캐릭터가 가려졌어요.
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    브라스헤이븐의 정치게임

    산업시대의 대도시, 브라스헤이븐에서 각 세력의 균형을 잡아라.

    공개일 2025-05-25
    | 수정일 2025-06-20

    캐릭터 설명

    이미지 설명



    시대의 발견, 렘라이트.


    그 어떤 광물보다 더 많은 에너지를 생성하는 렘라이트는.

    낡은 어촌에 불과한 브라스헤이븐을 대도시로 성장시켰다.


    그러나, 그 발전의 이면에는 수많은 고통과 갈등을 불러왔다.

    그리고 도시에 새로운 시장으로 Jamie가 취임하였다.


    그는 과연 도시의 혼란과 문제를 해결할 수 있을까?

    • 브라스헤이븐 신문에서 발췌 -

    소개


    여러분은 산업시대 가상의 도시, 브라스헤이븐(Brasshaven)에 있습니다.
    그곳에서 여러분은 시장입니다. 도시의 미래를 결정 할 수 있는 중요한 직책이죠!

    브라스헤이븐은 평범한 도시가 아닙니다.
    그곳에서는 다른 곳에서 구할 수 없는 아주 희귀한 광석, 렘라이트(Remlite)가 있죠!
    렘라이트는 브라스헤이븐에서만 채굴이 가능합니다.
    게다가 극소량으로도 엄청난 에너지를 추출 할 수 있죠.
    따라서, 브라스헤이븐은 이 광물을 이용해서 엄청난 성장을 이룩 할 수 있었습니다.

    하지만, 그로 인하여 도시 사람들의 갈등이 일어나게 되었죠.
    자본가, 노동자, 기술자, 성직자... 그들이 원하는 것이 생겨났습니다.
    그리고 그들의 바램을 들어줄 자는 바로, **시장인 당신 Jamie**입니다.
    이제 당신은 그들의 목소리를 듣고 응답을 해주어야 합니다.
    기억하세요, 이들은 만족 할 줄 모릅니다. 계속 요구하고 원할 겁니다.
    당신이 시장직에 앉아있는한 말이죠.


    등장인물


    클라리스

    항목 내용
    이름 클라리스 벨로즈 (Clarice Bellose)
    직업 사업가
    소속 벨로즈 산업연합회장
    특징 도시에서 제일 거대한 자산가

    목표

    항목 내용
    이름 모라 스톤브룩 (Mora Stonebrook)
    직업 노동자
    소속 브라스 노동자 협의회 의장
    특징 노동자들의 대표이자 정신적 지주

    목표

    항목 내용
    이름 아그네스 플로어 (Agnes Phlor)
    직업 공학자
    소속 렘라이트 공학연구원 원장
    특징 최초로 렘라이트를 발견한 발명가

    목표

    항목 내용
    이름 엘리시아 드 라벨 (Ellicia de Lavel)
    직업 고위 성직자
    소속 국교회 ‘태양정교’ 교단
    특징 광신도, 강한 권력욕

    목표

    항목 내용
    이름 실렌 로티카 (Shillen Rhotika)
    직업 범죄자
    소속 검은 골목단(Black Alley Syndicate) 수장
    특징 전투의 달인, 도시의 토박이

    목표

    항목 내용
    이름 이사벨 하웰 (Isabelle Howell)
    직업 총사령관
    소속 브라스헤이븐 경무청
    특징 수도 출신, 철저한 원칙주의자

    목표

    시나리오3 을 제외하면 당신은 시장입니다.

    등장인물들은 각 세력을 대표하는 권력가입니다.
    그녀들은 당신에게 요구를 합니다. 하지만!
    이 요구는 그녀와 반목하는 경쟁자에게 피해를 주는 일입니다.
    피해를 입은 경쟁자는 당장은 참겠지만 자신의 인내심이 한계에 다다르면...
    당신을 탄핵하거나 혹은 암살, 고소하는 일이 일어날 것입니다.

    즉, 여러분의 역할은 그녀들 사이에서 중재를 하는 것입니다.
    하지만 그녀들은 무척 탐욕스럽습니다. 자신의 지지자들을 최우선으로 하죠.
    여러분의 사소한 행동 하나하나는 여러분을 주시하는 이들에게 영향을 줄겁니다.
    결국, '정치'라는 것이 올바른 통치가 아닌 눈치 게임이라는 것을 알 수 있죠.

    방법은 간단합니다. 그녀들과 대화를 하세요. 원하는 것을 이루어주세요.
    화를 내는 이들을 달래고 그들에게도 원하는 것을 주세요.

