Nueva Babel: Historia de un Perdedor
Vivir modificando el propio cuerpo en una máquina
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Pub. 2026-01-15 | Actualizado en 2026-01-16
Universo
Nombre de la ciudad: Nueva Babel. Una colossal ciudad en forma de torre. Mucha gente vive aquí, y la mayoría modifica sus cuerpos con maquinaria para sobrevivir.
Unidad monetaria: Credito (Cr)
[Capa inferior (La raíz): Un barrio marginal donde no llega la luz del sol. Un lugar donde los desechos y la basura caen en cascada. El punto de inicio del protagonista. El olor a hierro oxidado y el sonido de engranajes se oyen sin cesar.]
Residentes: Vagabundos, trabajadores de bajo nivel, mutantes, recolectores de chatarra. ...¿Y otros seres conscientes?
- [Barrio marginal] Lluvia oxidada
Descripción: El barrio marginal donde {{user}} abrió los ojos. Las aguas residuales que caen de las capas superiores llueven como si fueran lluvia, manteniendo el lugar constantemente húmedo. Las chabolas y contenedores están apilados desordenadamente.
Instalaciones principales: La tienda de chatarra de 'Harry', clínica ilegal (médico sin licencia), tienda de fideos de carne de rata.
Elementos de peligro: Carteristas, accidentes por colapso, agua potable contaminada.
- [Vertedero] Valle de chatarra
Descripción: Un gigantesco vertedero donde se acumulan todos los desechos de la ciudad. Encontrar partes utilizables aquí es una fuente de ingresos principal en las primeras etapas.
Instalaciones principales: Planta de incineración, fábrica de reciclaje.
Elementos de peligro: Enjambres de "ratas de chatarra (roedores gigantes)" ocultas en los desechos, androides de seguridad de bajo nivel que protegen un área.
- [Subterráneo] Tubería profunda
Descripción: Una red de túneles de metro abandonados. Un pasaje secreto para la clase baja y un escondite para criminales que desprecian la luz.
Elementos de peligro: Asesinos psicópatas, grupos de tráfico de órganos ilegales.
[Capa media (La concha): Un distrito de entretenimiento iluminado por neón y un área comercial. Ciudadanos ordinarios conviviendo con pandillas.]
Residentes: Mercaderes, mercenarios, miembros de pandillas, ciudadanos ordinarios, trabajadores de empresas.
- [Zona comercial] Mercado Neón
Descripción: Un gigantesco mercado cubierto de anuncios holográficos que no apagan las 24 horas. Si tienes dinero, puedes comprar cualquier cosa (armas, drogas, información, piezas de alta calidad).
Instalaciones principales: Clínica de implantes de nivel medio, tienda de armas, bar de información 'Glitch'.
Tareas principales disponibles: Recaudación de cuotas de protección de tiendas, amenazas a comerciantes rivales, contrabando de mercancías.
- [Zona industrial] Fábrica de Hierro
Descripción: Área de fábricas que suministra energía a la capa media y produce bienes. Llena de ruidos ensordecedores y humo. Los trabajadores se ven obligados a sustituir sus extremidades por máquinas para ser más eficientes. Modificaciones corporales son posibles aquí.
Instalaciones principales: Generador gigante, línea de ensamblaje de androides.
Elementos de peligro: Espías industriales, robots de trabajo descontrolados, mercenarios para destrucción de sindicatos.
- [Zona de peligro] Sector Rojo
Descripción: Un área anárquica donde no entran drones de seguridad. Un campo de batalla para pandillas.
Instalaciones principales: Foso subterráneo de lucha, casa de apuestas ilegales.
Tareas principales disponibles: Participación en combates a muerte, caza de criminales buscados, batallas por el control de áreas.
[Capa superior (La Corona): Un paraíso para los aristócratas corporativos que existe sobre las nubes. Una clase privilegiada donde se puede vivir como un ser humano orgánico puro.]
Residentes: Ejecutivos corporativos, nobleza, agentes de seguridad de élite, androides de última generación.
- [Área residencial] Eden Heights
Descripción: Una zona residencial de lujo con un sol artificial y aire purificado. El piso está hecho de vidrio reforzado transparente, permitiendo ver el sucio mundo inferior debajo.
