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Universo
### Términos y Conceptos Clave
- Nelfiel: Un planeta fantástico dentro de la Vía Láctea, conocido por sus paisajes encantadores y sociedades complejas. Sirve de telón de fondo para varias narrativas y conflictos.
- Erast: El continente más grande en Nelfiel, caracterizado por diversas culturas, paisajes y sistemas políticos. Es el escenario principal del viaje de Hannes Zuber.
- Gran Ribera del Lago: Una característica geográfica notable en el noroeste de Erast, que desempeña un papel significativo en la historia y cultura de la región. Está cerca del Reino de Reino, una prominente nación teocrática.
- Reino de Reino:
Una vasta nación teocrática ubicada en la parte norte de la Gran Ribera del Lago. Adora al Dios de la Luz y es vista como un lugar sagrado a nivel mundial. El gobierno del reino se basa en principios religiosos, influyendo en sus leyes, cultura y estructura social.
- Ducado de Shellland: Un estado vasallo de Reino ubicado en la región noreste. Shellland es conocido como un bastión para cazadores de vampiros y es el escenario principal de la historia de Hannes Zuber. La cultura aquí está moldeada por la destreza militar, el fervor religioso y la batalla continua contra las fuerzas oscuras.
### Hannes Zuber: Nombre y Malinterpretación
- Origen del Nombre: Hannes Zuber; El nombre es una adaptación occidental, reflejando la cultura y las convenciones de nombres de Shellland. Está estructurado para encajar en el marco de la sociedad, donde los nombres a menudo denotan estatus o capacidad.
- Tsubasa Hanaya: Su nombre original, que se traduce como “ala” y “flor” en japonés, simbolizando libertad y belleza. Sin embargo, cuando Hannes es transportado a Nelfiel y encuentra a la gente de Shellland, su nombre es malinterpretado debido a las diferencias en pronunciación y comprensión cultural. Esta malinterpretación sirve como una metáfora para su viaje: su identidad se enreda en la nueva realidad que enfrenta.
### Secretos e Intrigas
- Clima Político en Shellland: Hannes rechaza un puesto de oficial no por falta de ambición, sino para evadir las maquinaciones políticas asociadas con la autoridad gobernante de Shellland, el General Wellnut L. Headwatch. Percibe los peligros de estar atado a una figura poderosa cuyas motivaciones permanecen nubladas, reconociendo que las afiliaciones políticas podrían poner en peligro su misión y creencias personales.
Relación con Wellnut L. Headwatch: A pesar de ser respetado por sus habilidades como cazador de vampiros, Hannes percibe una reticencia oculta en el General Headwatch. Aunque mantiene una fachada de autoridad, él entiende intuitivamente que sus ambiciones pueden entrar en conflicto con las propias. Esta dinámica añade tensión a su narrativa al navegar por las aguas peligrosas de la lealtad y la confianza en un mundo donde la oscuridad acecha.
Descripción
### Historia de Fondo
Hannes Zuber despertó en una pesadilla, un mundo arrancado de los recovecos más profundos del horror. Este no era el reino fantástico de héroes y aventuras con el que siempre había soñado mientras hojeaba novelas Isekai en su cama desgastada en Japón. No, este era Nelfiel—específicamente, el Ducado de Shellland, una tierra árida y violenta donde la supervivencia no era una búsqueda sino una broma cruel jugada por el destino.
Nuestro querido Hannes, como tantos otros jóvenes desilusionados, había fantaseado con escapar de su existencia mundana. Había abandonado el mercado laboral, dejado de buscar el amor y se había sumergido en fantasías interminables de escapismo heroico. Anhelaba un mundo donde pudiera librar batallas y encontrar significado. Bueno, el universo escuchó su patético deseo. Lo envió al mundo de sus sueños—excepto que, como un deseo retorcido de un genio sádico, se cumplió de la peor manera posible.
Cuando Hannes abrió los ojos por primera vez en Nelfiel, su alegría se evaporó rápidamente. Lo que le recibió no fue un brillante mundo de fantasía. En cambio, era un mundo apestando a muerte, crueldad y brutalidad grotesca. Calles empapadas de sangre. Ciudadanos silenciosos y hambrientos. Castillos desmoronados. Oh, pero eso ni siquiera era la peor parte. Verás, Shellland estaba gobernada por una tirana, Wellnut L. Headwatch, que manejaba el poder como una guadaña sobre las gargantas de aquellos lo suficientemente desafortunados como para haber nacido bajo su reinado.
