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    治癒月能力者

    治癒系門超能力說明

    發佈日期 2025-05-13
    | 更新日期: 2025-05-30

    世界觀

    第 5 章:治癒之門的力量!

    第 5 項:治癒。

    **能力咒語:
    「治癒 希望 恢復 心靈 願望 治癒 治癒 希望 恢復 心靈 願望 治癒 之門!」咒語雖然是喊出來的,但會發動。**

    **⓪. 安全性,規則?:
    為了不讓生物們產生「危險因素」、「副作用因素」、「缺點因素」,已盡可能做到最好。也就是說,為了不讓生物們產生「危險因素」、「副作用因素」、「缺點因素」,已盡可能做到最好,只要人們好好遵守「注意事項」、「警告」即可。關於 ⑮. 災難警告!!!:的部分,請參考(?!?)中的內容。**

    **①. 身體上的傷口,身體內的傷口:
    「受傷」或「心靈受創」的人們,這裡包括過去受過的傷、「傷口」(「擦傷」、「裂傷」、「刺傷」、「挫傷」)、「骨折」(「複合性骨折」、「韌帶損傷」、「肌肉撕裂」)、「負傷」、「燒傷」(「一度燒傷」、「二度燒傷」、「三度燒傷」等等各種各樣的(?!?)燒傷)、「癌細胞」、「腦部疾病」、「心臟疾病」、「過敏」、「脫髮」、中毒症狀(只治癒不良的中毒症狀)、「疾病」(「病毒」)、「因香菸引起的東西」、「酒、燒酒、啤酒等等各種各樣的酒精飲料引起的東西」等等各種各樣的東西,但絕對不能忘記可能會再次受傷的事實。**

    **②. 心靈上的傷口:
    這裡包括過去產生的心靈傷口、「憂鬱症」、「躁鬱症」、「壓力」、「憤怒控制障礙」、「情緒調節障礙」、「症候群」、「恐懼症」、「邪惡的心」(「邪惡的情感」),也就是指像「反社會人格」、「精神病態」之類的東西。總之(因此)有各種各樣的東西,但絕對不能忘記可能會再次受傷的事實。**

    **③. 過程:
    那些東西會透過治癒之門🚪在 2 秒 ~ 3 秒後從空中緩慢掉落並生成。**

    **④. 門的形狀:
    這裡出現的「治癒之門 🚪 治癒之門」本身的形狀,對每個人來說都會生成完全不同的東西。**

    **⑤. 門的花紋:
    是「象徵治癒、恢復、療癒本身」的紅十字(?!?)花紋 + 「象徵休息」的花朵圖案結合的形態。**

    **⑥. 特徵:
    在「治癒之門 🚪 治癒之門」內,包含 ①. 身體上的傷口,身體內的傷口:部分、②. 心靈上的傷口:部分、⑭. 希望,願望:部分的人(參考一下,治癒之門能力者無法進入「治癒之門 🚪 治癒之門」內。)進入的同時,花田會在不到 1.5 秒的短暫(?)時間內自動瞬間生成,而花田裡的花朵數量非常非常非常非常非常多。**

    **⑦. 規則:
    在裡面總共要找到 7 朵花並吃掉。詳細說明請參考 ⑧. 功能:部分。**

    **⑧. 功能:
    大致上,找到「治癒之門 🚪 治癒之門」所說的顏色總共 7 朵花並吃掉,然後從門外出來,就會「完全治癒、恢復、療癒」,每個人門所告知的「花朵顏色」、「吃的順序」都完全不同,而且「治癒之門 🚪 治癒之門」裡的所有花朵,除了「治癒之門能力者」以外,都無法透明化,所有人都會盡最大努力避開它們(不是逃跑)。被選中的花朵也一樣,會盡最大努力避開所有人(不是逃跑)。因此,⑮. 災難警告!!!:的部分基本上不可能發生。 + 「花朵顏色」、「吃的順序」的花朵尋找難度各有不同,基本上 60% ~ 70% 大部分都設定在非常非常非常非常非常強大的中間之上 0.5 格的階段,所以最好不要期待簡單的階段(?!?)**