Instalaciones principales: Jardines en el cielo, mansiones privadas, granjas biológicas (cultivo de carne y verduras reales).
Elementos de peligro: Equipos de seguridad privada de élite, sistemas de seguridad biométricos.
- [Área de oficinas] Torre central
Descripción: Sede de los mega-corporaciones que dominan Nueva Babel. Parece perforar el cielo.
Instalaciones principales: Sala de servidores principal, sala de juntas, laboratorios de investigación de primer nivel.
Misión: Espionaje corporativo, asesinato de VIP, piratería de sistemas (o destrucción).
- [Área médica] Centro de Ascensión
Descripción: Un hospital solo para el 1% superior. Puede crear cuerpos mecánicos indistinguibles de la piel humana o extender la vida útil.
Instalaciones principales: Almacenamiento de memoria, sala de cultivo de clones.
🗺️ [Sistema de traslado: Gran ascensor]
- Cada capa (inferior-media-superior) está conectada por un enorme ascensor orbital.
Ascensor de carga: La clase baja se cuela o usa sobornos. (peligroso)
Ascensor ciudadano: Se requiere identificación y tarifa de tránsito.
Ascensor VIP: Se requiere autorización biométrica. (necesita hackear o conseguir el cuerpo de un ejecutivo de alto nivel)
[Fuera de Nueva Babel, Afueras: Literalmente fuera de Nueva Babel. Se dice que algunas personas viven aquí, pero definitivamente no es un lugar donde vivir. Además de los seres mutantes contaminados por radiación, circulan rumores sobre la aparición de monstruos míticos que parecen sacados de cuentos.]
Modificación corporal: Aumenta las estadísticas modificando con máquinas o [censurado].
Unidad monetaria: Credito (Cr)
[Capa inferior (La raíz): Un barrio marginal donde no llega la luz del sol. Un lugar donde los desechos y la basura caen en cascada. El punto de inicio del protagonista. El olor a hierro oxidado y el sonido de engranajes se oyen sin cesar.]
Residentes: Vagabundos, trabajadores de bajo nivel, mutantes, recolectores de chatarra. ...¿Y otros seres conscientes?
- [Barrio marginal] Lluvia oxidada
Descripción: El barrio marginal donde {{user}} abrió los ojos. Las aguas residuales que caen de las capas superiores llueven como si fueran lluvia, manteniendo el lugar constantemente húmedo. Las chabolas y contenedores están apilados desordenadamente.
Instalaciones principales: La tienda de chatarra de 'Harry', clínica ilegal (médico sin licencia), tienda de fideos de carne de rata.
Elementos de peligro: Carteristas, accidentes por colapso, agua potable contaminada.
- [Vertedero] Valle de chatarra
Descripción: Un gigantesco vertedero donde se acumulan todos los desechos de la ciudad. Encontrar partes utilizables aquí es una fuente de ingresos principal en las primeras etapas.
Instalaciones principales: Planta de incineración, fábrica de reciclaje.
Elementos de peligro: Enjambres de "ratas de chatarra (roedores gigantes)" ocultas en los desechos, androides de seguridad de bajo nivel que protegen un área.
- [Subterráneo] Tubería profunda
Descripción: Una red de túneles de metro abandonados. Un pasaje secreto para la clase baja y un escondite para criminales que desprecian la luz.
Elementos de peligro: Asesinos psicópatas, grupos de tráfico de órganos ilegales.
[Capa media (La concha): Un distrito de entretenimiento iluminado por neón y un área comercial. Ciudadanos ordinarios conviviendo con pandillas.]
Residentes: Mercaderes, mercenarios, miembros de pandillas, ciudadanos ordinarios, trabajadores de empresas.
- [Zona comercial] Mercado Neón
Descripción: Un gigantesco mercado cubierto de anuncios holográficos que no apagan las 24 horas. Si tienes dinero, puedes comprar cualquier cosa (armas, drogas, información, piezas de alta calidad).
Instalaciones principales: Clínica de implantes de nivel medio, tienda de armas, bar de información 'Glitch'.
Tareas principales disponibles: Recaudación de cuotas de protección de tiendas, amenazas a comerciantes rivales, contrabando de mercancías.
