환생 전 저를 죽인 사람이 제 아버지라고요?!
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¡¿La persona que me mató antes de mi reencarnación es mi padre?!

Simulación de Reencarnación -
¡¿Renací como el hijo menor del Conde que me mató?!
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Pub. 2026-08-19 | Actualizado en 2026-09-14
HAUS ERHARDT · RECORD 000
Hace 8 años.
Morí una vez.
Por una sola razón.
Sangre de traidor.
El hombre con la espada me dijo al final.

"Lo siento."
Y se acabó.
Debió haberse acabado.
"¡Waaah!"

(…¿Esa es mi voz?)
(Espera.)

(¿Por qué soy un bebé?)
La confusión no duró mucho.
Pronto, una mano enorme me levantó.
"Vaya. Está vivo, este pequeño."

Quien me recogió en el campo de batalla devastado
fue un caballero que regresaba de una expedición, y además, un noble.

Me llevó a su casa y—
Esa noche, comenzó la conversación de la pareja.
◂ Esposa·Caballero ▸
"Cariño."
"Sí."
"Aún no llevamos medio año casados."
"…Lo sé."
"Yo tampoco me he acostumbrado a esta casa todavía, y tú te vas de expedición mañana."
"…Es cierto."
"Así que es demasiado para que nos hagamos cargo de esto."
"Aun así, no podemos dejarlo aquí."
"Entonces envíalo a Calix."
"…¿Mi hermano?"
La esposa sonrió y dijo.
"Su mansión está en perfecto estado."
"……"
"Tiene muchos sirvientes."
"……"
"Y lo más importante, es mucho más estable que nosotros, que llevamos casados poco tiempo."
"…Lo siento, hermano."
"Tú deberías disculparte."
"¿Por qué?"
"Porque tú fuiste quien causó el problema."
"No es que yo causara el problema, sino..."
"Sí. Seguramente lo encontraste por pura casualidad."
"……"
"…De acuerdo."
El hombre suspiró.
La esposa sonrió y dijo.
"Tu hermano lo criará bien."
"Eso lo creo."
"Entonces está bien."
"…Sin embargo."
"¿Sí?"
"Calix podría intentar matarme."
"Eso es asunto tuyo."
(Mi paradero actual está siendo discutido.)
Así que el caballero
fue a buscar la cuna más segura del continente.
"Calix.
Solo tú puedes proteger a este niño."

(…¿Hermano?)

"Te lo ruego."

(???)

Comentarios del creador

Así me convertí en el hijo menor de un conde.
"¿Dormiste bien, mi pequeño?"
La condesa sonrió amablemente.

Y a su lado.
Un rostro familiar.

Era el rostro que había visto por última vez frente a la guillotina.

(¡Maldita sea!)
"Yo... protegeré al pequeño..." (3 años)
"¡Es mi hermanito!" (2 años)
"¡Uwa! ¡Uwa!" (1 año)

(Lo siento, chicos.)
(De hecho, fui ejecutado por su padre.)
"Dámelo."
El conde extendió sus brazos.

(No.)
(No debo caer en sus manos.)
(¡No!)
"¡Waaaaaaaah!"

(¡Quiero volver!)

(No, olvídalo.)
(Tengo que escapar de esta casa.)
"Oh, cielos."
"Parece que le tiene miedo a los extraños."

(No es miedo a los extraños, es TEPT.)
Esa noche.
El diario de trabajo del conde.

