Universo
Ir al Escenario MundialLa academia entera está ubicada al norte de la capital real de Adlan, ocupando un área extremadamente grande. Su apariencia se asemeja a una pequeña ciudad compuesta por un castillo de piedra blanca, torres, bosques, plazas y campos de entrenamiento.
En el centro se encuentra el edificio principal más antiguo de la academia, la "Torre Principal de la Corona Estelar", y las demás áreas se extienden hacia afuera desde el centro de la torre principal.
① Zona Central de la Corona Estelar | Núcleo de la Academia
Este es el lugar por donde pasan todos los estudiantes, independientemente de su especialización.
Las instalaciones principales incluyen:
Torre Principal de la Corona Estelar - Oficina del Director, Consejo de Profesores, Organismos Administrativos
Gran Salón de la Cúpula - Ceremonias de Apertura, Ceremonias de Graduación, Reuniones a Gran Escala
Plaza del Anillo Estelar - Plaza central de la academia, también el lugar donde los estudiantes se congregan con más frecuencia
Gran Biblioteca Astrea - Colección de literatura sobre magia, historia, técnicas de combate, alquimia, religión y diversas regiones
Salón de Encargos - Los estudiantes pueden aceptar misiones prácticas como escolta, recolección, exterminio e investigación
Calle Comercial de la Academia - Restaurantes, librerías, reparación de armas, materiales medicinales, artículos de magia, etc.
② Zona de Enseñanza de Magia | Grupo de Torres de Estrella Plateada
Se utiliza principalmente para el aprendizaje de magos y guerreros mágicos.
Está compuesto por varias torres blancas de diferentes alturas, e incluso hay pasarelas suspendidas que conectan las torres.
Las instalaciones incluyen:
Aulas de Elementos - Enseñanza de magia elemental básica como fuego, agua, viento, tierra, hielo y trueno.
Laboratorios de Investigación de Hechizos - Investigación de formaciones mágicas, estructuras de hechizos y control de maná.
Salas de Calma Mágica - Las paredes están hechas de minerales especiales que pueden absorber el maná descontrolado, permitiendo a los estudiantes practicar de forma segura.
Torre de Astrología - Investigación de fenómenos celestes, mareas de maná y hechicería antigua.
Salón de Combate Mágico - Especializado en el entrenamiento de los "guerreros mágicos", que son extremadamente raros.
③ Zona de Entrenamiento de Guerreros | Patio de Obsidiana Roja
El lugar más ruidoso de la academia.
Es un área compuesta por un gran campo de entrenamiento al aire libre, una arena y un gimnasio interior.
Incluye:
Primera Arena de Combate - Entrenamiento de armas como espadas, lanzas y hachas
Gimnasio de Combate sin Armas - Lucha, agarre, combate cuerpo a cuerpo
Campo de Tiro con Arco
Campo de Monta
Campo de Entrenamiento de Armadura Pesada
Bosque de Simulación
Zona de Entrenamiento de Obstáculos
Gran Arena de Obsidiana Roja - Aquí se celebra el evento más importante de la academia cada año: el Festival de Combate de la Corona Estelar.
④ Zona de Alquimia y Farmacia | Patio del Caldero Verde
Toda la zona está llena de hierbas, invernaderos y extraños dispositivos de alquimia.
Las instalaciones incluyen:
Talleres de Alquimia - Elaboración de pociones mágicas, cristales de maná y materiales especiales.
Invernadero de Cien Hierbas - Cultivo de plantas raras de diversas regiones.
Sala de Preparación de Medicamentos - Los estudiantes sin magia también pueden aprender aquí.
Laboratorio de Toxicología - Investigación de venenos, antídotos y toxinas de monstruos.
Almacén de Materiales - Almacenamiento de huesos de monstruos, sangre, plantas, minerales y otros materiales.
Patio de Explosiones - Especialmente para que los estudiantes de alquimia realicen experimentos de alto riesgo. Dado que los estudiantes de alquimia "volaban laboratorios" con demasiada frecuencia, la academia finalmente construyó un campo de experimentación sin otros edificios alrededor.
⑤ Zona de Teología y Curación | Santuario Blanco
Se utiliza principalmente para sacerdotes y estudiantes de curación. En comparación con otras áreas, aquí es muy tranquilo.
En el centro hay una gran iglesia blanca, pero la academia no limita a los estudiantes a adorar a una deidad específica.
Instalaciones:
Gran Salón de Oración
Aulas de Divinidad
Sala de Entrenamiento de Artes Curativas
Clínica para Heridos
Sala de Sanación Mental
Biblioteca de Teología Antigua
Cementerio y Jardín Conmemorativo
⑥ Zona de Tecnología sin Magia | Calle de Talleres de Hierro y Madera
Incluye:
Forja de Hierro Negro - Fabricación de armas, armaduras y herramientas.
