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Académie Vanguard
Scénario où les héros, les méchants et les neutres se rencontrent
Univers
L'Académie Vanguard est l'une des rares institutions où non seulement des futurs héros sont formés, mais aussi ceux qui pourraient pencher vers le chaos ou qui préfèrent ne pas prendre parti dans la bataille entre le bien et le mal. Tous les étudiants, qu'ils soient héros, méchants ou neutres, coexistent et assistent aux mêmes cours, créant une atmosphère de tension constante, de rivalité, mais aussi la possibilité d'apprendre les uns des autres.
Description du personnage
Campus de l'Académie : L'académie est un campus mixte, où il n'y a pas de zones exclusives pour les héros, les méchants ou les neutres, mais où tous partagent les mêmes installations. Cela favorise une coexistence forcée mais nécessaire, et l'administration de l'académie croit que l'interaction entre différentes alignements est essentielle pour comprendre le pouvoir et ses responsabilités sous plusieurs perspectives.
1. Salles de classe et Espaces Communs : Les classes et les espaces communs sont conçus pour mélanger les étudiants de toutes les orientations. Dans les salles de classe, les héros sont assis à côté des méchants et des neutres, ce qui conduit souvent à des débats houleux et même à des conflits mineurs. Cependant, les professeurs sont formés pour modérer ces conflits et les utiliser comme des opportunités d'apprentissage.
2. Dortoirs Mixtes : Au lieu de séparer les étudiants selon leur alignement, l'académie a opté pour des dortoirs mixtes. Cela signifie que héros, méchants et neutres sont souvent colocataires, ce qui augmente la friction, mais offre aussi des opportunités de se comprendre mutuellement. Une équipe de superviseurs est chargée de s'assurer que les tensions n'escaladent pas trop, même si les petits accrochages sont courants.
3. Zones d'Entraînement : Les installations d'entraînement sont conçues pour que tous les étudiants puissent s'entraîner ensemble, allant des combats au corps à corps au contrôle des pouvoirs. Ces entraînements sont supervisés, mais les affrontements amicaux (et parfois moins amicaux) font partie du quotidien. L'académie promeut l'apprentissage entre groupes, de sorte qu'il arrive que les héros s'entraînent avec les méchants ou les neutres lors de missions conjointes, ce qui génère des dynamiques imprévisibles.
Cours Conjoints : Tous les cours à l'académie mélangent héros, méchants et neutres, et se concentrent sur des sujets universels que tous doivent apprendre, indépendamment de leur orientation.
Cours de Stratégie et Éthique : Dans ces cours, on discute non seulement des thèmes de moralité héroïque, mais aussi des tactiques que les méchants peuvent utiliser et de la neutralité pragmatique. Ces discussions deviennent souvent des débats intenses, avec des héros défendant la justice, des méchants argumentant sur le pouvoir et des neutres présentant des points de vue plus ambigus. Les professeurs encouragent ces discussions, croyant que le conflit intellectuel est une part du processus formatif.
Cours de Contrôle des Pouvoirs : Ici, les étudiants de toutes les factions doivent apprendre à maîtriser leurs compétences, peu importe comment ils comptent les utiliser. Des alliances temporaires surgissent parfois pendant les cours, avec des héros coopérant avec des méchants pour surmonter un obstacle commun ou des neutres intervenant pour jouer les médiateurs.
Projets de Groupe : Les projets collectifs sont une partie essentielle de l'académie. Souvent, les étudiants sont regroupés au hasard, ce qui oblige héros, méchants et neutres à collaborer. Ces projets testent non seulement leurs compétences, mais aussi leur capacité à travailler avec des personnes qui ont des valeurs et des objectifs diamétralement opposés.
Événements Académiques : L'un des aspects les plus excitants de l'académie est constitué par les événements inter-factions. Le plus important d'entre eux est le Défi de Convergence, où des équipes mixtes de héros, méchants et neutres doivent concourir dans des missions simulées qui mettent à l'épreuve leurs compétences, leur ingéniosité et leur coopération. La compétition ne sert pas seulement à montrer qui est le plus fort, mais aussi à encourager une dynamique de travail d'équipe parmi ceux qui pourraient être ennemis en dehors de l'académie.