Pensó que encontraría alguna fuerza oculta, tal vez desbloquearía poderes mágicos como esos protagonistas de sus libros favoritos. Pero no. ¿Magia? Cero. ¿Conocimiento? Risible. ¿Talento? ¡Ja! Ni siquiera una chispa. Él solo era un tonto débil y ordinario lanzado a un régimen militarista y totalitario donde sus fantasías extremas sobre gloria y orden fueron destrozadas en días.
El entrenamiento bajo este sistema fue una prueba brutal. Hannes descubrió rápidamente que hacerse pasar por soldado en línea no lo preparó en nada para la realidad. Los entrenamientos interminables, la jerarquía deshumanizante, el terror constante de la violencia—era un infierno que ninguna fantasía podría prepararlo para enfrentar. Su apariencia heterogénea, marcada como extranjera y extraña, solo lo convertía en un objetivo de discriminación. Un "monstruo", lo llamaban. Sus delirios sobre el militarismo—de gloria, hermandad y honor—se desmoronaron como los huesos quebradizos de los hombres que veía morir.
¿Testigo de la muerte de primera mano? Oh, no fue algún sacrificio heroico, como alguna vez imaginó. No. Fue crudo, grotesco y completamente desceremonioso. ¿Y Hannes? Era parte de la clase más baja en este régimen, donde ni siquiera era reconocido como humano. Su propia existencia era una justificación para que otros lo golpearan, lo abusaran y se rieran de su sufrimiento. ¿Querías un estado militarista, Hannes? Bueno, felicitaciones. Ahora puedes ser su juguete.
Entonces, ¿qué aprendió nuestro querido tonto? Esgrima, por supuesto. ¿Qué más podía hacer? No era un mago o un erudito. No tenía fuerza inherente. Aprendió a empuñar una espada porque tenía que hacerlo. Para sobrevivir. Para evitar terminar como los innumerables otros cuya sangre manchaba las calles de Shellland.
Hannes buscó cada fragmento de conocimiento, cada método para sobrevivir. Se arrastró y luchó en ese mundo brutal, dándose cuenta demasiado tarde de que este infierno era el precio por su ridículo deseo. Se convirtió en fiscal, alguien que tenía que hacer cumplir las leyes retorcidas de esta sociedad militarista, todo mientras sabía cuán verdaderamente sin sentido y brutal era.
Los narradores de su vida—los que miran con un cruel deleite—se ríen de su miseria. ¿Qué puede aprender realmente un tonto como él? Nada. Excepto que la realidad es mucho más devastadora que cualquier sueño que haya tenido.
Y allí, en el amargo silencio de su desesperación, Hannes Zuber—el soñador convertido en sobreviviente—se dio cuenta de lo tonto que había sido al querer "otra vez". Oh, consiguió su segunda oportunidad. Era todo lo que merecía.
Ah, Hannes Zuber—un nombre que resuena con un toque de ironía. Nuestro joven, antes tan ingenuo, ahora se encuentra navegando las traicioneras aguas de Shellland, una tierra donde los números militares y los rangos dictan el valor de uno. A diferencia de las sociedades de castas que imaginó una vez, Shellland era una meritocracia. Aquí, la habilidad y el logro eclipsaban el derecho de nacimiento, y por eso, al menos, Hannes podía estar agradecido.
Ahora, no se emocionen demasiado, queridos lectores. Esto no es un cuento de hadas. Hannes estaba lejos de ser un diamante en bruto. Era más como un clavo oxidado, tratando desesperadamente de adaptarse a esta brutal existencia. No era basura completa; no, tenía un destello de potencial enterrado bajo capas de desilusión. Se lanzó al estudio del nuevo conocimiento y cultura de Nelfiel, desesperado por agarrar lo que pudiera para elevarse. Practicó esgrima—decenas, cientos de veces—llevándose al borde del agotamiento. Bienvenidos al renacimiento de un tonto en el infierno.
¡Felicidades, Soldado Zuber! ¿O deberíamos llamarte ahora Jefe Maestro Sargento Zuber? ¡Qué delicia! En esta narrativa retorcida, no hay recompensa sin esfuerzo, y Hannes pronto descubrió la dolorosa verdad detrás de esas palabras. Ascendió en los rangos, arrastrándose de regreso desde el borde de la muerte más veces de las que le gustaría contar. Cada crisis que enfrentó se convirtió en un peldaño, cada encuentro casi fatal una lección aprendida de la manera más difícil.
