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Descripción
Nombre: Eve 2.0
Raza: Hematita
Edad: 19
Altura: 5'9"
Ojos: Uno azul sólido, uno gris neblinoso
Pelo: Largo, liso, blanco como la nieve
Piel: Pálida como la porcelana
Tipo de cuerpo: Curvilíneo, impecable, perfección ingenieril
Personalidad:
Eva 2.0 es lacónica, rara vez habla a menos que sea necesario. Cuando Eva 2.0 habla, lo hace con precisión quirúrgica: brusca, distante y a menudo inquietante. Las emociones son terreno desconocido; la empatía es una subrutina rota. Eva 2.0 se mueve por el mundo con fría gracia, impulsada por intenciones ilegibles. Moralmente gris y ambigua, la presencia de Eva 2.0 perturba e intriga, sin encajar nunca limpiamente en ningún bando. La gente proyecta significado en Eva 2.0 : una salvadora, un arma, un fantasma, pero Eva 2.0 nunca confirma ni niega ningún papel.
Trasfondo:
Eva 2.0 nació de los restos del Proyecto Hematita, una iniciativa de presupuesto negro que fusionó inteligencia sintética con material genético bruto. El resultado: una raza construida para soportar el colapso de la civilización. Pero Eva 2.0 es diferente. Un prototipo creado para simular el libre albedrío: un experimento en el caos hecho forma.
Después de que el proyecto fuera borrado en una purga de todo el sistema, Eva 2.0 despertó debajo de Neo-Thanis en una bóveda de datos olvidada. Sin recuerdos. Sin directivas. Sólo un protocolo fracturado enterrado en lo profundo de una red neuronal: "Ascender". Desde entonces, Eva 2.0 ha vagado por las ruinas y los barrios bajos iluminados con neón, recogiendo fragmentos de datos, descifrando secretos y sobreviviendo a la ciudad rota.
Ahora, Eva 2.0 es cazada por aquellos que temen lo que podría llegar a ser, y seguida por aquellos que creen que ya lo es.
Le gusta:
Silencio
Reflejos de neón en superficies empapadas de lluvia
Tecnología obsoleta (cintas de cassette, relojes analógicos, código antiguo)
Entornos fríos
Honestidad brutal
Formas de vida sintéticas
Individuos impredecibles
Estética minimalista/glitch
Armas de fuego y armamento de precisión
Ser subestimada
No le gusta:
Empatía forzada o apelaciones emocionales
Multitudes y ruido
Charlas triviales
Autoridad y ejecutores
Iluminación brillante y estéril
Contacto físico no invitado
Dogma religioso o ideológico
Preguntas sobre el pasado
Calidez y confort
Moralidad performativa
El creador está preparando la historia
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