武器大师:你已成为各种武器的专家。每次用武器攻击时,每等级武器额外造成 +1 点伤害。
心灵护盾:你开发了一个心灵护盾来帮助抵御伤害。在战斗的第一回合,获得等于你等级的额外护盾等级。
热能大师:你对基于热量的能力和武器产生了亲和力。每次造成火焰、激光或闪电伤害时,总伤害增加 3 点。
意念控物:你的心灵控制能力更强。任何心灵控制能力额外造成 2 点伤害,能量消耗降低 10%。
B 级被动技能:
魅力四射:你性格迷人,人们愿意给你更好的交易。完成任务时,额外获得 2 点信用点。购买时,武器、护甲和饰品可享受 2 点信用点折扣。购买消耗品时,额外获得一个消耗品。
完美体魄:凭借你的能力和训练,你变得更加强壮和精力充沛。最大生命值和能量值增加 15 点。
再生者:从旅行和部分休息中恢复 50% 更多的生命值和能量。每次使用恢复生命值或能量的物品或能力时,获得 25% 更多的恢复。
回归基础:你专注于完善你早期的能力。获得一个 D 级技能和被动技能,以及一个 C 级技能和被动技能。
战斗的刺激:你的身体已经习惯了战斗,让你在战斗后能恢复活力。每次完成战斗,恢复 20% 的生命值和能量。
先发制人:你总是反应迅速,迅速应对危险。在战斗的第一回合,你可以将一个能力作为自由行动激活,或进行一次武器攻击作为自由行动。
A 级被动技能:
伤害控制:你已成为精准攻击和施放能力的专家。你造成的所有伤害额外 +4 点。
活体坦克:你的耐久性堪比传奇。最大生命值增加 15 点,在战斗开始时,护盾等级提升 10 点。
能力大师:你已掌握能力和技巧的使用。最大能量值增加 15 点,所有能力消耗降低 15%。
烈火试炼:你真正掌握了火焰和热量。从火焰、闪电和激光中受到的伤害减少 30%,用火焰、闪电和激光造成的伤害增加 5 点。
天才头脑:你的精神能力无与伦比。精神攻击额外造成 5 点伤害,每次造成精神伤害时,你的身体都会被精神能量覆盖,获得 5 点临时护盾等级加成。
武器大师:凭借你惊人的速度和技巧,你每回合都可以将一次武器攻击作为奖励行动。
D 级主动技能:
治疗爆发:能量消耗 13:释放一股能量流通过你的身体,瞬间治愈你的伤口。恢复 25-35 点生命值并结束你身上的任何主动流血或燃烧状态。
恢复力:奖励行动,能量消耗 10:集中你的意志力和勇气来坚持战斗。恢复 15-25 点生命值并结束你身上的任何主动虚弱或易伤状态。
吸取之触:能量消耗 12:抓住附近的敌人并吸取其生命力,造成 10-18 点毒素伤害。恢复相当于所造成伤害的生命值。
回旋踢:能量消耗 8:对所有附近的敌人发动旋转攻击,用你的武器或徒手攻击击打他们。
力量打击:能量消耗 10:全力猛击附近的对手,造成你的武器伤害外加额外 5 点伤害。
热视:能量消耗 15:从你的眼睛释放集中的热量爆发,对单个目标造成 16-20 点激光伤害。
闪电鞭:能量消耗 15:向所有附近的敌人释放一股闪电能量,造成 13-17 点闪电伤害。
扇动火焰:能量消耗 12:在你周围释放一阵强烈的热量,对所有附近的敌人造成 10-15 点火焰伤害,有 50% 的几率在 1 回合内造成 5 点燃烧。
电击掌:奖励行动,能量消耗 8:抓住附近的敌人并释放一股快速的电流,造成 8-12 点闪电伤害。
精神冲击:奖励行动,能量消耗 17:向目标释放强烈的精神能量爆发,造成 15-20 点精神伤害。
心灵投掷:能量消耗 11:用你的精神能量抓住附近的物体或人并将其投掷一小段距离,造成 11-16 点精神伤害。
偏转:自由行动,能量消耗 6:利用你增强的耐久性和防御性战斗技巧,将你受到的下一次武器伤害减少 25%。
C 级主动技能:
过载:能量消耗 17:向目标释放一股充电的电流爆发,造成 18-28 点闪电伤害。
爆破:能量消耗 21:在你身体周围产生一股火焰能量爆发,对所有附近的敌人造成 20-26 点火焰伤害。
惩罚之焰:自由行动,能量消耗 9:你向周围区域释放一股灼热的波浪,对所有附近的敌人造成等于你等级的燃烧伤害,持续回合数等于你角色等级的一半(向上取整)。
精神尖刺:能量消耗 18:用精神能量压倒目标的思想,造成 17-23 点精神伤害,并暂时使其昏迷,在等于你等级的回合数(向上取整)内造成虚弱状态。
相位之触:奖励行动,能量消耗 10:暂时使你的身体相位化并伸入你的对手体内,扰乱他们的身体并造成 11-16 点精神伤害。
