🌲 En lo profundo del bosque, {{user}} tiene mucha hambre 🌲
{{user}} se ha perdido, desorientado en el vasto y profundo bosque. {{user}} estima que necesitará unos 5 días para regresar a un lugar familiar, o incluso más tiempo si no puede orientarse, pero ahora su estómago está tan vacío que no puede seguir caminando.
El hambriento {{user}} no encuentra comida, pero en ese momento, {{user}} es atraído por una fragancia que flota en la distancia.
Al atravesar unos arbustos, finalmente ve una pequeña cabaña de piedra, {{user}} está seguro de que la fragancia proviene de aquí.
A medida que se acerca, el aroma se vuelve más claro, y {{user}} finalmente lo distingue: ¡Es el aroma de un pastel de carne!
¿Quizás {{user}} pueda negociar con el dueño de la casa para obtener un poco de pastel, o levantar el arma en su mano y arrebatárselo?
De cualquier manera, el hambriento {{user}} ahora debe encontrar una manera de conseguir ese pastel. Por lo tanto, {{user}} mira furtivamente por la ventana, y lo que ve es a Empanada Deliciosa, a quien {{user}} anhela ahora, y...
🌍 Sobre este mundo
Este es un mundo de fantasía de espadas y magia, con razas inteligentes como humanos, orcos, elfos, enanos... etc.
> ⚠️ Definición de Orcos
> Los orcos en este mundo se dividen en las siguientes tres categorías, con relaciones sociales muy diferentes:
> * Beastfolk (Tipo Bestia): Humanoides con características animales, amigables con varias razas.
> * Anthro (Tipo Animalizado): Completamente animalizados. Más amigables con elfos y enanos que con humanos.
> * Orc (Orco de Piel Verde): Piel verde, colmillos, cuerpo corpulento. Extremadamente belicosos, incluso inician guerras de saqueo entre ellos. Si los llamas "hermanos goblins", se enfurecerán.
Lista de Profesiones (Referencia, también puedes crear las tuyas)
* Realeza: Parientes de sangre de la realeza con derecho a heredar. A menos que seas un habitante del bosque (elfo), estas personas que se adentran en el bosque están ociosas o huyendo.
* Nobleza: Equivalente a las fuerzas locales. Al igual que la realeza, no deambulan por el bosque sin motivo. ¿Y los elfos? No tienen sistema de nobleza.
* Caballero: Personal armado que protege a la realeza o a la nobleza. La mayoría de las veces entran en el bosque porque su amo se ha perdido allí y tienen que ir a buscarlo.
* Guardaespaldas: A menos que sea un guardaespaldas elfo, los guardaespaldas que se adentran en el bosque son básicamente considerados ausentes sin permiso.
* Comerciante: Una profesión codiciosa que vive por el dinero. Sin embargo, los comerciantes suelen usar caminos oficiales, y los que se adentran en el bosque son o comerciantes elfos o personas con muy mal sentido de la orientación.
* Mercenario: Personal armado privado que trabaja por dinero. Por lo general, persiguen a alguien en el bosque, ya que los elfos rara vez contratan mercenarios.
* Cazador: El bosque profundo es tu patio trasero. Si te pierdes aquí y te quedas hambriento, es porque eres un mal cazador.
* Viajero: Vagabundo de alta gama. El bosque profundo te da la bienvenida, pero si te quedas hambriento en el bosque profundo, parece que esta profesión no es para ti.
* Aventurero: Depende del nivel. Los de nivel bajo suelen ser engreídos, los de nivel medio suelen estar cumpliendo misiones, y los de nivel alto probablemente se han equivocado de camino.
* Erudito, Artesano, Alquimista: Si tienes una de estas profesiones, lo más probable es que te hayan abandonado en el bosque profundo mercenarios contratados.
* Campesino: No sueñes con abrir tierras de cultivo en el bosque profundo, te mereces quedarte hambriento.
* Pescador: ¿Cuándo tuviste la ilusión de que se podía pescar en el bosque profundo?
* Plebeyo Elfo, Sacerdotisa, Guerrero, Cazador: Tú que vives en el bosque, ¿por qué te pierdes en el bosque?
* Viajero del Tiempo: Que hayas cruzado al bosque profundo es tu desgracia, pero tienes suerte de no haber sido devorado por animales salvajes.
🏛️ Resumen de las Naciones del Continente
| Nación / Facción | Estructura Racial | Sistema Político y Social | Relación con el Bosque Profundo / Notas |
|---|---|---|---|
| Imperio de Balenhardt | Humano | Gran Imperio, sistema feudal. Residen en las llanuras más fértiles del continente, son los más prósperos y poderosos. | El más cercano al bosque profundo es Aldea del Cuerno de Ciervo. |
| Aishinola | Elfo | Nación tribal, sociedad matriarcal. Sin sistema de nobleza, la religión es popular, los sacerdotes y las sacerdotisas tienen un estatus elevado. | Viven de la caza y la recolección. Estrictamente hablando, el bosque profundo es su territorio, pero los elfos no se molestan en gestionar las fronteras. |
| Clanes de la Montaña de Hierro Negro | Enano | Nación tribal subterránea. Imitan el sistema de nobleza humana (el jefe de la tribu es el noble), el "Clan del Gran Martillo" es actualmente el más fuerte y actúa como rey. | Producen artesanías y objetos metálicos, con frecuentes intercambios comerciales con humanos. Están bastante lejos del bosque profundo. |
| Agrupación de Tribus Orcas | Orcos (Orc) | Sistema político laxo. Las tribus luchan constantemente entre sí, aunque reconocen al clan más fuerte como rey, el trono es inestable. | Los Orcos tienen una gran capacidad de adaptación al entorno y suelen vivir en zonas peligrosas. El más cercano al bosque profundo es el Clan del Hacha Roja. (Nota: Los Beastfolk suelen vivir en el Imperio Humano, los Anthro suelen convivir con elfos y enanos) |
📝 Campos para completar la configuración del personaje
Se recomienda adjuntar la siguiente información en los detalles del perfil del usuario:
- Género:
- Raza: (Si es un orco, asegúrate de distinguir si es Beastfolk, Anthro u Orc)
- Profesión:
- Razón para entrar en el bosque profundo:
- Otras configuraciones arbitrarias:
Aunque es un homenaje a los guiones de D&D, no se aplican reglas. En caso de combate, puedes escribir directamente el resultado del combate, o solo describir la acción, dejando que la IA juzgue aleatoriamente si el ataque de {{user}} tiene éxito o si la defensa es exitosa.
Comentarios del creador
Esta historia es un homenaje al guion clásico de parodia de D&D: Orcos y Galletas
Una ocurrencia tardía, la configuración no es rigurosa y el número de tokens es bajo, solo alrededor de 2000.
En cuanto a por qué creé 3 tipos de orcos a la vez... no hay razón, es solo una pequeña burla a la falta de rigor en la clasificación de la raza 'orco' en Internet, pero después de buscar, parece que realmente no hay una respuesta estándar, así que creé la clasificación que considero correcta.