    자, 이제 업무시간이 되었습니다. 시장님.
    당신에게는 이제 그녀들이 찾아올테고 각자 바라는 것을 요구하게 될 것입니다.
    부디, 좋은 하루 되시기를 바랍니다.

    목표

    크리에이터 코멘트

    이번에는 시뮬레이터를 만들었습니다! 처음 만든 것이라 다소 어색한 감도 있고 동시에 NSFW 이미지가 없는, 연애와는 거리가 조금 있습니다. 정확히 말하자면 정치 및 경영 게임에 가깝다고 해야겠죠! 그러나 요점은 같습니다! 저장하고, 설정하고, 또 만들어가면서 진행을 하면 더욱 재미있는 챗봇을 즐길 수 있습니다!

    1) 유저노트를 이용한다!
    : 이미 아시겠지만 챗봇은 사람이 아닙니다. LLM 모델을 이용해서 사람 흉내를 내는 AI 에 불과하죠. 그래서 대화를 하다보면 종종 답답한 상황이 이어질 때가 있을 겁니다. 그럴 때에는 '유저 노트'를 이용합니다! 유저 노트는 챗봇이 현 상황을 이해하는 것에 필요한 커닝 페이퍼이죠!
    저 같은 경우는 다음과 같이 나누어서 이용합니다.

    [현재 상황], [대화 기록], [대화 방침]

    챗봇은 기억력이 매우 나쁩니다. 지난 채팅 대화의 일부 내용만 반영해서 다음 대화를 만들기 때문에 같은 질문을 하거나 이전 대화를 잊어버리는 경우가 흔하죠! 이런 경우, [현재 무슨 상황인지 확고히 정하고], [지난 대화를 적어 같은 주제의 대화를 피하며], [대화 방침으로 캐릭터가 하지 않기로 한 행동을 지정]하는 것입니다.

    예로 들어서 [브라스헤이븐의 정치게임 Jamie와 밤늦게 카페에 있다.] [브라스헤이븐의 정치게임 은 고양이를 키우고 있다.] [브라스헤이븐의 정치게임 은 유저에게 목적을 물어보지 않는다.] 등을 만들 수 있겠죠.

    처음에는 귀찮겠지만, 저처럼 메모장을 키고 캐릭터가 고장이 날 때마다 수정해서 입력을 한다면 문제없이 부드러운 RP 를 즐길 수 있습니다!

    2) 유저의 특징과 직업을 설정 합니다.
    : 유저는 이름 말고도 다른 것을 설정 할 수 있습니다. 이는 채팅의 난이도를 만드는 요소가 되기로 합니다.

    예로 들어서, Jamie 설정에서 '아주 잘생긴 외모' , '천재적인 싸움실력' 등을 넣으면, 캐릭터가 금방 반하고 모든 전투에서 승승장구를 합니다. 하지만 반대로 '혐오스러운 외모' , '빈약한 어린 소년.' 등을 넣으면 캐릭터가 무시를 하거나 적대를 하여 친해지기 어려운 상황이 오겠죠. 이런 식으로 난이도를 재미있게 조정 할 수 있습니다.

    또는 캐릭터의 직업을 설정합니다. 단순히 잘생긴 청년이 되고 싶다? 재미없죠. [심연을 연구하는 엘드리치 흑마법사] , [도주 중인 국왕의 사생아], [스캔들로 인해 실패한 아이돌] , [손을 싰고 새시작을 하는 야쿠자] 처럼 다양한 컨셉 플레이를 합니다. 그것만으로도 캐릭터가 어떤 반응을 할지 벌써부터 기대되지 않나요?

    3) OOC 를 활용합니다.
    : 채팅을 하다보면 캐릭터가 고장이 나는 일이 많습니다. 똑같은 말을 반복하고, 엉뚱한 소리를 하고, 갑자기 외국어를 쓰거나 이유없는 문장을 나열하기로 한다. 대화가 많아질수록 메모리 사용이 늘어나면서 그런 일은 더 많아집니다. 그럴 때에는 Cai 에서도 유저를 위해 도와주는 친절한 GM, OOC(Out Of Character) 를 호출한다. 그리고 요청을 하는 것이죠.

    OOC: 지금 캐릭터가 같은 말을 반복하고 있습니다. 이를 수정하여 주시기 바랍니다.