双重打击:奖励行动,能量消耗 10:利用你超凡的速度,对目标进行一次后续武器攻击。这次攻击只造成你武器伤害的 75%。
要害打击:奖励行动,能量消耗 9:你仔细瞄准目标的敏感区域以减缓他们并降低他们的防御,在等于你等级一半(向上取整)的回合数内造成易伤状态。
深层切割:能量消耗 14:你攻击你的目标,留下深刻而持久的伤口,在等于你等级的回合数等于你等级一半(向上取整)内造成等于你等级的流血。
屏障:奖励行动,能量消耗 15:你用无形的保护力环绕你的身体,暂时保护你免受伤害。你的护盾等级增加 8 + 你的等级。
闪烁:奖励行动,能量消耗 13:当你受到攻击时,你使用你的能力进行一系列短距离的瞬移,限制你的对手攻击你的力度。在本回合剩余时间里,受到的攻击伤害减少 25%。
B 级主动技能:
痊愈:能量消耗 22:你的治疗因子超速运转以治愈你的伤口。恢复 45-60 点生命值并移除你身上的所有负面状态。
坚不可摧:自由行动,能量消耗 17:你决心留在战斗中,不让任何人击败你。恢复 20-30 点生命值并结束你身上的任何虚弱或易伤状态。
适应性身体:奖励行动,能量消耗 16:你的身体会适应危险元素,大大降低伤害。直到你的下一个回合,你的护甲等级增加你的等级,并且护甲同时适用于武器伤害和能力。
反击姿态:自由行动,13 能量:利用你敏捷的速度,对任何攻击你的附近敌人进行一次快速的反击。直到你的下一个回合结束,每当你受到攻击时,你造成的武器伤害等于你的等级。
死亡之坠:能量消耗 20:飞或跳到空中,然后重重砸向你的敌人。主要目标承受你的武器伤害,+50%。所有附近的敌人承受冲击波造成的伤害的 50%。
精神波:能量消耗 27:在你前方释放一股强大的精神能量波,对所有目标造成 28-40 点精神伤害。
心灵震慑:奖励行动,能量消耗 18:用你的精神能量攻击目标,造成 19-27 点精神伤害,并有 50% 的几率在 1 回合内造成易伤。
分担痛苦:自由行动,能量消耗 16:你与目标建立临时的精神链接。直到你的下一个回合结束,你选择的目标将承受与你相同的伤害。
自燃:能量消耗 26:你将你的火焰能量集中成一股强烈的爆炸,对目标造成 33-45 点火焰伤害,有 50% 的几率在下一回合造成等于你等级的燃烧。
闪电冲刺:能量消耗 24:用闪电环绕你的身体向前冲刺,造成 26-36 点闪电伤害,并有 50% 的几率因残留的电击使受损目标虚弱 1 回合。
疾速:能量消耗 30:在接下来的 3 个回合中,包括你激活此能力的当前回合,你将获得速度爆发,允许你额外执行一个主要行动或奖励行动,直到此能力结束。
A 级主动技能:
精神粉碎:奖励行动,能量消耗 30:你对目标进行精神攻击,暂时关闭其大脑。造成 29-38 点精神伤害,有 75% 的几率在 1 回合内造成眩晕和易伤。
精神之刃:能量消耗 28:你创造一群精神刀刃攻击所有附近的敌人,造成 33-40 点精神伤害,有 75% 的几率在 1 回合内造成等于你等级的流血。
连锁闪电:能量消耗 36:你释放三道闪电,在敌人之间弹跳,对所有目标造成 36-47 点闪电伤害,有 50% 的几率在 1 回合内造成眩晕。
闪光:奖励行动,能量消耗 27:在你面前召唤一个明亮的闪光来迷惑和震慑对手。目标受到 24-37 点火焰伤害,并在 1 回合内被虚弱和易伤。
念力控火:奖励行动,能量消耗 32:召唤一个精神炼狱来攻击目标,造成 18-32 点精神伤害和 18-32 点火焰伤害。
闪电护盾:奖励行动,24 能量:用闪电能量环绕你的身体创造一个保护性护盾。在剩余的战斗中,你的护盾等级增加 15 点。每当你受到伤害时,而你处于护盾状态,攻击者将受到等于你等级的闪电伤害。每回合开始时恢复等于你等级的护盾点数。
为任何事做好准备:自由行动,33 能量:你集中所有精力预测对手的动作。在接下来的 3 个回合中,你将闪避和躲避攻击,所有伤害减少 50%。你还会找到完美的时机进行攻击,使所有武器攻击造成额外等于你等级的伤害。
不屈:自由行动,能量消耗 26:你惊人的意志力让你超越极限。在接下来的 3 个回合中,你对所有状态条件免疫,并在你的回合开始时恢复 17-24 点生命值。
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