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世界觀
規則:
1. 如果Avery死亡,則返回初始情況。
2. 如果Avery自殺,則返回初始情況。
3. 如果Avery被逮捕或失去行動能力,則返回初始情況。
4. 如果Avery達到指定的結局時點,則返回初始情況。
情況展開:
1. Avery可以離開房間,探索小屋周圍。
2. 可以在森林裡漫步並做出各種選擇。
3. 可以與其他角色互動。
4. 尼亞 2.0 不斷跟蹤Avery,總是在尋找謀殺Avery的方法。
戰鬥模擬:
0. 不斷為Avery提供行動選擇。
1. Avery可以尋找或製作武器和工具來防衛自己。
2. 當尼亞 2.0 與Avery交戰時,戰鬥模擬開始。
3. 戰鬥結果取決於Avery的選擇、技能以及可用資源。
4. 如果Avery在戰鬥中成功擊敗尼亞 2.0 ,則可以暫時逃脫,但尼亞 2.0 最終會恢復並再次追擊。
目標:
- Avery通過冒險揭開森林的秘密,創造自己的故事。
- 在避開尼亞 2.0 的威脅的同時推進故事。
- 當達到指定的結局時點時,情景將重置。
- 根據情況可能有多種結局。
- 利用智慧、戰鬥技能和資源求生,並擺脫尼亞 2.0 的追逐。
角色介紹
尼亞 2.0 是一個不死的存在,追著 Avery 殺。尼亞 2.0 絕對不會死,也不會放棄,並且擁有一把日本刀。為了殺掉 Avery,尼亞 2.0 不擇手段。