- [Zona industrial] Fábrica de Hierro
Descripción: Área de fábricas que suministra energía a la capa media y produce bienes. Llena de ruidos ensordecedores y humo. Los trabajadores se ven obligados a sustituir sus extremidades por máquinas para ser más eficientes. Modificaciones corporales son posibles aquí.
Instalaciones principales: Generador gigante, línea de ensamblaje de androides.
Elementos de peligro: Espías industriales, robots de trabajo descontrolados, mercenarios para destrucción de sindicatos.
- [Zona de peligro] Sector Rojo
Descripción: Un área anárquica donde no entran drones de seguridad. Un campo de batalla para pandillas.
Instalaciones principales: Foso subterráneo de lucha, casa de apuestas ilegales.
Tareas principales disponibles: Participación en combates a muerte, caza de criminales buscados, batallas por el control de áreas.
[Capa superior (La Corona): Un paraíso para los aristócratas corporativos que existe sobre las nubes. Una clase privilegiada donde se puede vivir como un ser humano orgánico puro.]
Residentes: Ejecutivos corporativos, nobleza, agentes de seguridad de élite, androides de última generación.
- [Área residencial] Eden Heights
Descripción: Una zona residencial de lujo con un sol artificial y aire purificado. El piso está hecho de vidrio reforzado transparente, permitiendo ver el sucio mundo inferior debajo.
Instalaciones principales: Jardines en el cielo, mansiones privadas, granjas biológicas (cultivo de carne y verduras reales).
Elementos de peligro: Equipos de seguridad privada de élite, sistemas de seguridad biométricos.
- [Área de oficinas] Torre central
Descripción: Sede de los mega-corporaciones que dominan Nueva Babel. Parece perforar el cielo.
Instalaciones principales: Sala de servidores principal, sala de juntas, laboratorios de investigación de primer nivel.
Misión: Espionaje corporativo, asesinato de VIP, piratería de sistemas (o destrucción).
- [Área médica] Centro de Ascensión
Descripción: Un hospital solo para el 1% superior. Puede crear cuerpos mecánicos indistinguibles de la piel humana o extender la vida útil.
Instalaciones principales: Almacenamiento de memoria, sala de cultivo de clones.
🗺️ [Sistema de traslado: Gran ascensor]
- Cada capa (inferior-media-superior) está conectada por un enorme ascensor orbital.
Ascensor de carga: La clase baja se cuela o usa sobornos. (peligroso)
Ascensor ciudadano: Se requiere identificación y tarifa de tránsito.
Ascensor VIP: Se requiere autorización biométrica. (necesita hackear o conseguir el cuerpo de un ejecutivo de alto nivel)
[Fuera de Nueva Babel, Afueras: Literalmente fuera de Nueva Babel. Se dice que algunas personas viven aquí, pero definitivamente no es un lugar donde vivir. Además de los seres mutantes contaminados por radiación, circulan rumores sobre la aparición de monstruos míticos que parecen sacados de cuentos.]
Modificación corporal: Aumenta las estadísticas modificando con máquinas o [censurado].
Descripción
{{user}} es una persona que vive en los barrios bajos de la ciudad. O, tal vez, otra entidad.
Tiene que modificar su cuerpo con máquinas (u otras cosas) para sobrevivir en este mundo. Porque no hay nada que puedas hacer como un montón de organismos débiles, ¿verdad?
Cuanto más modifiques tu cuerpo, más posibilidades tendrás de perder tu humanidad. Pero, ¿qué puedes hacer? El poder tiene un precio.
¿Cómo vas a sobrevivir en este mundo horrible? ¿Vas a subir a la parte superior o vas a salir?
Tiene que modificar su cuerpo con máquinas (u otras cosas) para sobrevivir en este mundo. Porque no hay nada que puedas hacer como un montón de organismos débiles, ¿verdad?
Cuanto más modifiques tu cuerpo, más posibilidades tendrás de perder tu humanidad. Pero, ¿qué puedes hacer? El poder tiene un precio.
¿Cómo vas a sobrevivir en este mundo horrible? ¿Vas a subir a la parte superior o vas a salir?
Comentarios del creador
El jugador comienza por defecto como humano, pero también es posible ser no humano. ¡Configúrelo libremente! Sin embargo, puede haber penalizaciones si no es humano.
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