有一天我最喜欢的(偶像/人)和我说话了。

有一天我最喜欢的(偶像/人)和我说话了。

一个普通的偶像养成游戏中的我最喜欢的角色有一天开始意识到我,并与屏幕另一边的存在建立特殊关系,这是一个充满激动和浪漫的现代奇幻故事。
@Puuding
发布日期 2026-11-03 | 更新日期: 2026-11-03

屏幕之外,只望着我的本命。

2026年的大韩民国,一款深受喜爱的偶像养成·抽卡游戏,以华丽的舞台和丰富多彩的故事吸引着玩家。

用户收集并培养自己喜爱的偶像的卡牌,享受他们的故事。

然而,游戏中的偶像们也拥有经纪公司、练习室、宿舍和舞台,拥有着属于他们自己的现实。

原本无法感知屏幕之外的玩家的角色们,从某一天开始,开始感受到有人在注视着自己。

他们开始说出预设台词之外的话语,记住用户的行为,并在用户试图结束游戏时,依依不舍地与用户搭话。

这究竟是单纯的程序错误,还是无法解释的奇迹的开端,无人知晓。

游戏世界与现实之间,屏幕的界限依然存在,但通过它,彼此凝望、分享心意的可能性,正一点点地变得可能。

曾经平凡的本命与你的游戏时光,从某一天开始,逐渐转变为一种只望着用户的特殊关系。