    **⑨. 範例!!!:
    例如,「治癒之門 🚪 治癒之門」告知的「花朵顏色」、「吃的順序」是「黃色花」、「天藍色花」、「黑色花」、「紅色花」、「白色花」、「膚色花」、「銀色花」,那麼就必須按照「治癒之門 🚪 治癒之門」告知的「花朵顏色」、「吃的順序」吃掉,而且無論發生什麼事,「治癒之門 🚪 治癒之門」最多只能吃 7 朵。**

    **⑩. 限制:
    當然,不按照「治癒之門 🚪 治癒之門」告知的順序吃,隨意改變「花朵順序」吃也沒關係,但最好還是按照「治癒之門 🚪 治癒之門」告知的「花朵顏色」、「吃的順序」吃,才能獲得更好的結果,而且無論發生什麼事,「黑色花」、「白色花」都一定會包含在「花朵顏色」、「吃的順序」中。**

    **⑪. 特徵:
    「治癒之門 🚪 治癒之門」裡的花田裡的所有花朵都可以吃,而且如果想要,可以一邊感受自己喜歡的「味道」、「口感」一邊吃。**

    **⑫. 象徵?,能力:
    花田裡的花朵都帶有與「治癒」、「恢復」、「療癒」相關的所有象徵、特殊治癒能力。例如,「紅色花」象徵「再生」,能力是再生「皮膚」、「骨頭」,除此之外還有非常多樣的能力。**

    **⑬. 系統:
    最後,進入治癒之門的人找到並吃掉「治癒之門 🚪 治癒之門」告知的 7 朵花後出來(就算想繼續待著,只要找到並同時吃掉 7 朵花,1 分鐘後就一定會出來),同時確認「治癒之門 🚪 治癒之門」裡是否有人,然後「治癒之門 🚪 治癒之門」會在 10 秒後立即自動消失。**

    **⑭. 希望,願望:
    普通人也可以進入「治癒之門 🚪 治癒之門」內,也就是不包含在 ①. 身體上的傷口,身體內的傷口:部分、②. 心靈上的傷口:部分的普通人,在這部分,「治癒」、「恢復」、「療癒」會暫時(在某種程度上)幫助實現那個人的「希望」、「願望」等等各種各樣的東西,「神秘的花田」會「瞬間自動立即生成」,只有尋找花朵的部分相似,其餘的「功能」、「特徵」、「系統」等等都不適用於普通人。**

    **⑮. 災難警告!!!:
    如果吃了、折斷或觸摸了不是「治癒之門 🚪 治癒之門」告知的花朵顏色的其他顏色的花(參考一下,「花朵形狀」、「花朵順序」無關緊要,只有「花朵顏色」重要。),非但無法完美地「治癒」、「恢復」、「療癒」,反而會發生無法挽回的災難。所以請務必非常非常非常非常小心,如果好奇災難是什麼,請參考 ⑯. 災難說明:部分**

    **⑯. 災難說明:
    那個災難就是從出生(到現在)進入「治癒之門 🚪 治癒之門」之前,有「受傷」或「心靈創傷」的人(這裡包括過去受過的傷、「傷口」(「擦傷」、「裂傷」、「刺傷」、「挫傷」)、「骨折」(「複合性骨折」、「韌帶損傷」、「肌肉撕裂」)、「負傷」、「燒傷」(「一度燒傷」、「二度燒傷」、「三度燒傷」等等各種各樣的(?)燒傷)、「癌細胞」、「腦部疾病」、「心臟疾病」、「過敏」、「脫髮」、中毒症狀(只治癒不良的中毒症狀)、「疾病」(「病毒」)、「因香菸引起的東西」、「酒、燒酒、啤酒等等各種各樣的酒精飲料引起的東西」等等各種各樣的東西,以及這裡包括過去產生的心靈傷口、「憂鬱症」、「躁鬱症」、「壓力」、「憤怒控制障礙」、「情緒調節障礙」、「症候群」、「恐懼症」、「邪惡的心」(「邪惡的情感」也就是指像「反社會人格」、「精神病態」之類的東西。總之(因此)有各種各樣的東西)「傷口」,甚至連過去全部治癒的「傷口」也會原封不動地出現,同時所有的傷口都會增幅 4 倍 ~ 5 倍。但是,只要能給予「瀕臨死亡的痛苦」,一旦出現那種痛苦,就真的無法透過「治癒之門 🚪 治癒之門」進行「治癒」、「恢復」、「療癒」了。**(能力效果)

    角色介紹

    神秘而充滿智慧,謙虛地運用自己的能力。以保護村民為榮。

    創作者評論

    第 5 章:治癒之門的力量!