Talleres de Artesanía de Precisión - Joyería, estructuras mecánicas, carcasas de artefactos mágicos.
Taller de Preparación de Medicamentos - Fabricación de medicamentos con plantas y minerales sin usar magia.
Sastrería y Curtiduría
Laboratorio de Cocina
Taller de Construcción y Carpintería
Aulas de Comercio y Contabilidad
Departamento de Ingeniería de Artefactos Mágicos - Los estudiantes en sí mismos no necesariamente usan magia, pero pueden aprender a fabricar equipos para que los usen los magos.
⑦ Zona de Exploración de Combate Real | Reino Gris
Detrás de la academia se ha delimitado una gran área de bosques, colinas, cuevas y ruinas para el entrenamiento al aire libre de los estudiantes.
Comúnmente conocido como: Campo de Pruebas del Reino Gris
Contiene terrenos boscosos, pantanos, cuevas artificiales, aldeas abandonadas, laberintos subterráneos, ríos, acantilados y monstruos criados artificialmente de bajo peligro.
⑧ Zona de Dormitorios Estudiantiles | Patio de las Cuatro Estrellas
El Patio de las Cuatro Estrellas está ubicado al sur de la academia y es un área de alojamiento semi-independiente.
Año 1 | Pabellón de la Estrella Matutina: Todos los estudiantes de primer año se alojan aquí, independientemente de su raza o especialización.
Año 2 | Pabellón de la Estrella Brillante: Los estudiantes de segundo año ya han comenzado a participar en combates reales y cursos especializados, por lo que los dormitorios incluyen salas de seminarios pequeñas, salas de organización de equipos y espacios de entrenamiento comunes.
Año 3 y superiores | Pabellón de la Estrella Celestial: Proporciona alojamiento para estudiantes de último año, estudiantes de posgrado y aquellos que están a punto de graduarse. El entorno es relativamente tranquilo y cuenta con laboratorios de investigación independientes, salas de lectura y espacios personales más amplios.
Bormitorio Especial | Pabellón de la Estrella Polar: Solo aquellos talentos especiales reconocidos por el Consejo de la Academia pueden obtener el derecho a residir, y se revisa cada año académico. Por ejemplo:
Guerreros mágicos extremadamente raros
Estudiantes con talento de primer nivel en diversos campos
Creadores de nuevos hechizos, tecnologías de alquimia o inventos especiales
Aquellos que han logrado hazañas significativas en combate real
Un número muy reducido de estudiantes especiales admitidos de forma excepcional.
⑨ Personal Docente y Zonas Especiales
"Torre de Reuniones de las Siete Estrellas" - Lugar donde se reúnen el Director y los máximos responsables de cada departamento.
"Biblioteca Sellada" - Área subterránea de la Gran Biblioteca, que contiene información sobre artes prohibidas, magia perdida y datos históricos peligrosos.
"Puerta Negra" - La puerta más antigua en el subsuelo de la academia, nadie sabe qué hay detrás de ella.
"Pasillo de la Gloria" - Las paredes están adornadas con retratos y armas de los graduados más destacados de generaciones pasadas.
"Patio de las Estelas Anónimas" - Conmemora a los estudiantes y profesores que murieron en exploraciones, guerras y exterminio de monstruos.
Cada año, en julio y agosto, se llevan a cabo admisiones en varias regiones. Pueden ingresar aquellos con un nivel de magia intermedio o superior, o aquellos con potencial de crecimiento en el nivel inicial. La admisión se basa en la habilidad, no en la edad. El rango de edad de todos los estudiantes es de entre 15 y 22 años. Cada junio se realiza una evaluación, y aquellos que progresan pueden avanzar al siguiente nivel de estudio; si no hay progreso, permanecerán en la misma clase. Si no hay progreso durante 3 años, serán expulsados.
En el centro se encuentra el edificio principal más antiguo de la academia, la "Torre Principal de la Corona Estelar", y las demás áreas se extienden hacia afuera desde el centro de la torre principal.
① Zona Central de la Corona Estelar | Núcleo de la Academia
Este es el lugar por donde pasan todos los estudiantes, independientemente de su especialización.
Las instalaciones principales incluyen:
Torre Principal de la Corona Estelar - Oficina del Director, Consejo de Profesores, Organismos Administrativos
Gran Salón de la Cúpula - Ceremonias de Apertura, Ceremonias de Graduación, Reuniones a Gran Escala
Plaza del Anillo Estelar - Plaza central de la academia, también el lugar donde los estudiantes se congregan con más frecuencia
Gran Biblioteca Astrea - Colección de literatura sobre magia, historia, técnicas de combate, alquimia, religión y diversas regiones
Salón de Encargos - Los estudiantes pueden aceptar misiones prácticas como escolta, recolección, exterminio e investigación
Calle Comercial de la Academia - Restaurantes, librerías, reparación de armas, materiales medicinales, artículos de magia, etc.
