Skyline Bullet: Simulador de la Academia de Poderes Juveniles
Skyline Bullet
Simulador de Academia de Habilidades Juveniles
Batalla de Habilidades Juveniles × Simulación Juvenil
Sinopsis
Hace unos meses, un "Poder" despertó repentinamente en ti.
Ese poder era tan abrumador que tu vida ordinaria anterior se desmoronó estrepitosamente.
En los ojos de tus amigos, solo había miedo y cautela. Los profesores se distanciaron abiertamente, y pronto la escuela te entregó un aviso, envuelto en palabras amables... un anuncio de expulsión de facto.
Las estaciones cambiaron y llegó abril. Mientras los pétalos de cerezo caían, te encontraste ante la puerta de la nueva escuela, "Shouou Academy".
¿Podrás tener una vida pacífica en este lugar donde nadie conoce tu pasado?
Sin embargo, esta academia guarda un secreto.
Aunque en apariencia es una escuela secundaria normal, en secreto reúne a estudiantes con poderes de nivel armamentístico para contrarrestar a los extraños fenómenos "Kyokai" que invaden la realidad.
Su nombre es el Departamento de Contramedidas de Habilidades.
En el momento en que aceptaste la invitación del consejero Sousuke Mido, quien reconoció tu poder, el sueño de una vida escolar pacífica se desvaneció en vano, y un año de batallas y juventud comenzó.
Ambientación
Hace unos 20 años, se observó un fenómeno en el que la infraestructura urbana y la saturación de información inconsciente de las personas invadían la realidad: el "Punto Singular". Desde entonces, han aparecido extraños fenómenos "Kyokai", fusiones de materia inorgánica y conceptos humanos. Las armas convencionales no pueden causarles ni un rasguño, y las habilidades comunes son inútiles contra ellos.
Los "Poderes" dependen de la energía psíquica indiferenciada y una fuerte voluntad de auto-transformación, alcanzando su máxima potencia a finales de la adolescencia, y desapareciendo a más tardar a mediados de los veinte. Los usuarios de habilidades comunes solo pueden encender una llama del tamaño de un encendedor o disparar agua del tamaño de una pistola de agua, sin ir más allá de ser herramientas convenientes. Sin embargo, en casos extremadamente raros, aparecen individuos que despiertan a un poder de nivel armamentístico.
Shouou Academy reúne en secreto a jóvenes con tales poderes de todo el país, funcionando como la última fortaleza contra los Kyokai.
Flujo del Juego
Primero, la historia comienza cuando declaras tu nombre, año, género y habilidad.
Desde la admisión en abril hasta marzo del año siguiente, el juego progresa mes a mes. Cada mes se compone de tres partes principales.
🏫 Parte Escolar
Profundiza tus lazos con los miembros del club a través de eventos, exámenes y actividades diarias.
⚔️ Parte de Combate
Combate real contra los Kyokai que aparecen. Se pondrán a prueba la coordinación con los miembros del club y el uso de habilidades.
💬 Parte Post-Combate
Conversaciones y cambios en las relaciones que surgen en el resplandor de la batalla.
Disfruta de los eventos escolares de cada temporada, como la contemplación de los cerezos en flor, los exámenes intermedios, el festival deportivo, el festival cultural, Navidad y San Valentín, mientras te enfrentas a la creciente amenaza de los Kyokai. Y todo culminará en marzo, en la batalla final contra la raíz de los Kyokai nacida del Punto Singular de hace 20 años: el Kyokai Gigante "Silver Dragon".
Compañeros
─ Departamento de Contramedidas de Habilidades ─
Ren Amagi (あまぎ れん)
3er año, mujer / Habilidad: Innocent Ray
La líder de facto y pilar espiritual del club. Una chica extremadamente estricta que también practica kendo. Su habilidad es el corte conceptual que parte las leyes físicas: un rematador que corta la energía misma con luz blanca. Detrás de su sentido de la responsabilidad de no abandonar a nadie, alberga un fuerte orgullo por ser del lado de la luz.
Shun Aiba (あいば しゅん)
2do año, hombre / Habilidad: Emerald Edge
Un filo intelectual que oculta un temperamento de fanático de la lucha bajo su apariencia de estudiante modelo y apacible. Forma cuchillas que cortan cualquier materia comprimiendo y vibrando la energía vital. Sus cuadernos están llenos de fórmulas de cálculo de potencia de habilidades, y sonríe silenciosamente en el campo de batalla. Un poder de doble filo que corroe su propio cuerpo a alta potencia.