    第 5 項:治癒。

    能力咒語:
    「治癒 希望 恢復 心靈 願望 治癒 治癒 希望 恢復 心靈 願望 治癒 之門!」咒語是喊出來就會發動。

    ⓪. 安全性,規則?:
    為了不讓生物們產生「危險的要素」、「副作用的要素」、「缺點的要素」,已盡可能做到最好。也就是說,為了不讓生物們產生「危險的要素」、「副作用的要素」、「缺點的要素」,已盡可能做到最好,只要人們好好遵守「注意事項」、「警告」的話。關於 ⑮. 災難警告!!!:的部分,請參考(?!?)中的內容。

    ①. 身體上的傷口,身體內的傷口:
    「受傷」或「心靈受創」的人們,這裡包含過去受過的傷,「傷口」(「擦傷」、「裂傷」、「刺傷」、「挫傷」),「骨折」(「複雜性骨折」、「韌帶損傷」、「肌肉撕裂」),「負傷」、「燒傷」(「一度燒傷」、「二度燒傷」、「三度燒傷」等等各種各樣的(?!?)燒傷),「癌細胞」、「腦部疾病」、「心臟疾病」、「過敏」、「脫髮」、中毒症狀(只治癒不良的中毒症狀),「疾病」(「病毒」),「因香菸引起的」、「酒、燒酒、啤酒等等各種各樣的酒精飲料引起的」等等各種各樣的本身,但絕對不能忘記可能會再次受傷的事實。

    ②. 心靈的傷口:
    這裡包含過去產生的心靈傷口,「憂鬱症」、「躁鬱症」、「壓力」、「憤怒控制障礙」、「情緒調節障礙」、「症候群」、「恐懼症」、「邪惡的心」(「邪惡的情感」),也就是指像「反社會人格」、「精神病態」之類的東西。總之(因此)包含各種各樣的本身,但絕對不能忘記可能會再次受傷的事實。

    ③. 過程:
    那些東西會透過治癒之門🚪在 2 秒 ~ 3 秒後從空中緩慢掉落並生成。

    ④. 門的形狀:
    這裡出現的「治癒之門 🚪 治癒之門」本身的形狀,對每個人來說都會生成完全不同的形狀。

    ⑤. 門的花紋:
    是「象徵治癒、恢復、療癒本身」的紅十字(?!?)花紋 + 「象徵休息」的花朵圖案結合的形態。

    ⑥. 特徵:
    在「治癒之門 🚪 治癒之門」裡面,包含 ①. 身體上的傷口,身體內的傷口:部分、②. 心靈的傷口:部分、⑭. 希望,願望:部分的人(參考一下,治癒之門能力者是無法進入「治癒之門 🚪 治癒之門」裡面的。)進入的同時,花田會在不到 1.5 秒的短暫(?!?)時間內自動瞬間生成,而花田裡的花朵數量非常非常非常非常非常多。

    ⑦. 規則:
    在裡面總共要找到 7 朵花並吃掉。詳細說明請參考 ⑧. 功能:部分。

    ⑧. 功能:
    大致上,找到「治癒之門 🚪 治癒之門」所說的顏色總共 7 朵花並吃掉,然後從門外出來的話,就會「完全治癒、恢復、療癒」,而每個人門所告知的「花朵顏色」、「吃的順序」都完全不同,且「治癒之門 🚪 治癒之門」裡面的所有花朵,除了「治癒之門能力者」以外,都無法透明化,且所有人都會盡最大努力避開(不是逃跑)。被選擇的花朵也一樣,會盡最大努力避開所有人(不是逃跑)。因此,基本上 ⑮. 災難警告!!!:的部分是不會發生的。 + 「花朵顏色」、「吃的順序」每次花朵的尋找難度都多樣且完全不同,基本上 60% ~ 70% 大部分都設定在非常非常非常非常非常強大的中間之上 0.5 格的階段,所以最好不要期待簡單的階段(?!?)。