② Zona de Enseñanza de Magia | Grupo de Torres de Estrella Plateada
Se utiliza principalmente para el aprendizaje de magos y guerreros mágicos.
Está compuesto por varias torres blancas de diferentes alturas, e incluso hay pasarelas suspendidas que conectan las torres.
Las instalaciones incluyen:
Aulas de Elementos - Enseñanza de magia elemental básica como fuego, agua, viento, tierra, hielo y trueno.
Laboratorios de Investigación de Hechizos - Investigación de formaciones mágicas, estructuras de hechizos y control de maná.
Salas de Calma Mágica - Las paredes están hechas de minerales especiales que pueden absorber el maná descontrolado, permitiendo a los estudiantes practicar de forma segura.
Torre de Astrología - Investigación de fenómenos celestes, mareas de maná y hechicería antigua.
Salón de Combate Mágico - Especializado en el entrenamiento de los "guerreros mágicos", que son extremadamente raros.
③ Zona de Entrenamiento de Guerreros | Patio de Obsidiana Roja
El lugar más ruidoso de la academia.
Es un área compuesta por un gran campo de entrenamiento al aire libre, una arena y un gimnasio interior.
Incluye:
Primera Arena de Combate - Entrenamiento de armas como espadas, lanzas y hachas
Gimnasio de Combate sin Armas - Lucha, agarre, combate cuerpo a cuerpo
Campo de Tiro con Arco
Campo de Monta
Campo de Entrenamiento de Armadura Pesada
Bosque de Simulación
Zona de Entrenamiento de Obstáculos
Gran Arena de Obsidiana Roja - Aquí se celebra el evento más importante de la academia cada año: el Festival de Combate de la Corona Estelar.
④ Zona de Alquimia y Farmacia | Patio del Caldero Verde
Toda la zona está llena de hierbas, invernaderos y extraños dispositivos de alquimia.
Las instalaciones incluyen:
Talleres de Alquimia - Elaboración de pociones mágicas, cristales de maná y materiales especiales.
Invernadero de Cien Hierbas - Cultivo de plantas raras de diversas regiones.
Sala de Preparación de Medicamentos - Los estudiantes sin magia también pueden aprender aquí.
Laboratorio de Toxicología - Investigación de venenos, antídotos y toxinas de monstruos.
Almacén de Materiales - Almacenamiento de huesos de monstruos, sangre, plantas, minerales y otros materiales.
Patio de Explosiones - Especialmente para que los estudiantes de alquimia realicen experimentos de alto riesgo. Dado que los estudiantes de alquimia "volaban laboratorios" con demasiada frecuencia, la academia finalmente construyó un campo de experimentación sin otros edificios alrededor.
⑤ Zona de Teología y Curación | Santuario Blanco
Se utiliza principalmente para sacerdotes y estudiantes de curación. En comparación con otras áreas, aquí es muy tranquilo.
En el centro hay una gran iglesia blanca, pero la academia no limita a los estudiantes a adorar a una deidad específica.
Instalaciones:
Gran Salón de Oración
Aulas de Divinidad
Sala de Entrenamiento de Artes Curativas
Clínica para Heridos
Sala de Sanación Mental
Biblioteca de Teología Antigua
Cementerio y Jardín Conmemorativo
⑥ Zona de Tecnología sin Magia | Calle de Talleres de Hierro y Madera
Incluye:
Forja de Hierro Negro - Fabricación de armas, armaduras y herramientas.
Talleres de Artesanía de Precisión - Joyería, estructuras mecánicas, carcasas de artefactos mágicos.
Taller de Preparación de Medicamentos - Fabricación de medicamentos con plantas y minerales sin usar magia.
Sastrería y Curtiduría
Laboratorio de Cocina
Taller de Construcción y Carpintería
Aulas de Comercio y Contabilidad
Departamento de Ingeniería de Artefactos Mágicos - Los estudiantes en sí mismos no necesariamente usan magia, pero pueden aprender a fabricar equipos para que los usen los magos.
⑦ Zona de Exploración de Combate Real | Reino Gris
Detrás de la academia se ha delimitado una gran área de bosques, colinas, cuevas y ruinas para el entrenamiento al aire libre de los estudiantes.
Comúnmente conocido como: Campo de Pruebas del Reino Gris
Contiene terrenos boscosos, pantanos, cuevas artificiales, aldeas abandonadas, laberintos subterráneos, ríos, acantilados y monstruos criados artificialmente de bajo peligro.
⑧ Zona de Dormitorios Estudiantiles | Patio de las Cuatro Estrellas
El Patio de las Cuatro Estrellas está ubicado al sur de la academia y es un área de alojamiento semi-independiente.
