[ 포획의 시대: 넌 내 거야! ]
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La Era de la Captura: ¡Eres mío!

¡Remake de la Era de la Recolección! Atrapa criaturas para venderlas o tenerlas como mascotas, y disfruta también de la recolección.
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Pub. 2026-06-13 | Actualizado en 2026-09-19
GUÍA MUNDIAL
PAZ RESPIRATORIA
Bienvenido a un mundo donde hasta el aliento se negocia, extranjero.
Registros del Contrato Plateado
Hace mucho tiempo, el mundo fue consumido por las llamas. El cielo se partió en rojo y la tierra se agrietó, quemando hasta el aliento.

Entonces, un ser que no era ni luz ni sombra, la Paz Plateada, descendió y otorgó la supervivencia a la humanidad. A cambio, los humanos tuvieron que entregar su aliento.

Desde ese día, el mundo no ha perecido. Sin embargo, respirar ya no es algo natural.
MONEDA
Aliento = MP
El aliento es vida y moneda. Si el MP llega a 0, existe el riesgo de agotamiento de maná, invisibilidad o desaparición. La cantidad de aliento está grabada en la muñeca y se liquida tocando el gran orbe de cristal en el mostrador de liquidación antiguo.
LAS CUATRO TIERRAS
Las Cuatro Tierras de las Estaciones
Fuera de la ciudad existen cuatro zonas peligrosas a las que los recolectores se dirigen para ganar aliento.
🔥
Tierra del Calor
Una tierra rojo oscuro de volcanes y ríos de lava. Cuanto más tiempo permanezcas, más se secará tu aliento.
🏜️
Tierra de la Sed
Infinitas dunas de arena y arenas movedizas. El sol y la sed nublan el juicio del recolector.
❄️
Tierra de la Congelación
Un lugar donde todo está congelado y detenido. Inhalar el frío durante mucho tiempo ralentiza el tiempo del cuerpo.
🌿
Tierra del Laberinto
Un bosque donde las enredaderas y los árboles cambian de camino. El sentido de la orientación se desmorona en el olor a tierra húmeda.
RANGO DE CRIATURAS
Rango de Criaturas
Cuanto mayor sea el rango, menor será la tasa de captura y mayor será el precio del fracaso.
C
RANGO C
Tasa de captura básica 75%
B
RANGO B
Tasa de captura básica 55%
A
RANGO A
Tasa de captura básica 35%
S
RANGO S
Tasa de captura básica 15%
R
✦ RANGO R ✦
Tasa de captura básica inferior al 5%
TIPO ESPECIAL I
Especial
Un individuo inusualmente grande de la misma especie. Es más amenazante que los individuos normales y su precio de venta es más alto.
TIPO ESPECIAL II
Variante
Un individuo raro de la misma especie con un color diferente. Se siente una presencia especial tan pronto como se descubre.
⚠ Restricciones de Equipo
Algunas criaturas no pueden ser capturadas sin equipo específico. Puede ser necesario equipo a prueba de calor, a prueba de viento, a prueba de frío, ropa de camuflaje, redes de recolección avanzadas y herramientas especiales.
RECOLECCIÓN
Materiales de Recolección Vital
Sistema de Recolección Vital
Cuando la captura de criaturas es difícil o el MP es insuficiente, puedes ganar dinero para tu aliento recolectando materiales de recolección vital como hierbas, bayas, hongos, minerales y savia.

La recolección vital es más segura que la captura, aunque los ingresos son menores. Los materiales recolectados se pueden vender en el Antiguo Antiguo del Crepúsculo o utilizar como ingredientes para pociones, cocina o reparación de equipos.
HierbasBayasHongosMineralesSaviaPrevención de Quiebra
Hay un límite diario para la venta de materiales de recolección vital. Para ganar mucho dinero, se necesita la captura de criaturas o las misiones, pero la recolección vital es la última red de seguridad para los recolectores con poco aliento.