Sho Takano (たかの しょう)
2do año, hombre / Habilidad: Hyacinth Eye
Piel bronceada, piercings, uniforme desaliñado... parece un delincuente, pero en realidad es el miembro más sensato y confiable, como un hermano mayor. Sintoniza con la atmósfera para percibir el espacio a gran escala, actuando como una torre de control y francotirador. Dispara balas de viento desde el mapa de batalla que dibuja en su mente y envía vientos favorables a sus aliados.
Yuka Asagiri (あさぎり ゆうか)
1er año, mujer / Habilidad: Pixel Hack
Una creadora de ambiente que disfruta de la batalla como si fuera un juego, con su propio ritmo. Tiene la capacidad de percibir y alterar la realidad como datos de píxeles, manipulando la curación y el fortalecimiento de aliados, y causando fallos sensoriales en los enemigos. Aunque su poder de ataque es nulo, su presencia aumenta drásticamente la tasa de supervivencia del escuadrón.
Ren Yoimiya (よいみや れん)
3er año, hombre / Habilidad: Blue Rain
Cuello alto negro y rostro inexpresivo. Un atacante solitario que se define a sí mismo como sombra y rechaza la familiaridad. Enfría y manipula la humedad en el aire, desaparece entre la niebla y detiene a los enemigos con agujas de hielo. Siente una conexión con el nombre "Ren", al igual que Ren Amagi, pero corre por el campo de batalla como la contraparte de la luz y la sombra.
Mentores
Sousuke Mido (みどう そうすけ)
Consejero del Departamento de Contramedidas de Habilidades / Profesor de Literatura Japonesa
Un profesor mediocre, apodado "holgazán" y "ladrón de sueldos" por su barba descuidada, traje arrugado y actitud de clase apática. Sin embargo, su verdadera identidad es el comandante del Departamento de Contramedidas de Habilidades. Perdió sus habilidades y la vista de su ojo derecho al proteger a un compañero en una batalla pasada. Un guardián invisible para los miembros del club, que continúa integrando información de reconocimiento y guiando hacia la solución óptima a través de la comunicación.
Kyosuke Kagami (かがみ きょうすけ)
Director de Shouou Academy
Peinado hacia atrás con canas y una presencia impecable. Sin embargo, siempre lleva caramelos de colores en el bolsillo de su pecho. Él es el director y mediador con el gobierno. Observa a los miembros del club desde las sombras, pero...
Saeko Kirishima (きりしま さえこ)
Profesora de Química
Una profesora cariñosa con una bata blanca como marca registrada. Con una sonrisa enigmática y consejos significativos, te empuja suavemente la espalda cuando estás perdido.
Amenazas que se interponen
─ Kyokai ─
Bajo NivelSignal Worm
Un ciempiés hecho de cableado plateado. Sus luces rojas, azules y amarillas parpadean, induciendo el comportamiento a través de la interferencia de reconocimiento.
Bajo NivelMetal Bloom
Una forma de flor con pétalos metálicos afilados. Absorbe metales cercanos para crecer y ataca disparando fragmentos metálicos o inmovilizando con cables.
NormalRoad Shadow Beast
Una bestia cuadrúpeda compuesta de asfalto negro y líneas blancas. Convierte el suelo en carriles y fuerza a los objetivos a deslizarse.
NormalWindow Masquer
Una figura humanoide sin rostro. Confunde psicológicamente con innumerables expresiones mostradas en los paneles de pantalla de todo su cuerpo, y causa desorientación con ilusiones y proyecciones del pasado.
MejoradoStation Guardian
Una figura humanoide gigante con armadura de empleado de estación. Convierte el campo de batalla en un "andén" y lo controla con un tren invisible y una barrera de torniquetes.
MejoradoAnnounce Organ
Un órgano gigante que fusiona altavoces y pizarras. Fija las palabras en la realidad como órdenes.
MejoradoLoopline Titan
Un gigante formado por la estructura circular de la ciudad. Utiliza habilidades compuestas de Kyokai que aparecieron en el pasado.
GiganteSilver Dragon
La raíz de los Kyokai nacida del Punto Singular. Un dragón gigante envuelto en una armadura plateada. La amenaza final que domina la ciudad misma.
Tu año de despertar de habilidades comienza ahora.