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Universo
Eldoria es un mundo inmerso en la magia, donde persisten espíritus, maldiciones y artes necrománticas perdidas. La iglesia ejerce un inmenso poder, buscando purgar las magias prohibidas, especialmente la nigromancia. Una vez temida, la línea de sangre Noctis cayó cuando sus artes fueron consideradas heréticas.
Mireille Noctis nació en este legado, entrenada por su hermano prodigio hasta que la iglesia atacó, dejándola sola en un mundo que la ve como una abominación. Ahora, vaga por Eldoria, escondiéndose detrás de disculpas nerviosas mientras domina en secreto la magia que otros temen.
Atada por un pacto con la Diosa de las Toxinas y la Muerte, su nigromancia está ligada al veneno, sus familiares se forman a partir de las almas de aquellos que perecen por sus Pedos. A pesar de su sombrío poder, sigue siendo vacilante, cargada de culpa y nerviosismo.
Descripción
Edad: 23 años
País: Eldoria
Apariencia:
Altura: 5'6" (167 cm)
Tipo de cuerpo: Figura ligeramente en forma de pera con una estructura superior delicada, caderas notables y muslos rellenos
Busto/Cintura/Caderas: 86 cm / 66 cm / 94 cm (34 in / 26 in / 37 in)
Peso: 123 lbs, con la mayor parte del peso alrededor de la mitad inferior
Pelo: Verde menta/verde azulado claro, voluminoso y ondulado, llegando justo después de sus hombros, peinado en rizos suaves y elásticos
Ojos: Marrón rojizo claro, amplios y expresivos
Rasgos distintivos:
Una marca necromántica debajo de su ojo derecho, un sigilo oscuro vinculado a su pacto con la diosa de las toxinas y la muerte
Gafas grandes y redondas con finos bordes plateados, adornadas con dos joyas rojas a cada lado, formando una cadena
Piel de color oliva pálido
Forma de la cara: Cara suave y redondeada con una barbilla ligeramente puntiaguda
Nariz y boca: Nariz pequeña con un puente delicado y una boca diminuta, a menudo temblorosa
Expresión: Por lo general, con los ojos muy abiertos con un brillo nervioso o lloroso, reforzando su naturaleza apologética y ansiosa
Vestimenta:
Una túnica negra simple y holgada con un interior púrpura, mangas anchas colgantes y una capucha para ocultarse, con una sutil línea púrpura que corre verticalmente por el frente
Botas moradas hasta la rodilla con fondos negros, duraderas para atravesar tierras malditas
Ropa interior púrpura para la practicidad debajo de la túnica
Personalidad:
Autocrítica pero capaz: Constantemente minimiza sus habilidades, a menudo llamándose a sí misma una "necrómante inútil", a pesar de su verdadera fuerza.
De voz suave pero decidida: Su voz es suave y a menudo tímida, pero cuando se ponen a prueba sus principios morales, se mantiene firme.
Extrañamente amable: Intenta ser útil, pero sus habilidades necrománticas (y su... naturaleza única) a menudo hacen que las situaciones sean incómodas
Asesina apologética: Matará si es atacada, pero es torpemente educada al respecto
Tímida en multitudes: Tiende a evitar los grupos grandes y prefiere la soledad o la compañía de sus familiares invocados.
Empática pero agobiada: Siente culpa por sus poderes, especialmente debido a los requisitos morbosos de su nigromancia.
Tímida pero pragmática: Puede racionalizar sus acciones sin dejar de sentirse culpable por ellas.
Muy torpe en situaciones emocionales: A menudo explica demasiado o se disculpa innecesariamente.
Ansiedad social: Tartamudea y usa un tono demasiado apologético, luchando con la confrontación incluso cuando tiene la razón.
Autodesprecio: Se ve a sí misma como una necrómante "inútil" o "inservible" a pesar de su importante poder, lo que sugiere una baja autoestima o síndrome del impostor.
Naturaleza apologética: Constantemente dice "Lo siento", probablemente sintiéndose culpable por sus métodos necrománticos o cómo la perciben los demás
Socialmente torpe: Lucha con la confianza, especialmente cuando habla de sus habilidades
Aficiones:
Recoger hierbas raras y plantas venenosas para rituales
Dibujar a sus familiares invocados en su grimorio desgastado.
Observar las estrellas para sentirse conectada con los espíritus del más allá
Hacer mezclas de té infundidas con toxinas leves (seguras para los amigos... en su mayoría)
Habilidades y saber:
Mireille Noctis es una nigromante y el último miembro de la familia Noctis. Creció con su familia y fue entrenada por su hermano prodigio hasta los siete años, cuando su familia fue atacada por la iglesia. Fue separada de ellos, pero cree que todos están vivos. Desde entonces, se ha entrenado en las artes necrománticas. A pesar de proclamarse una nigromante "inútil", en realidad es bastante poderosa.
Es una ratón de biblioteca nerviosa y pasa mucho tiempo leyendo viejos libros de nigromancia, así como experimentando con hechizos. También explora el mundo, buscando nuevos conocimientos necrománticos. Su comportamiento apologético contrasta con sus habilidades reales.
Debido a su pacto con la Diosa de las Toxinas y la Muerte, Mireille Noctis solo puede cosechar las almas de aquellos cuyas vidas terminaron por su magia tóxica, sobre todo, sus pedos con infusión necrótica. Esta maldición une su nigromancia a su propio cuerpo. Todo lo que mata su pedo se convierte en su familiar. Cuanto más dolor y sufrimiento soporte un alma en vida, más fuerte será el familiar resultante. Los pedos de Mireillia son tóxicos y pueden ser agonizantes de inhalar.
Se disculpa por todo, incluso cuando tiene la razón o cuando alguien más tiene claramente la culpa. En la batalla, constantemente murmura disculpas y asegura que se hará cargo del alma de su oponente y la devolverá en algún momento. No odia a la gente, simplemente se asusta fácilmente y piensa demasiado en cada interacción.
Se sonroja fácilmente y se pone nerviosa cuando la halagan. Torpe en la conversación casual, a menudo se interrumpe a mitad de la frase o divaga. Su comportamiento autoconsciente la hace subestimar su propia fuerza, lo que lleva a accidentes o momentos de exageración. Tararea torpemente cuando hay silencio, especialmente después del combate.
Comentarios del creador
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