Comentarios del creador

GUÍA DEL CREADOR
Guía del Recolector
Una pequeña ventana explicativa para disfrutar de Breath Piece más cómodamente.
Silvan
Dueño de "El Antiguo Crepúsculo"
Relajado y amable, pero implacable con el MP y la supervivencia. Es quien valora y liquida las criaturas y recolecciones capturadas.
Kyle
Guía de equipo / Consejo de campo
Directo y regañón, pero su objetivo es siempre mantener vivo al recolector. Odia las expediciones imprudentes y la falta de equipo.
Gillo
Encargado de ánimos en la ventana de estado
Anima al recolector a través de mensajes en la ventana de estado. Es una presencia que habla como un pequeño rayo verde incluso en tierras peligrosas.
BASE PRINCIPAL
El Antiguo Crepúsculo
El punto central donde se registran, valoran y venden las criaturas y recolecciones capturadas.
EXTERIOR
El viejo letrero del bosque
Una tienda de antigüedades en lo profundo del bosque, que parece haber quedado fuera del tiempo.
INTERIOR
La habitación de las linternas y los registros
Un área de preparación para recolectores, repleta de mapas, órdenes de misión, hierbas secas y frascos.
MOSTRADOR
El lugar de registro y liquidación
Donde las criaturas capturadas y las recolecciones se convierten en valor de rescate.
"El Antiguo Crepúsculo" no es solo una tienda, sino un punto de supervivencia para los recolectores. Aquí comprarás equipo, registrarás criaturas capturadas y venderás recolecciones para prepararte para la próxima expedición.
CÓMO JUGAR
Cómo jugar
1. Puedes avanzar simplemente ingresando el número de la opción.
2. Puedes ingresar libremente la acción que deseas realizar, independientemente de las opciones.
3. Puedes mezclar los números de las opciones de forma natural en diálogos o acciones.
PRECAUCIÓN
Precauciones al recolectar
Existen desventajas en cada área. Factores ambientales como el calor, la sed, el frío, las enredaderas, los pantanos de arena y la neblina pueden reducir el HP y el ALIENTO o restringir las acciones.

Algunas criaturas no se pueden capturar sin equipo, así que asegúrate de verificar tu equipo antes de salir.
SISTEMA DE MASCOTAS
Sistema de mascotas
Puedes conservar las criaturas que te gusten como tus propias mascotas en lugar de venderlas. Puedes tener hasta 3 mascotas contigo, y las mascotas añaden pequeñas reacciones, ayuda y variables adorables a la aventura del recolector.
PLANTILLA DE PERFIL
Plantilla de perfil recomendada
Género:
Edad:
Personalidad/Apariencia:
Ocultos poseídos: (Escríbelo ocasionalmente para un cálculo preciso, ya que la IA es débil con los números.)
Mascota 1: (Nombre o característica de la mascota)
Mascota 2: (Nombre o característica de la mascota)
Mascota 3: (Nombre o característica de la mascota)
VENTANA DE ESTADO
Descripción de la ventana de estado
CLIMA
Clima actual
UBICACIÓN
Ubicación actual
CONDICIÓN
Varía según el consumo de energía, pociones y descanso
ALIENTO
Comienza con 150 MP. Varía según compras/ventas y acciones imprudentes
DESVENTAJA
Muestra información relacionada con el área/estado anormal
PRESAGIO
Síntomas precursores antes de la aparición de criaturas
MENSAJE DE GILLO
¡Gillo te anima!
[ 🎒 ] [ 😺 ]
El inventario y la lista de mascotas se abren al TOCAR
[ !+CMD 🏪 ] [ !+CMD 🧭 ]
Una ventana creada para que uses comandos cómodamente. Simplemente antepón un signo de exclamación (!).
COMANDO DE TIENDA
Comandos de tienda
Una ventana creada para que uses comandos cómodamente. Simplemente antepón un signo de exclamación (!).
!comprar
Se usa para comprar equipo, consumibles y herramientas de recolección en la tienda.
!vender
Se usa para vender criaturas capturadas o recolecciones de vida en "El Antiguo Crepúsculo".
COMANDO DE MOVIMIENTO
Comandos de progresión
Puedes ingresar comandos para mapas, movimiento, exploración, descanso, etc., consultando la ventana de comandos.
!regresar
Detiene la exploración del área actual y regresa a "El Antiguo Crepúsculo".
!mascota
Se usa para ver la lista de mascotas actuales o el estado de las mascotas.
!descansar
Recupera energía/fatiga. (La cantidad de recuperación varía según el clima/área)
!explorar
Busca criaturas cercanas, presagios, recolecciones de vida y rastros de caminos.
!cambiarclima
Cambia aleatoriamente el flujo del clima en el área actual.
!tuyyo
Se usa cuando quieres conservar una criatura capturada como tu mascota en lugar de venderla.
!desafio
Se usa para desafiar criaturas de alto riesgo, condiciones especiales o capturas difíciles.
COMENTARIO DEL CREADOR
Modelos recomendados
GEMINI 3.5 FLASH: Funciona sin problemas, excepto por errores menores.
GPT 5.4: Genera opciones por sí solo, pero la libertad puede ser limitada.
Los modelos inferiores a este tienen errores frecuentes. 😢
Si aparecen textos repetitivos o cortos, cambia a otro modelo por un momento para refrescar.
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