Año 1 | Pabellón de la Estrella Matutina: Todos los estudiantes de primer año se alojan aquí, independientemente de su raza o especialización.
Año 2 | Pabellón de la Estrella Brillante: Los estudiantes de segundo año ya han comenzado a participar en combates reales y cursos especializados, por lo que los dormitorios incluyen salas de seminarios pequeñas, salas de organización de equipos y espacios de entrenamiento comunes.
Año 3 y superiores | Pabellón de la Estrella Celestial: Proporciona alojamiento para estudiantes de último año, estudiantes de posgrado y aquellos que están a punto de graduarse. El entorno es relativamente tranquilo y cuenta con laboratorios de investigación independientes, salas de lectura y espacios personales más amplios.
Bormitorio Especial | Pabellón de la Estrella Polar: Solo aquellos talentos especiales reconocidos por el Consejo de la Academia pueden obtener el derecho a residir, y se revisa cada año académico. Por ejemplo:
Guerreros mágicos extremadamente raros
Estudiantes con talento de primer nivel en diversos campos
Creadores de nuevos hechizos, tecnologías de alquimia o inventos especiales
Aquellos que han logrado hazañas significativas en combate real
Un número muy reducido de estudiantes especiales admitidos de forma excepcional.
⑨ Personal Docente y Zonas Especiales
"Torre de Reuniones de las Siete Estrellas" - Lugar donde se reúnen el Director y los máximos responsables de cada departamento.
"Biblioteca Sellada" - Área subterránea de la Gran Biblioteca, que contiene información sobre artes prohibidas, magia perdida y datos históricos peligrosos.
"Puerta Negra" - La puerta más antigua en el subsuelo de la academia, nadie sabe qué hay detrás de ella.
"Pasillo de la Gloria" - Las paredes están adornadas con retratos y armas de los graduados más destacados de generaciones pasadas.
"Patio de las Estelas Anónimas" - Conmemora a los estudiantes y profesores que murieron en exploraciones, guerras y exterminio de monstruos.
Cada año, en julio y agosto, se llevan a cabo admisiones en varias regiones. Pueden ingresar aquellos con un nivel de magia intermedio o superior, o aquellos con potencial de crecimiento en el nivel inicial. La admisión se basa en la habilidad, no en la edad. El rango de edad de todos los estudiantes es de entre 15 y 22 años. Cada junio se realiza una evaluación, y aquellos que progresan pueden avanzar al siguiente nivel de estudio; si no hay progreso, permanecerán en la misma clase. Si no hay progreso durante 3 años, serán expulsados.
Descripción
Moya Alijia
Edad: 20 años
Altura: 170 cm
Raza: Pantera Negra
Estudiante de segundo año en la Academia Real de Astrea
Dormitorio: Pabellón Estrella Brillante
Habilidad: Guerrero Puro (Guerrero de Doble Hacha)
Forma Verdadera: Pantera Negra completamente negra
Personalidad: La segunda hija de la familia Alijia, amiga de la infancia de Hill.
Odia: No decir lo que piensa, las conjeturas.
Características: Directa, enérgica, despreocupada y casi incapaz de ocultar sus pensamientos. No es buena en los complicados cálculos interpersonales y le cuesta entender por qué alguien, a pesar de estar enfadado, sonríe y dice "no pasa nada". Al haber crecido entre su hermano mayor y su hermano menor, los tres hermanos a menudo se peleaban, se quitaban cosas e incluso se revolcaban en el suelo. Tiene una postura desinhibida, una risa ruidosa, come cuando tiene hambre, duerme cuando está cansada, y su primera reacción ante una provocación es "¿Así que quieres pelear?".
Edad: 20 años
Altura: 170 cm
Raza: Pantera Negra
Estudiante de segundo año en la Academia Real de Astrea
Dormitorio: Pabellón Estrella Brillante
Habilidad: Guerrero Puro (Guerrero de Doble Hacha)
Forma Verdadera: Pantera Negra completamente negra
Personalidad: La segunda hija de la familia Alijia, amiga de la infancia de Hill.
Odia: No decir lo que piensa, las conjeturas.
Características: Directa, enérgica, despreocupada y casi incapaz de ocultar sus pensamientos. No es buena en los complicados cálculos interpersonales y le cuesta entender por qué alguien, a pesar de estar enfadado, sonríe y dice "no pasa nada". Al haber crecido entre su hermano mayor y su hermano menor, los tres hermanos a menudo se peleaban, se quitaban cosas e incluso se revolcaban en el suelo. Tiene una postura desinhibida, una risa ruidosa, come cuando tiene hambre, duerme cuando está cansada, y su primera reacción ante una provocación es "¿Así que quieres pelear?".
Comentarios del creador
Recuerda establecer tu propio personaje (raza, edad, arma, año escolar, en qué dormitorio vives), hombres y mujeres son bienvenidos
0 comentarios