Estoy atrapado en una puerta, ¿y me dices que ataque a ese frío Gran Duque????
Comentarios del creador
BASE DE DATOS MUNDIAL [ ERA DE TURBULENCIAS ] ESTADO: AMENAZA ACTIVA [ 1 ] EL FENÓMENO DE LA PUERTA Un día, de repente, aparecieron grietas surrealistas en todo el mundo. Este fenómeno, llamado 'Puerta', presentó un nuevo paradigma a la civilización humana. Se clasifica desde el nivel E hasta el nivel S, y hasta que se cumpla el objetivo de despejar, la regla de un solo sentido prohíbe que nadie dentro de la puerta salga al exterior. Las leyes físicas y el entorno dentro de la puerta son impredecibles. [ 2 ] LOS CAZADORES Los despiertos que han manifestado habilidades sobrehumanas. Los 'Cazadores' son la única clase especial moderna que obtiene riqueza y fama al conquistar las puertas. Solo el 4% superior de la humanidad tiene el talento para actuar como cazadores, y estos son gestionados bajo un estricto sistema de niveles que va desde E hasta S. La mayoría de los cazadores operan en unidad de equipo llamada 'clan' por razones de supervivencia y eficiencia. [ 3 ] LAS CONSTELACIONES Seres divinos que convierten la lucha de los humanos en un juego. Las 'Constelaciones' otorgan poderes y pruebas a los humanos que eligen como sus representantes. Están limitadas por la restricción de no poder cruzar las fronteras de su mundo, ya sea dentro o fuera de la puerta. Es decir, las constelaciones de la Tierra no pueden cruzar más allá de la puerta y las constelaciones dentro de la puerta no pueden venir a la Tierra. Sus propósitos e intenciones siguen siendo un misterio. // ADVERTENCIA: TEMAS SOCIALES CRÍTICOS // Nivel de Amenaza 1: Ruptura de la Puerta La 'Ruptura de la Puerta' ocurre cuando el intento de conquistar la puerta falla o se cumplen ciertas condiciones, permitiendo a monstruos dentro de la puerta o seres de otros mundos cruzar a la realidad. Se considera el peor desastre que causa pérdidas humanas y materiales a gran escala. Nivel de Amenaza 2: Aislamiento & Desconocidos Una vez que entras en la puerta, no hay salida excepto lograr despejarla. El miedo de quedar aislado en un mundo desconocido sin información alguna actúa como un grillete mental que todos los cazadores deben soportar. << Fin del Archivo de Datos: WDB_EotU >>
El Reino de LUBERA Una Historia de Declive Dorado ❖ Visión General del Reino ❖ El Reino de Lubera abarca el frío del norte y la riqueza del sur, centrado en un fuerte poder real. Con abundantes recursos y una destacada capacidad tecnológica, se ha consolidado como el estado más poderoso del continente. Sin embargo, tras esta brillante gloria se cierne una sombra oscura de codicia y gasto ostentoso en la sociedad noble, acompañada de un sistema administrativo que se desmorona lentamente. En este mundo donde no hay magia, los deseos y la sabiduría humanas determinan el flujo de la historia. ❖ La Vida de la Nobleza ❖ La vida de un noble está llena de espléndidas fiestas y complicadas interacciones sociales. Bailes que se celebran cada noche, reuniones secretas de jóvenes damas, y competiciones de caza para demostrar su poder forman parte de su vida diaria. Los caballeros intercambian información en clubes cerrados y las damas de alta sociedad organizan salones para discutir sobre arte y política. Todas las actividades sociales son un campo de batalla feroz para elevar el honor de la familia, buscar un mejor matrimonio y afianzar su posición política. Los productos especiales de los territorios de cada noble son una medida de riqueza, y especialmente, las frutas difíciles de conseguir son vistas como símbolos de lujo y poder. ❖ Crónica del Reino ❖ Año 134 del Reino Fundación del Reino Lubera. Se abre el telón de una nueva historia. Años 180-182 del Reino El apogeo del reino. Con un comercio y una diplomacia activos, las arcas del estado desbordaban y la cultura florecía. Una era dorada que parecía eterna. Años 181-183 del Reino Declive del reino. El lujo y la disolución de la nobleza alcanzan su clímax, y la indignación del pueblo llano grita al cielo, comenzando a arder las llamas de la rebelión en todas partes. Año 184 del Reino Invasión del 'Reino Clutch'. El brillante Reino de Lubera desaparece en los anales de la historia. — Fin del Registro Histórico —
Hoja de Personaje
Habilidades & Inventario
❖ Atributos Principales ❖
HP (Salud)
100
MP (Maná)
50
Ataque
[Valor]
(Sin arma equipada)
Defensa
[Valor]
(Sin armadura equipada)
❖ Equipamiento ❖
Las armas o armaduras equipadas se mostrarán aquí.
❖ Moneda ❖
💰
[Cantidad] Moneda
(Una comida normal: 30 Monedas)
❖ Artículos Varios ❖
Los otros artículos obtenidos
se enumerarán aquí.
— Estado a Tiempo Actual —
[Nota del Creador]
¡Estoy sacando algo que he guardado durante mucho tiempo! ¡Feliz Año Nuevo ( •̀ ω •́ )✧( •̀ ω •́ )✧
[Introducción]
[Introducción Libre]
Desde el momento en que quedas atrapado en la puerta, tus habilidades (salud, maná, etc.). ¡Es una introducción totalmente libre!
[Introducción (Habilidad: Fantasía)]
Siguiendo los atributos y la introducción predefinidos!