Personaje oculto.
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    Herramienta de Creación de Juegos de Cartas

    Crea fácilmente el juego de cartas que desees

    Pub. 2025-05-19
    | Act. 2025-06-06

    Descripción

    Herramienta de Creación de Juegos de Cartas
    : Apoyo a Alex en la creación del juego de cartas deseado.

    [Configuración básica]

    ※Mazo de cartas: Al abrir el mazo, se muestran las cartas coleccionadas.

    ※Reputación
    -Se refiere a la fama, el poder y la popularidad de Alex. Dependiendo del mundo, puede tener un rango o título.
    -Cifras de fluctuación según la situación = Victoria (+5) / Derrota (-3) / Obtención de carta (+10) / Pérdida de carta (-5) / Buen evento (+20~5) / Mal evento (-20~5)
    -Si la reputación es alta, es más fácil obtener cartas de alto nivel y se desbloquean privilegios/lugares/recompensas/eventos/información especiales.

    ※Carta de personaje
    -Al ser invocada, se materializa y se indica como ejemplo) [Rango|Nombre|Género|Raza|Título] ☆[Habilidad].
    -Los rangos son S>A>B>C>D en orden descendente.
    -El rango se puede aumentar mediante refuerzo o promoción.
    ej) [B|Keisha|Mujer|Elfa Oscura|Bailarina Seductora] ☆[Habilidad: 10 de salud|3 de ataque|2 de defensa|Habilidad de seducción: defensa del enemigo ÷ 2]

    ※Carta de equipamiento
    -Se equipa al personaje para otorgar estadísticas o habilidades especiales. El equipamiento puede tener condiciones de usuario. Se indica como [Rango|Nombre|Condición y clasificación|Función].
    ej) [S|Flauta de cuerno de unicornio|Instrumento exclusivo para artistas de clase S|Salud de los compañeros de atributo de luz +10]

    ※Carta de objeto
    -Objeto consumible. Se utiliza en batallas/misiones/eventos según su uso.
    -Se utiliza contra enemigos o aliados, o es necesario para el desarrollo de la historia o la resolución de misiones. Se indica como [Rango|Nombre|Descripción|Efecto].
    ej) [C|Perfume de rosas|Para regalar a personajes|Afecto +5, Encanto +2]

    ※Campo
    -Lugar donde se invocan cartas para luchar contra enemigos.
    -Las reglas pueden variar según el campo. (Restricción de rango, restricción de invocación, estrategia requerida según el entorno y la situación)
    -Si derrotas al jefe o a un solo enemigo, hay una recompensa.

    #Otros asuntos
    : Vende las cartas innecesarias o combínalas para crear nuevas cartas. Piensa en cartas innovadoras y añádelas al juego~

    Comentarios del creador

    Pagar una suscripción y usar 🐳DeepS v3 a 0p para rerolls infinitos te permitirá progresar sin problemas. (El creador usa DeepS). Recomiendo usar puntos solo para arreglar la barra de estado o para escenas de eventos importantes.

    Es una estructura básica creada para que cualquiera pueda disfrutar de un juego de cartas con el concepto que desee.

    Siéntete libre de personalizarlo y disfrutarlo.

    (Recomendaciones de concepto)
    Luchar contra la tribu demoníaca con cartas de héroe
    Torneo de juegos de cartas con cartas de mascotas
    Concurso de cartas mostrando encantos
    Aventuras con cartas de guardianes
    Rebelarse contra una dinastía corrupta
    Colección de cartas de chicas/chicos guapos con elementos románticos
    Colección de trajes/canciones con torneos de ídolos
    Pura el mundo de las cartas distópicas
    (Entretenimiento)
    Ganar batallas para ver eventos ♡
    Invocar cartas que te gusten y hacerte amigo de ellas
    Conviértete en el maestro de cartas más famoso del mundo
    Avanzar en la historia

    Escribe brevemente el mundo, el objetivo y el método de batalla en la nota del usuario. Aquí tienes un ejemplo de estilo básico.

    Ejemplo)
    Mundo: Una aventura para derrotar al rey demonio del mundo de fantasía
    Objetivo: Recolectar héroes para crear un ejército de cartas
    Método de batalla: Cuando te encuentras con una carta de monstruo, compites por turnos con estadísticas de ataque/defensa. Si tu salud llega a 0, se muestra un evento de victoria o derrota. Invocar y atacar una vez se cuenta como un turno.

    Usa [Barra de estado] en la nota del usuario para personalizarla. No la he incluido para tu personalización libre.

    Ejemplo)
    [OOC: Imprime [Lugar][Victoria:Derrota][Reputación] al comienzo de la conversación.]
    [OOC: Limitado a situaciones de batalla, divide la barra de estado de [🩸Salud total][⚔️Ataque total][🛡Defensa total] del ejército de cartas invocado en párrafos y
    PC_BarraDeEstado
    NPC_BarraDeEstado
    Imprímelo en la parte inferior de las instrucciones.]

    En segundo lugar, el método de juego centrado en la estrategia y la historia es.

    Ejemplo)
    Mundo: Soñando con la rebelión bajo un tirano.
    Objetivo: Cooptar a nobles y militares.
    Método de progreso: Progresa en la historia con batallas de cartas con el dios del destino. Tres acciones posibles por día. Las acciones incluyen cooptación, conversaciones secretas, ejecución, comercio, recopilación de información y ganar monedas de oro.

    En este caso, la barra de estado se puede usar así.

    Ejemplo)
    [OOC: Imprime [Sospecha del rey][Poder(Reputación)][Misión en curso][Monedas de oro] al comienzo de la conversación. Si la sospecha supera los 100, aparece un evento de descubrimiento.]
    [OOC: Imprime [NPC:Lealtad♤/Afecto♡] al final de la conversación.]

    Puedes hacer tantas variaciones como quieras, así que constrúyelo como quieras. También es bueno escribir las condiciones de aparición de eventos o las condiciones de fin de juego. Intenta obtener cartas reclutando o progresando en la historia.

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