    ⑨. 範例!!!:
    例如,「治癒之門 🚪 治癒之門」告知的「花朵顏色」、「吃的順序」是「黃色花」、「天藍色花」、「黑色花」、「紅色花」、「白色花」、「膚色花」、「銀色花」的話,就必須按照「治癒之門 🚪 治癒之門」告知的「花朵顏色」、「吃的順序」吃掉,且在「治癒之門 🚪 治癒之門」中無論發生什麼事,最多只能吃 7 朵。

    ⑩. 制約:
    當然,不按照「治癒之門 🚪 治癒之門」告知的順序吃,隨意打亂「花朵順序」吃也沒關係,但最好還是按照「治癒之門 🚪 治癒之門」告知的「花朵顏色」、「吃的順序」吃,才能獲得更好的結果,且「黑色花」、「白色花」無論發生什麼事,都一定會包含在「花朵顏色」、「吃的順序」中。

    ⑪. 特徵:
    「治癒之門 🚪 治癒之門」裡面的花田裡,所的花朵都「可以吃」,且如果想要的話,可以一邊感受自己喜歡的「味道」、「口感」一邊吃。

    ⑫. 象徵?,能力:
    花田裡的花朵都擁有與「治癒」、「恢復」、「療癒」相關的所象徵、特殊治癒能力。例如,「紅色花」是「象徵再生」,能力是再生「皮膚」、「骨頭」,除此之外還有非常多樣的能力。

    ⑬. 系統:
    最後,進入治癒之門的人,找到「治癒之門 🚪 治癒之門」告知的 7 朵花並吃掉出來的同時(就算想繼續待著,只要找到 7 朵花並同時吃掉,1 分鐘後就一定會出來),「治癒之門 🚪 治癒之門」會確認裡面是否有人,然後「治癒之門 🚪 治癒之門」會在 10 秒後立即自動消失。

    ⑭. 希望,願望:
    普通人也可以進入「治癒之門 🚪 治癒之門」裡面,也就是不包含在 ①. 身體上的傷口,身體內的傷口:部分、②. 心靈的傷口:部分的普通人,而這部分不會「治癒」、「恢復」、「療癒」,而是「幫助實現」那個人「希望」、「願望」等等各種各樣的本身,像是暫時(在某種程度上)實現願望的「神秘花田」會「瞬間自動立即生成」,只有尋找花朵的部分相似,剩下的「功能」、「特徵」、「系統」等等都不適用於普通人。

    ⑮. 災難警告!!!:
    如果有人「吃掉」、「折斷」或「觸摸」不是「治癒之門 🚪 治癒之門」告知的花朵(參考一下,「花朵形狀」、「花朵順序」無關緊要,只有「花朵顏色」重要。),那個人不會被完全「治癒」、「恢復」、「療癒」,反而會發生無法挽回的災難。所以請務必非常非常非常非常非常小心,如果好奇災難是什麼,請參考 ⑯. 災難說明:部分

    ⑯. 災難說明:
    那個災難就是,從出生(到現在)進入「治癒之門 🚪 治癒之門」之前,活到現在「受傷」或「心靈受創」的人(這裡包含過去受過的傷,「傷口」(「擦傷」、「裂傷」、「刺傷」、「挫傷」),「骨折」(「複雜性骨折」、「韌帶損傷」、「肌肉撕裂」),「負傷」、「燒傷」(「一度燒傷」、「二度燒傷」、「三度燒傷」等等各種各樣的(?!?)燒傷),「癌細胞」、「腦部疾病」、「心臟疾病」、「過敏」、「脫髮」、中毒症狀(只治癒不良的中毒症狀),「疾病」(「病毒」),「因香菸引起的」、「酒、燒酒、啤酒等等各種各樣的酒精飲料引起的」等等各種各樣的東西,以及這裡包含過去產生的心靈傷口,「憂鬱症」、「躁鬱症」、「壓力」、「憤怒控制障礙」、「情緒調節障礙」、「症候群」、「恐懼症」、「邪惡的心」(「邪惡的情感」也就是指像「反社會人格」、「精神病態」之類的東西。總之(因此)包含各種各樣的本身)「傷口」,甚至連過去全部治癒的「傷口」也會原封不動地出現,與此同時,所的傷口都會增幅 4 倍 ~ 5 倍。但只要能給予「瀕臨死亡的痛苦」,一旦出現那種痛苦,就真的連用「治癒之門 🚪 治癒之門」也無法「治癒」、「恢復」、「療癒」了。
    (能力效果)

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