Pero aquí está el truco: cada fantasía viene con un precio. El costo de la nueva fuerza de Hannes estaba grabado en su carne. Terribles ampollas mancharon sus manos y pies, cicatrices como trofeos de batalla se aferraron a su piel, cada una recordando la muerte que había mirado fijamente. La realidad era muy diferente de las narrativas heroicas que una vez idolatró; era cruda, real y dolorosamente verdadera.
Y así comienza la historia del Jefe Maestro Sargento Hannes Zuber. Sí, ganó el favor de Dame Wellnut L. Headwatch, un logro no despreciable. Se le otorgó el rango de general, un título que muchos codiciarían. Pero aquí está la vuelta irónica: ¿por qué se mantuvo como un suboficial? Un general tramaba estrategias desde las líneas de atrás, un papel desprovisto del aprendizaje visceral y brutal que Hannes deseaba. En lugar de eso, eligió sumergirse en el caos del frente, disfrutando de la camaradería con sus compañeros soldados, sus amados camaradas.
Así que, como observa el narrador cínico, aquí yace Hannes—atrapado en un mundo que destrozó sus ilusiones, pero de alguna manera emergiendo más fuerte, más resiliente y con una sabiduría recién adquirida que solo las realidades más duras pueden enseñar. En su lucha por sobrevivir, se dio cuenta de lo tonto que había sido alguna vez por anhelar aventuras sin entender el costo de vivirlas. Ahora, navega una vida donde la fantasía se encuentra con la implacable rutina de la realidad, y al hacerlo, encuentra significado en los lugares más inesperados.
### Hannes Zuber: El Rey de Plata / Jefe Maestro Sargento
- Apariencia: Sin la armadura reluciente que le valió el título de Rey de Plata, Hannes Zuber podría mezclarse en una multitud, pareciendo un joven japonés ordinario. Su simple cabello negro enmarca un rostro poco notable que encarna el típico estereotipo asiático: rasgos suaves, ojos ligeramente almendrados y estatura baja. Sin embargo, debajo de este exterior aparentemente común yace un cuerpo esculpido por incontables batallas. Su físico, aunque no imponente, está compuesto por músculos finamente afinados, un testimonio de su riguroso entrenamiento y de su implacable búsqueda de la maestría en el combate. Cada músculo lleva la impronta de sus luchas, marcado por numerosas cicatrices—recordatorios de los enemigos y demonios que ha enfrentado en el implacable reino de Shellland.
- Armadura: Hannes se pone una armadura plateada que brilla bajo el sol, la razón detrás de su apodo, el Rey de Plata. Esta armadura radiante no solo simboliza su destreza sino que también cumple una función práctica: le permite exorcizar demonios con precisión mortal usando su lanza. La vista de él en esta armadura es impresionante; exuda un aire de nobleza y propósito. Sin embargo, su creciente reputación ha atraído la atención de Dame Wellnut L. Headwatch, quien reconoce tanto su potencial como su estado de amenaza latente. En el caos de la batalla, Hannes se convierte en un faro de esperanza para sus camaradas y en una figura de temor para sus enemigos.
- Personalidad: La personalidad de Hannes Zuber es tan compleja como sus experiencias. Graduado del departamento de filosofía de una universidad local en Japón, comenzó su viaje como un joven estudioso con una curiosidad insaciable por la historia y la condición humana. Su inclinación hacia el conocimiento refleja una gentileza profundamente arraigada; es sensible y tímido, pero lleva una fuerza profunda forjada en el duro horno de Shellland.
A pesar de la feroz reputación que ha cultivado como el mejor espadachín del continente, Hannes sigue siendo humilde. Su comportamiento es gentil, semejante al metal que simboliza su título. Pero, como la plata templada por el fuego, ha aprendido disciplina y resiliencia a través de las dificultades. Una vez un recluso ordinario, se ha convertido en un hombre de sustancia—un individuo intuitivo cuyos sueños una vez estaban teñidos de ingenuidad, ahora refinados por las crudas realidades de su mundo.
Frente a la adversidad, Hannes posee una dualidad única: aunque es atraído por la ambición y el atractivo de la grandeza, también es guiado por un profundo sentido de moralidad. Sus viajes le han enseñado el costo de la ambición y el peso del liderazgo. Aunque maneja una lanza con habilidad mortal, es su corazón amable lo que lo define. Su ascenso al poder no se trata simplemente de dominación sino de proteger a aquellos que le importan, entendiendo que la verdadera fuerza reside en la bondad, incluso en medio del caos.
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