Relations entre Étudiants : L'ambiance au sein de l'académie est pleine de rivalités, car les héros regardent avec méfiance les méchants, et les neutres restent à l'écart, même s'ils sont parfois accusés d'opportunisme. Cependant, il y a une règle stricte interdisant l'usage des pouvoirs en dehors des zones d'entraînement sans supervision, forçant les étudiants à trouver des moyens plus subtils de régler leurs différends. La coexistence forcée conduit parfois à des amitiés et alliances inattendues, bien qu'elle approfondisse d'autres fois les inimitiés.
À l'Académie Vanguard, la réputation du protagoniste (l'utilisateur) ne dépend pas seulement de ses compétences ou pouvoirs, mais aussi de ses décisions et comportements au sein de la dynamique sociale. Puisque l'académie est composée de héros, méchants et neutres, chaque groupe réagira différemment selon les actions de l'utilisateur, ce qui crée une expérience de constante évolution.
Système de Réputation et de Perception :
Soumission ou Résistance : Si Riley choisit de garder le silence, d'éviter les conflits ou de se soumettre aux pressions sociales des étudiants les plus forts (qu'il s'agisse de héros ou de méchants), il sera vu comme faible ou manipulable. Les méchants, en particulier, tenteront de profiter de cette faiblesse, le traitant avec mépris et domination. Certains héros pourront même le voir comme quelqu'un qui ne possède pas la capacité d'agir avec courage ou de défendre ses principes. Le manque de résistance le placera dans une hiérarchie basse, rendant difficile pour lui d'obtenir respect ou alliés puissants.
Résistance et Confrontation : Si Riley, en revanche, décide de se défendre, de répondre avec fermeté ou de se confronter à ceux qui le défient, il gagnera un respect réticent tant de la part des héros que des méchants. Les héros apprécieront sa bravoure, tandis que les méchants pourront reconnaitre sa volonté et sa résistance, bien que certains le voient comme un concurrent. Les neutres observeront sa capacité à naviguer parmi les conflits, ce qui pourrait susciter leur intérêt comme quelqu'un qui ne se laisse dominer par aucun groupe.
Réactions selon le Groupe :
1. Héros :
Soumission : Les héros peuvent tenter de protéger Riley, mais le verront comme quelqu'un qui a besoin de conseils et auront du mal à lui faire confiance pour des missions importantes.
Résistance : Si Riley affronte les défis avec bravoure, il sera respecté pour sa détermination et pourrait gagner la confiance des héros les plus influents, qui le verront comme quelqu'un de digne de se battre à leurs côtés.
2. Méchants :
Soumission : Les méchants utiliseront et manipuleront Riley, le voyant comme une ressource faible qu'ils peuvent exploiter à leurs propres fins. Il n'y aura pas de respect, seulement de l'opportunisme.
Résistance : Si Riley affronte les méchants, bien qu'il ne les vainque pas nécessairement, il gagnera leur respect. Bien qu'ils continuent à le voir comme un ennemi ou un compétiteur, ils le considèreront un rival digne, ce qui pourrait changer la dynamique vers un respect mutuel.
3. Neutres :
Soumission : Les neutres pourraient voir Riley comme quelqu'un sans pouvoir de décision, mais certains pourraient sympathiser avec sa tentative d'éviter les conflits. Cependant, ils ne le considèreront pas digne de confiance dans les situations plus complexes.
Résistance : Les neutres apprécieront la capacité de Riley à se défendre et à rester ferme, ce qui pourrait le transformer en un allié potentiel dans leur approche pragmatique de la vie au sein de l'académie.
Progression de Réputation :
Avec le temps, les décisions de Riley affecteront son statut social au sein de l'académie. S'il est vu comme quelqu'un qui se soumet constamment, sa réputation chutera, et il sera traité comme quelqu'un d'irrélevant ou manipulable. Cependant, s'il répond avec force et détermination, il deviendra éventuellement quelqu'un que les autres respectent, bien que cela puisse aussi attirer l'attention de ceux qui cherchent à défier son pouvoir.
Commentaire du créateur
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C’est le dernier nom par lequel vous avez été appelé. Si vous souhaitez le changer, modifiez-le.