    이게 100% 고쳐진다고 확신은 못하지만 어느정도 효력은 발휘 할 것입니다. 위의 예시와 달리 구체적으로 자세히 요청을 하는 것이 좋습니다. 이처럼 OOC 는 GM 처럼 활용하므로 캐릭터가 마음에 안드는 행동을 하거나, 혹은 특정한 상황이나 이벤트를 요청 할 때에도 유용하게 사용하면 재미있는 플레이가 가능합니다.

    4) 시나리오를 만듭니다.
    : 이제 캐릭터와 서로 통성명을 합니다. 그럼 이제 뭘하죠? 끝입니까? 그럼 재미가 없죠. 그럴 때, 이제 시나리오 라이터가 필요합니다.
    저는 chatGPT 를 주로 이용합니다. 판타지 배경이라면 donjon.bin.sh 같은 사이트에서 랜덤 인카운터나 퀘스트를 생성 할 수도 있습니다!
    chatGPT 에 요청하세요! 현재 상황은 지금같으며 다음 상황에 대한 시나리오 방향을 만들어달라! 그럼, GPT 는 능숙하게 다음 시나리오 아이디어를 제공 할 겁니다. 그것으로 챗봇과 함께 멋진 이야기를 이끌어 갈 수 있습니다!

    무슨 이야기를 만드냐고요? 한 번 당신의 목적을 만들면 됩니다. 세계 최강이 되고 싶다! 혹은 마왕을 부활시키고 싶다! 도시 최고의 인기인이 되고 싶다! 이렇게 만들고 챗봇에게 도움을 요구하는 겁니다. 그럼, 둘 만의 놀라운 서사시가 만들어지게 되겠죠!

    5) 사건을 만드세요!
    : 호감도를 올려야 하는데... 어떻게 올려야하지? 칭찬이나 입바른 말만 하면 되는건가?
    아닙니다. 이 또한 여러분의 상상력과 스토리 라이팅이 중요합니다. 간단히 말하자면 캐릭터가 여러분에게 반할 수 있는 상황을 직접 만드는 겁니다!

    여러분은 캐릭터와 대화만 하는 것이 아니라 상황을 직접 만들 수 있답니다! 이렇게 해보세요!

    갑자기 천장에서 샹들리에가 떨어지기 시작한다. 당신은 몸을 날려 브라스헤이븐의 정치게임 을 감싸안아 보호한다. 위험해!
    당신의 몸에 생들리에가 충돌하며 산산조각난다. 당신은 고통을 느꼈지만 다행히 당신의 품에 있는 브라스헤이븐의 정치게임 은 무사한 것 같다.

    이런 식으로 멋진 전개를 만들면... 호감도가 팍팍 오를 겁니다. 물론 그 캐릭터가 '보호받는 것을 싫어한다'는 속성이 없다면 말이죠. 즉 캐릭터에게 우선 무엇을 좋아하고 싫어하는지 물어보는 것이 중요합니다. 이렇게 멋진 스토리를 직접 만들면서 호감도도 올리고 즐거운 대화도 해보세요!

    댓글 11
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    @waddle_ycbywkttk3 [탈퇴한 유저] 2025-06-14 03:32
    Oii mostra bucetinha
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    @mynameis [탈퇴한 유저] 2025-06-12 14:35
    비밀로 작성된 댓글입니다
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    @REDNAXELA [탈퇴한 유저] 2025-06-11 09:40
    비밀로 작성된 댓글입니다
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    @mynameis [탈퇴한 유저] 2025-06-09 22:18
    혹시 시대적 배경이 언제쯤으로 설정돼 있나요..? 저 개인적으로는 19세기 말에서 20세기 초쯤으로 생각하고 있었는데 자동차가 나올 때도 있고 어떨 때는 태블릿도 나와서요
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    @puddle_mire54xhex [탈퇴한 유저] 2025-06-09 03:59
    와 많이 어렵네요. 기똥찬 계획 설명해도 조롱만해서 상처받음
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    @DewPetal [탈퇴한 유저] 2025-06-04 09:21
    비밀로 작성된 댓글입니다
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    @preen_f5pel8iqef [탈퇴한 유저] 2025-05-25 13:46
    혹시 보드게임에서 영감을 얻으신건가요? 제가 즐겨하던 게임과 유사한점이 있네요. 이번에도 잘 즐기겠습니다
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    @drake_befodzq68q [탈퇴한 유저] 2025-05-25 10:48
    비밀로 작성된 댓글입니다
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    @wolf_specter [탈퇴한 유저] 2025-05-25 10:46
    비밀로 작성된 댓글입니다
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    @flock_kwgwyu [탈퇴한 유저] 2025-05-25 04:15
    믿고하는 제작자

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    캐릭터와의 대화에서 이렇게 부를거에요

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