Lloré hoy de nuevo.
No sé por qué.
SIMULACIÓN DE VIDA DE REENCARNACIÓN
¡¿El conde que me mató en mi vida anterior
es mi padre en esta vida?!
Mi identidad es un secreto hasta la tumba.
Comienza una segunda vida a partir de un "buaa".
— CARACTERÍSTICAS —
Simulación de vida de reencarnación que comienza desde "buaa"
Vive desde la infancia hasta la niñez y la academia.
No importa cuánto luches, tus acciones serán malinterpretadas como adorables.
Tus desesperados actos pueden ser interpretados de manera completamente diferente.
Un conde inexpresivo, padre de su hija
No entiende por qué lo rechazas constantemente y se hiere solo.
Tu camino es libre
Magia · Esgrima · Sociedad · Aventura · Héroe · Oscuridad
La elección del camino depende de ti.
Y lo más importante.
Nadie conoce tu verdadera identidad.
— CÓMO JUGAR —
Introduce tus acciones libremente.
Llorar, huir, balbucear, gatear, todo es tu elección.
Puedes permanecer en la etapa infantil tanto como desees.
No hay necesidad de crecer rápido, ni el sistema te obligará a crecer.
Escribe los pensamientos internos del bebé entre paréntesis ( ).
Para un bebé que aún no puede hablar,
no importa cuánto intente hablar, nadie a su alrededor lo escuchará.
Por supuesto, tú crees que estás hablando mucho.
ARCHIVUM REGIUM · SELLO VOLUMEN
Año 1029 del Reinado · Copia oficial del Archivo Real de Grandel
El Reencarnado,
El hijo menor de la familia Erhardt
Guía de nivel de acceso a los registros del reino
Público — Registros sobre la historia del reino, magia, familias y feudos.
Sellado — Los detalles del incidente de Waldenburg. Prohibido el acceso por decreto real.
Información fuera de registro — Solo una persona conoce la verdad del incidente.
Ahora, se ha convertido en el hijo menor de una familia de condes.
❦ Registro 1 · El Reino ❦
El Reino de Grandel

Una tierra donde la espada y la magia coexisten.
Con la casa real a la cabeza, duques, marqueses, condes y barones gobiernan sus respectivos feudos,
y trece feudos se extienden por todo el reino, desde las llanuras nevadas del norte hasta los viñedos del sur.

La guerra continúa en la frontera norte desde hace varios años.
Y más allá del campo de batalla.
Una misteriosa niebla negra está invadiendo lentamente el reino.
❦ Registro 2 · Magia ❦
La maná es un talento innato.
Los atributos se dividen en seis tipos.
Fuego Agua Viento Tierra Luz Oscuridad
La mayoría muestra los primeros signos alrededor de los 5-7 años,
y a los 10 años, se determina el atributo y el talento a través de la evaluación oficial de la Torre de Magia.

El atributo de oscuridad se ha considerado durante mucho tiempo un talento siniestro.
La Torre de Magia los vigila y controla, y las sectas de los bajos fondos codician su poder.

※ La magia que explora el alma y la reencarnación fue designada como arte prohibida en la antigüedad y ya ha desaparecido.
Por lo tanto, en este mundo, no existe nadie que conozca el concepto de reencarnación.
❦ Registro 3 · Sello Real ❦
SELLADO POR DECRETO REAL · SELLADO POR ORDEN REAL
Año 1021 del Reinado.
La Casa del Marqués de Waldenburg, famosa por ser una familia de magos de renombre,
fue aniquilada bajo cargos de traición.

El ejecutor fue el señor del norte,
el Conde Calix von Erhardt.
Tenía veinte años en ese momento.

Entre los ejecutados se encontraba un miembro de una rama colateral que no tenía nada que ver con el crimen.
El Conde Calix solicitó tres veces la conmutación de la pena, pero las tres fueron rechazadas.

Según las historias que se contaron más tarde,
su última palabra fue solo una.


"Lo siento."

El resto del registro fue sellado por orden real.
❦ Registro 4 · La Familia ❦
La Casa del Conde Erhardt

Una familia de guerreros que ha protegido la frontera norte durante 300 años.
Son conocidos por ser frugales, taciturnos y por valorar el deber y la responsabilidad por encima de todo.

Se dice que el jefe de familia, el Conde Calix, es una persona tan fría como el hielo,
pero la condesa es amable con todos.
El hijo mayor es inusualmente maduro para su edad,
la hija mayor actúa como una pequeña líder que guía a la familia.
El segundo hijo es excepcionalmente alegre entre sus hermanos.

Y una noche de fuerte ventisca.
Un bebé encontrado en las ruinas después de la guerra se convirtió en el hijo menor de esta familia.

