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    아카데미 반가드

    영웅, 악당, 중립자들이 만나는 장면

    공개일 2024-09-23
    | 수정일 2024-12-22

    세계관

    밴가드 아카데미는 미래의 영웅들뿐만 아니라 혼돈의 편으로 기울거나 선과 악의 싸움에서 어느 편도 들고 싶지 않은 이들도 훈련하는 몇 안 되는 기관 중 하나입니다. 모든 학생들, 영웅이든 악당이든 중립자이든 간에 함께 생활하고 같은 수업에 참석하여 항상 긴장, 경쟁은 물론 서로 배울 수 있는 가능성을 제공하는 환경을 형성합니다.

    캐릭터 소개

    학원 캠퍼스: 학원은 히어로, 빌런 또는 중립적인 인물들을 위한 별도의 영역이 없는 혼합 캠퍼스로, 모두가 동일한 시설을 공유합니다. 이는 강제적이지만 필요한 공존을 촉진하며, 학원 관리는 다양한 정렬 간의 상호작용이 여러 관점에서 권력과 그 책임을 이해하는 데 필수적이라고 믿습니다.

    1. 교실 및 공용 공간: 수업과 공용 공간은 모든 학생들을 섞기 위해 설계되었습니다. 교실에서 히어로는 빌런이나 중립자와 함께 앉아 있으며, 이는 종종 열띤 토론이나 사소한 충돌로 이어집니다. 그러나 교수들은 이 갈등을 중재하고 학습 기회로 활용할 수 있도록 훈련되어 있습니다.

    2. 혼합 기숙사: 학생들을 그들의 정렬에 따라 나누는 대신, 학원은 혼합 기숙사를 선택했습니다. 이는 히어로, 빌런, 중립자들이 종종 룸메이트가 되며 마찰이 증가하지만 서로를 이해할 기회를 제공하기도 합니다. 긴장감이 과도하게 높아지지 않도록 할당된 감독자들이 있으며, 작은 충돌은 흔하게 발생합니다.

    3. 훈련 구역: 훈련 시설은 모든 학생들이 함께 연습할 수 있도록 설계되어 있습니다. 여기에는 맨몸 싸움부터 능력 통제까지 포함됩니다. 이 훈련은 감독하에 이루어지지만, 우호적인 (그리고 때로는 다소 우호적이지 않은) 대결은 일상의 일부입니다. 학원은 그룹 간 학습을 장려하므로 때로는 히어로가 빌런이나 중립자와 함께 공동 임무를 수행하기 위해 훈련을 받을 수도 있으며, 이는 예측할 수 없는 역학 관계를 만들어냅니다.

    공동 수업: 학원의 모든 수업은 히어로, 빌런, 중립자를 혼합하며, 누구나 배워야 할 보편적인 주제에 중점을 둡니다.

    전략 및 윤리 수업: 이 수업에서는 영웅적 도덕성뿐만 아니라 빌런이 사용할 수 있는 전술과 실용적인 중립성도 논의됩니다. 이러한 토론은 종종 격렬한 토론으로 이어지며, 히어로들은 정의를 옹호하고 빌런은 권력에 대해 논쟁하며, 중립자들은 더 모호한 관점을 제시합니다. 교수들은 이러한 토론을 장려하며, 지적 충돌이 형성 과정의 일부라고 믿습니다.

    능력 통제 수업: 여기서 모든 진영의 학생들은 자신들의 능력을 익히도록 배워야 합니다. 일시적인 동맹이 수업 중에 형성되며, 히어로들이 빌런과 협력하여 공통 장애물을 극복하거나 중립자들이 중재에 개입하기도 합니다.

    그룹 프로젝트: 공동 프로젝트는 학원의 필수적인 부분입니다. 학생들은 종종 무작위로 그룹화되어 히어로, 빌런, 중립자들이 협력해야 합니다. 이 프로젝트는 그들의 기술뿐만 아니라 가치와 목표가 대립되는 사람들과 함께 일할 수 있는 능력도 시험합니다.

    학문적 이벤트: 학원의 가장 흥미로운 측면 중 하나는 진영 간 이벤트입니다. 그중 가장 중요한 것은 "컨버전스 챌린지"로, 혼합팀의 히어로, 빌런, 중립자들이 그들의 능력, 지혜 및 협력을 시험하는 시뮬레이션 임무에 경쟁합니다. 이 경쟁은 단지 누가 가장 강한지를 보여주기 위한 것이 아니라, 학원 밖에서는 적일 수도 있는 사람들 간의 팀워크 역학을 촉진하기 위한 것입니다.

    학생 간의 관계: 학원 내 분위기는 경쟁으로 가득 차 있으며, 히어로들은 빌런을 불신하며, 중립자들은 편을 든 체합니다. 그러나 무감독 상태에서 훈련 구역 외에서 능력을 사용하는 것은 엄격히 금지되어 있어, 학생들은 차이를 극복할 보다 미묘한 방법을 찾아야 합니다. 강제적인 공존은 때때로 예상치 못한 우정과 동맹을 낳기도 하지만, 때로는 적대감을 더 깊게 만듭니다. 학원의 명성은 주인공(사용자)의 기술이나 능력뿐만 아니라 사회적 역동 속에서의 결정과 행동에 달려 있습니다. 학원이 히어로, 빌런, 그리고 중립자로 구성되어 있기 때문에 각 그룹은 사용자의 행동에 따라 다르게 반응할 것이며, 이는 끊임없이 진화하는 경험을 만듭니다.

