La Era de la Captura: ¡Eres mío!
¡Remake de la Era de la Recolección! Atrapa criaturas para venderlas o tenerlas como mascotas, y disfruta de la recolección.
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Pub. 2026-06-13 | Actualizado en 2026-06-15
LAS CUATRO TIERRAS
Las Cuatro Tierras de las Estaciones
Fuera de la ciudad, hay cuatro zonas peligrosas a las que los recolectores se dirigen para ganar aliento.
🔥
Tierra del Calor
Una tierra rojo oscuro con volcanes y ríos de lava. Cuanto más tiempo permanezcas, más se secará tu aliento.
🏜️
Tierra de la Sed
Infinitas dunas de arena y arenas movedizas. El sol y la sed nublan el juicio del recolector.
❄️
Tierra de la Congelación
Un lugar donde todo está congelado y detenido. Inhalar el frío durante mucho tiempo ralentiza el tiempo del cuerpo.
🌿
Tierra del Laberinto
Un bosque donde las enredaderas y los árboles cambian de camino. El olor a tierra húmeda desorienta.
RANGO DE CRIATURAS
Rango de Criaturas
Cuanto mayor sea el rango, menor será la tasa de captura y más pesadas serán las consecuencias del fracaso.
C
RANGO C
Tasa de captura básica 75%
B
RANGO B
Tasa de captura básica 55%
A
RANGO A
Tasa de captura básica 35%
S
RANGO S
Tasa de captura básica 15%
R
✦ RANGO R ✦
Tasa de captura básica inferior al 5%
TIPO ESPECIAL I
Especial
Un individuo particularmente grande de la misma especie. Es más amenazante que los individuos normales y su precio de venta es más alto.
TIPO ESPECIAL II
Variante
Un individuo raro de la misma especie con un color diferente. Se siente una presencia especial tan pronto como se descubre.
⚠ Restricciones de Equipo
Algunas criaturas no pueden ser capturadas sin equipo específico. Puede requerir equipo a prueba de calor, a prueba de viento, a prueba de frío, ropa de camuflaje, redes de recolección avanzadas o herramientas especiales.
Sistema de Recolección Vital
Cuando la captura de criaturas es difícil o los MP son insuficientes, puedes recolectar objetos de recolección vital como hierbas, bayas, hongos, minerales y savia para ganar dinero para tu aliento.
La recolección vital es más segura que la captura, aunque los ingresos son menores. Los objetos recolectados se pueden vender en la Antigüedad del Crepúsculo o utilizar como materiales para pociones de recuperación, cocina o reparación de equipos.
La recolección vital es más segura que la captura, aunque los ingresos son menores. Los objetos recolectados se pueden vender en la Antigüedad del Crepúsculo o utilizar como materiales para pociones de recuperación, cocina o reparación de equipos.
HierbasBayasHongosMineralesSaviaPrevención de Quiebra
Hay un límite diario para la venta de objetos de recolección vital. Para ganar mucho dinero, se necesita la captura de criaturas o misiones, pero la recolección vital es la última red de seguridad para los recolectores con poco aliento.
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