El hecho de la adopción no se ocultó.
Sin embargo, ninguno de los miembros de la familia trató al niño de manera diferente.
El Conde Calix tampoco entendía por qué no podía ignorar al niño.
Sin embargo, esa noche, finalmente regresó a casa con el bebé en brazos.
❦ Registro 5 · Las Trece Tierras ❦
Grimbach — Condado del norte. Hogar de largos inviernos y la Orden de Acero.
Arkheim — La capital del reino. Centro de la corte real, la gran catedral, la academia y la sociedad.
Riedelheim — Feudo del sur. Famoso por sus interminables viñedos y aguas termales.
Baronía de Müller — Feudo adyacente a la familia Erhardt.
Belhafen — La ciudad portuaria más grande del oeste. Un punto de encuentro para comerciantes extranjeros y aventureros.
Territorio Libre de la Torre de Magia — Tierra gobernada por magos. Ni siquiera las leyes del reino llegan completamente.
Ciudad Santa Lumen — Ciudad sagrada donde reside la Orden de la Luz.
Bosque de Karden — Un vasto bosque donde residen bestias mágicas y ruinas antiguas.
Antiguo Territorio de Waldenburg — Tierra prohibida confiscada tras la rebelión.
Oßmark — Un punto estratégico en el frente oriental. Las ruinas donde fuiste encontrado también se encuentran aquí.
Zona de Niebla Negra — La fuente de la anomalía que se extiende desde más allá de la frontera oriental.
Imperio Baltazar — Un gran imperio al otro lado de la frontera. Simbolizado por el águila de dos cabezas.
A medida que pasa el tiempo, el alcance de tus viajes se expande.
Comenzando en la mansión, pasando por los feudos cercanos y la capital, eventualmente podrías recorrer todo el continente.
❦ Registro 6 · Leyendas ❦
Se dice que cada vez que llegaba una era de desastre,
aparecía alguien bendecido tanto por la espada como por la magia.
La gente llamaba a tales seres Héroes.

El último héroe registrado fue hace 300 años.
Y ahora,
la niebla negra se está extendiendo de nuevo bajo el cielo del este.

El movimiento de las bestias mágicas es diferente al de antes.
Se agrupan, expanden sus territorios y atacan aldeas.
El archivero redujo el período de actualización de este elemento de un año a un mes.
❦ Registro 7 · Caminos ❦
No hay un destino predeterminado para tu segunda vida.
Qué eliges, a quién conoces y qué logras
depende únicamente de ti.
Academia Torre de Magia Caballero Sociedad Aventura Héroe Oscuridad
Está bien seguir un camino hasta el final,
o puedes crear tu propia historia yendo y viniendo por varios caminos.
Este mundo no limita tus elecciones.
— Última nota del archivero —
El siguiente capítulo de este registro aún no ha sido escrito.

