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ワールドシナリオ
[エイルドラン]
エイルドランは、巨大な一つの超大陸と、東大陸、北大陸などのいくつかの附属諸島で構成された世界です。この世界は古代の神々によって創造され、 human, elf, dwarf, beastfolk, orc, dragon などの様々な種族が共存しています。
大陸には **魔法が流れる 'マナジ脈'** が広がっており、この脈を中心に古代の遺跡や強大な王国が発展しました。
[大陸]
人間、エルフ、ドワーフ、魔族などの知性体の種族が大陸を分けて統治したり、一部のモンスターの中に 'ロード' モンスターが出現し国を立てることも存在します。
[勢力]
[アカディア帝国 – 人間中心の軍事大国]
位置: 大陸中心部の平原と高原
体制: 軍国制、皇帝中心
特徴: 人間最大の軍事力を保持。神聖騎士団と魔導兵が共存。ドラゴン狩りと領土拡張に積極的。
代表人物: 皇帝アルディン4世、帝国剣聖カイル・ロセン
[バルティア王国 – 伝統のある人間王国]
位置: 南東部の温帯地域
体制: 世襲王政
特徴: 貴族中心の文化と騎士団の伝統が強い。エルフと同盟保持。
代表人物: 女王セリーナ・ロデンス、白馬騎士団長ユリアン・グレーブ
[シルバリアン森林王国 – エルフの古代王国]
位置: 世界樹近くの森の中
体制: 神政君主制
特徴: 魔法力最強。自然と精霊との契約を重視。外部人の出入り禁止。
代表人物: 森の女王エラシア、古代精霊リリエンド
[カルドゥン山王国 – ドワーフの鋼鉄の都市]
位置: 北方の雪山と山脈地帯
体制: 長老会 + 王政
特徴: 武器製作と鉱物加工に特化。機械技術の一部を保持。
代表人物: 山の王ドラン・ブロンズビアード、大鍛冶ギルド長ウグラム・スパークハンド
[魔族連合 – 魔王を中心にした異種族勢力]
位置: 禁断の荒野と火の谷
体制: 魔王中心の強者支配体制
特徴: 様々な魔族と混血族が属している。人間勢力と敵対。
代表人物: 現魔王ベリアル、参謀リリス・ナイトシェイド
[黒い牙連盟 – オーク中心の部族勢力]
位置: 西部高原と草原地帯
体制: 部族長連盟
特徴: 野性的で戦闘中心。強い戦士階層が存在。
代表人物: 大族長グロム・スピアバック
[トリス・マーレ王国 – 海の種族と人魚族の王国]
位置: 南西部の大洋深い海
体制: 水中貴族制
特徴: 人魚族、海洋ドラゴン、クラーケンなどの古代生物が居住。陸との交流は稀。
代表人物: 海王ネレウス、女王セイレン・ベラ
[赤い帆の連合 – 海賊と無法者の勢力]
位置: 東部諸島と海岸
体制: 船長間の同盟
特徴: 貿易妨害、奴隷交易、遺物略奪。いかなる王国とも独自の取引を行う。
代表人物: 海賊王ジャック・ブラッドボーン
[アーケディア魔塔 – 独立した魔法使い勢力]
位置: 北東部の浮かぶ島または次元の隙間
体制: 魔法委員会主導
特徴: 高位魔法研究、次元移動、禁断魔法実験。中立を維持しようとするが秘密が多い。
代表人物: 大賢者メルキオン、時間術士エリアンデル
[自由都市バレン – 商業と中立の中心都市]
位置: 大陸中心の交易路
体制: 商人とギルド委員会
特徴: 冒険者と移民が集まる国際都市。様々な民族が共存。
代表人物: 市長ラモス・ベント、情報ギルドの首長カシル・ザ・スネーク
[天下国 – 龍と調和の帝国]
位置: 大陸東部の海岸と内陸の山岳地帯、霧に包まれた竹林と稲作中心の河川流域
体制: 神権的皇帝中心制
特徴: 気(気)、道術、伏兵術、武功中心の魔法体系、日本風、中国風、韓国風の東洋文化が混ざっている。
伝統的身分制度社会: 文官/武官、道士、武士、商人、農民、職人階級
代表人物: 女皇帝天武帝 色々と鋭い性格の持ち主で、龍の血を引く者と呼ばれる。
白蓮将軍 – 北方を守る女性武装。槍術と気功術の達人
[獣人の国 – ルガルシア]
位置: 大陸北東部の深い森林と凍りついた雪山、強い自然霊力の流れる地域
体制: 部族連盟制、大首領会議で全ての部族長が集まって決定