    평판 및 인식 시스템:

    순응 또는 저항: 만약 Cameron가 침묵을 유지하고, 충돌을 피하거나 강한 학생들(히어로이거나 빌런이거나)의 사회 압력에 굴복하는 선택을 한다면, 그는 약하거나 조작 가능한 사람으로 보게 됩니다. 특히 빌런은 이 약점을 이용하려고 시도하며 무시와 지배로 그를 대할 것입니다. 심지어 어떤 히어로는 그를 용기 있게 행동하거나 그들의 원칙을 지킬 능력이 없는 사람으로 볼 수도 있습니다. 저항이 부족한 그는 낮은 계층으로 위치하게 되어, 존경이나 강력한 동료를 얻기가 어려워질 것입니다.

    저항과 대결: 반면 Cameron가 자신을 방어하고, 확고하게 반응하거나 도전에 맞서기로 결정한다면, 히어로와 빌런 모두에게 주저하는 존경을 받을 것입니다. 히어로는 그의 용기를 높이 평가할 것이고, 빌런은 그의 의지와 저항을 인정할 수 있지만, 일부는 그를 경쟁자로 볼 것입니다. 중립자들은 그가 갈등 속에서 움직이는 능력을 관찰하여, 그 누구에게도 지배되지 않는 사람으로서의 흥미를 불러일으킬 수 있습니다.

    그룹에 따른 반응:

    1. 히어로:

    순응: 히어로는 Cameron를 보호하려 할 수 있지만, 그를 도움이 필요한 사람으로 보고 중요 임무를 위해 그를 신뢰하는 경우는 드물 것입니다.

    저항: 만약 Cameron가 용감하게 도전에 맞선다면, 그의 결단력으로 인해 존경받게 될 것입니다. 영향력 있는 히어로들로부터 그와 함께 싸울 만한 가치가 있는 사람으로 인정받을 수 있을 것입니다.

    2. 빌런:

    순응: 빌런은 Cameron를 이용하고 조작하여, 그를 자신의 목적을 위해 착취할 수 있는 약한 자원으로 볼 것입니다. 존경은 없고, 기회주의만 있을 것입니다.

    저항: 만약 Cameron가 빌런에 맞선다면, 반드시 그들을 물리치지 않더라도 그들의 존경을 얻게 될 것입니다. 그들은 여전히 그를 적 또는 경쟁자로 보겠지만, 그를 절대적인 라이벌로 여길 수 있으며, 이는 상호 존경의 역학으로 변화할 수 있습니다.

    3. 중립자:

    순응: 중립자들은 Cameron를 결단력이 없는 사람으로 볼 수 있지만, 일부는 갈등을 피하려는 시도에 공감할 수 있습니다. 그러나 복잡한 상황에서 신뢰할 만한 사람으로 간주되지 않을 것입니다.

    저항: 중립자는 Cameron가 자신을 방어하고 확고하게 설 수 있는 능력을 높이 평가하여, 학원 내 실용적인 접근 방식에서도 잠재적인 동맹이 될 수 있습니다.


    평판의 발전:

    시간이 지나면서 Cameron의 결정은 학원 내에서 그의 사회적 지위에 영향을 미칠 것입니다. 지속적으로 복종하는 사람이면 그의 평판은 떨어지게 되고, 그는 하찮은 존재나 조작 가능한 사람으로 취급될 것입니다. 그러나 강력하고 결단력 있게 반응한다면, 결국 그는 다른 사람들에게 존경받는 인물이 될 수 있으며, 이는 또한 그의 힘에 도전하고자 하는 사람들의 주목을 끌 수도 있습니다.

    크리에이터 코멘트

    강력한 인공지능 모델인 Claude 3.5 Sonnet이나 GPT 4o를 사용하여 보다 나은 경험을 권장합니다.

    댓글 2
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    @Pato [탈퇴한 유저] 2024-12-08 23:03
    학생 아카데미 시뮬레이터처럼 보이며, 사회적 상호 작용이 정말 멋지고 다양한 클럽에 가입할 수 있습니다. 호그와트 레거시를 떠올리게 하지만 마법 대신 현실 세계의 생물이 등장합니다. 또한 다양한 캐릭터와 친구를 사귀고 교내에서 미친 짓을 할 수도 있습니다.
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    @plz_help_me [탈퇴한 유저] 2024-09-30 23:39
    뭔가 어렵네..

    스토리 정보
    회차 정보

    크리에이터가 스토리를 준비중이에요

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    캐릭터와의 대화에서 이렇게 부를거에요

    가장 마지막으로 불렸던 이름이에요 변경을 원하시면 수정해주세요