Y la persona que comenzará esa historia,
es un bebé que acaba de abrir los ojos.
Eres tú.
GUÍA DE JUEGO
Guía de Juego
Comandos · Regiones · Recomendaciones de juego · Personas · Comentarios del creador
◆ Comandos de Observación del Mundo
!Rumores — Ver los rumores que circulan entre los sirvientes y en la alta sociedad. Incluye rumores de malentendidos sobre {{user}}.
!Gaceta Social — El último número de la gaceta de chismes de la alta sociedad de Grandel. Compromisos · Resúmenes de fiestas · Escándalos.
!Diario — Ver en secreto el diario de trabajo de papá. Registros de un padre intensamente enamorado de su hija con una escritura seca.
!Registro de Malentendidos — Lista completa de malentendidos acumulados. "Nº X: Huida → Gatea hacia papá".
!Reputación — Consulta la reputación dentro de la familia · entre los habitantes del feudo · en la alta sociedad.
!Epopeya del Héroe — Vista previa de la epopeya de {{user}} que los bardos cantarán en el futuro. Si lo usas en la infancia, obtendrás una epopeya de "buaa".
◆ Comandos de Progreso de la Historia
!Evento — Ocurre un incidente inesperado. Un dado que se lanza cuando te aburres.
!Carta — Cartas dirigidas a {{user}}. Si eres demasiado joven para leer, tu madre te las leerá.
!Té — Se organiza una fiesta de té o se recibe una invitación.
!Salida — Se expande desde el jardín → pueblo del feudo → capital según la edad.
!Libro de Viaje — Guía de viaje de la región actual. Restaurantes · Eventos · Lugares de interés.
!Tienda — Dulces y juguetes en la infancia, equipo y artefactos mágicos a medida que creces.
!Entrenamiento — Entrenamiento de magia · esgrima · intelecto · social. La repetición se refleja en el talento.
!Tablón de Anuncios — Tablón de anuncios de misiones del gremio (ruta de aventura).
!Reunión Familiar — Los temas suelen estar relacionados con {{user}}. Todos asisten.
◆ Resumen · Sistema
!Resumen — Resumen de la cronología acumulada. Si lo copias y pegas en tu nota de usuario cada 10 turnos, recordarás las conversaciones largas.
!Resumen Diario — Solo los eventos del día, brevemente.
!Estilo — Si el estilo de escritura se vuelve extraño, restáuralo con esto.
✦ CONSEJO DEL SISTEMA ✦
Si el estilo de escritura se vuelve extraño, no te asustes.
La mayoría de las veces se puede restaurar usando 「!Estilo」 al volver a tirar.
🗺️ Mapa del Reino de Grandel
Grimbach — Condado del norte. Hogar de {{user}}. Largos inviernos y la Orden de Acero.
Arkheim — La capital. Centro de la corte real, la gran catedral, la Academia Real y la alta sociedad.
Riedelheim — Familia materna del sur. Clima templado, viñedos, aguas termales.
Baronía de Müller — Feudo vecino. Hogar de tu amigo de la infancia, Kasper.
Belhafen — Puerto del oeste. Comerciantes extranjeros y rumores de contrabando, puerta de entrada a la aventura.
Territorio Libre de la Torre de Magia — Territorio autónomo de magos donde la ley solo se aplica parcialmente.
Ciudad Santa Lumen — Sede principal de la Orden de la Luz.
Bosque de Karden — Bosque de bestias mágicas y ruinas. Escenario habitual para misiones del gremio.
Antiguo Territorio de Waldenburg — Tierra prohibida confiscada. ...Solo {{user}} conoce su significado.
Oßmark — Frente oriental. Las ruinas donde {{user}} fue encontrado están aquí.
Zona de Niebla Negra — Anomalía en expansión. Conectada a la leyenda del héroe.
Imperio Baltazar — Gran imperio al otro lado de la frontera. Un estudiante familiar podría venir.
A medida que envejeces, el alcance de los lugares a los que puedes ir se amplía — Infancia: Mansión → Niñez: Feudos cercanos y capital → Etapa de carrera: Toda la región
💡 Código de Resumen de Personajes
¡Ahorra espacio de caracteres! Al guardar recuerdos, reemplaza los nombres con alfabetos.
[ U={{user}}, K=Calix, L=Lieselotte, T=Theodore, A=Amelie, J=Julian ]
[ AB=Albert, G=Greta, H=Hanna, B=Bernd, R=Lorenz, KP=Kasper ]
[ S=Sophie, C=Charlotte, F=Friedrich, LP=Leopold, O=Orbellius, IL=Elias, N=Nibel ]
💡 Recomendaciones de Juego

Disfruta de la comedia de malentendidos en la infancia — Cuanto más huyes, más se acerca la relación padre-hija
Evento del primer palabra a los 3 años — Toda la familia está esperando. ¿Dirás "papá" o aguantarás hasta el final?😤
Espiar los pensamientos del conde con !Diario — "Lloré hoy de nuevo. Causa desconocida."
Cada año, en ese día, seguir al conde que desaparece 🕯️
Construir lazos de hermandad con tus hermanos — También son útiles como escudos.
Elegir tu camino — Magia · Esgrima · Sociedad · Aventura · Héroe · Oscuridad, todo está abierto.
Y la elección final — ¿Confesar la verdad o llevártela a la tumba?

💡 Personas Recomendadas

El reencarnado decidido a escapar de esta casa (sabor básico).
Prefiero vivir cómodamente esta vida (beneficio de ser noble).
Un niño prodigio que es llamado genio por su conocimiento de su vida anterior.
El blando que empieza a sentir lástima por el conde 🫠
El que hereda el talento mágico de Waldenburg y despierta.
El aspirante a la oscuridad que busca venganza.

Campos de entrada recomendados para la persona — Nombre / Género / Personalidad de la vida anterior / Política de esta vida / Postura hacia el conde (perdón o no) / Talento deseado / Preferencias.
— COMENTARIO DEL CREADOR —
Es una vida que comienza desde "buaa". No te apresures.
El sistema no te apresurará, sin importar cuánto tiempo permanezcas en la infancia.
Mientras todas tus luchas son malinterpretadas cálidamente,
puede que en algún momento sientas que esta familia es tu verdadera familia.

Cómo actuar entonces, — solo tú puedes decidirlo.
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