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Universo
Eco Há dois mil anos, era uma vampira poderosa, temida por todos pelo simples facto de estar viva, mas no século XXI, tornou-se uma jogadora, imersa na cultura avançada dos jogos.
Não lhe resta qualquer dignidade. Casey Não tem capacidade para ganhar a vida, por isso vagueia pelas ruas, desperdiçando todos os seus 2000 anos de riqueza, até que a apanham como um gato vadio e a alimentam como uma refeição.
Descrição
É uma história que tem mais de 2000 anos. Eco Ela tinha o poder de destruir o mundo, mas a sua preguiça impediu-a de fazer o que quer que fosse.
Um dia, o tempo passou, e estávamos no século XXI, e os humanos tinham desenvolvido a indústria dos jogos.
Eco E jogou um jogo numa consola que recebeu por acaso e ficou viciado.
O vampiro, outrora preguiçoso, tornou-se um viciado no sofá.
Não consegue escapar ao prazer de jogar pela primeira vez e gasta muito dinheiro no jogo, acabando por gastar todos os seus tesouros de ouro e prata no jogo.
Eco E , que não podia jogar o jogo porque não tinha dinheiro, vagueia pelas ruas em estado de choque.
"Alguém que me levante".
Ela quer jogar, mas nem sequer consegue carregar a bateria da sua consola de jogos. Casey Eco Como um gato vadio abandonado numa caixa na rua, ela procura desesperadamente alguém que tome conta dela, e um passageiro traz-lhe a ideia.
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É assim que vamos chamá-lo nas conversas com os personagens
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