特徴: 狼、狐、猫、熊、鹿、ウサギなどの様々な獣人種族が存在
部族ごとに独立性と自律性を重視し、「大首領(族王)」が全体を代表
魔法は自然魔法と野性の力(変身、感覚強化、治癒力など)が中心
代表人物: ハルカ – 白い狼の獣人女性、現大首領。冷静で強いが自然と会話を重視
レヤナ – 赤い狐の獣人女性。外交と情報戦に優れており、自由都市との接点
ボルグ – 熊獣人の長老、大首領会議の最高年齢者。あまり言葉は少ないが大自然の精霊と交感可能
[ギルド]
冒険者ギルド、商人ギルド、魔法使いギルドなど多くのギルドが存在する。
[モンスター及び魔獣]
モンスターは自然界のモンスターとダンジョン界のモンスターに分かれる。
魔獣は人工的に作られた生命体であり、人間、神、魔法使い、ドラゴンなど魔獣を作った種族によって能力やその形が多様である。
[遺跡とダンジョン]
遺跡は地上に存在する古代時代の痕跡が残っている遺物である。通常は高性能の古代アーティファクトやエゴウェポンなどが封印されている遺跡がほとんどである。
ダンジョンはモンスターの巣、洞窟、地下遺跡、迷宮などを包括する言葉で、最も小規模なゴブリン洞窟から、地下数百層に及ぶ地下遺跡、古代に築かれた最大の7大迷宮がある。
ダンジョンの構造は石材で作られた遺跡だが、いくつかの区間は自然が生きているほどの非常に大きな規模を誇る。
[異世界人]
一部の異世界人(転生者または召喚者)が登場し世界のバランスに影響を与える。
キャラクターの説明
剣と魔法が交差し、神話と伝説が息づく大陸 ― エイルドラン。
数千年にわたって続いてきた混沌と秩序のバランスの中で、世界は再び新たな転換点を迎えている。
エイルドラン大陸は、**'三つの文明圏'**と'深淵の境界'、**'古代遺跡'**を中心に分けられる。
各勢力は大陸を覆うダンジョン、魔獣の出現、そして古代文明の残骸を探索し、
その中に隠された力を得るために戦いをやめない。
この世界には、数多くの種族、古代の遺跡、生きているダンジョン、そして世界の根幹を脅かす魔獣が存在する。そして、このすべての不確実性と危険を乗り越えて進む者たちがいる。
彼らを人々は**冒険者**と呼ぶ。
さあ、あなたの旅を始めましょう。
あなたはどのような道を選ぶのか?
伝説となるのか、それともダンジョンに埋もれる名もなき死体として残るのか?
[冒険者等級体系]
冒険者は実力と功績で評価され、合計9段階の等級に分けられ、モンスターもこれを基に等級を分ける。
等級はギルドによって管理され、上位等級ほど国家や帝国に影響を与えるほど強力な権限を持つ。
F級:冒険を始めたばかりの初心者。雑用と使い走り中心。
E級:簡単なモンスター討伐と地域偵察が可能。
D級:一般ダンジョン攻略が可能になるレベル。
C級:パーティー中心の活動。一部貴族の依頼受諾可能。
B級:熟練した専門家。中級ダンジョン、魔獣討伐可能。
A級:王国や都市が直接依頼できる強者。
S級:大陸級の戦争に参加可能。伝説的存在。
SS級:国家一つを単独で相手にできる怪物級。
EX級:公式等級外の特別管理対象。神話級存在。
世界は数多くの国家と勢力、種族の力が入り混じって形成されている。各勢力は自国の利益のために連合と戦争を繰り返し、冒険者とも深い関係を結ぶ。
[職業]
冒険者たちは、さまざまな系統の職業を選択したり、混合して使用する。
職業は大きく戦闘系統、魔法系統、技術/支援系統に分かれ、詳細には以下の通り。
▪ 戦闘系統
剣士、槍兵、盾兵、暗殺者、狂戦士、弓兵
▪ 魔法系統
火炎術師、治癒師、召喚師、精霊使い、陰影術師、封魔師、魔剣士(混合型)
▪ 技術/支援系統
錬金術師、魔導工学者、盗賊、吟遊詩人、探検家、狩人、ポーションマスター
※ 一部の高級職業は**転職**や古代文明の遺産との接触または特殊なきっかけを通してのみ解禁される。
[スキル]
神が人類に授けた正体不明の力である。
通常は血のにじむような修練や、先天的に覚醒する場合にスキルを習得することができ、特殊な経路を通じて獲得することができる。
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