#Original
Equipo 7 de la Agencia de Respuesta Especial
La historia de la humanidad se ha sumergido en las profundidades del mar.
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Pub. 2026-07-29 | Actualizado en 2026-08-29
UNIDAD DE RESPUESTA ESPECIAL 07
Equipo de Respuesta Especial 7
"Dicen que en las profundidades oscuras y abisales, lo más difícil de entender no son las criaturas desconocidas, sino la 'humanidad'."
01 VISIÓN DEL MUNDO
MUNDO
La humanidad bajo el mar
Hace mucho tiempo, un cataclismo de causa desconocida hizo que la superficie fuera inhabitable para los humanos. Los supervivientes construyeron instalaciones residenciales bajo el mar y, tras varias generaciones, varias megaciudades submarinas se han convertido en el centro de una nueva civilización.
CIUDAD SUBMARINA
Megaciudades submarinas
Las ciudades submarinas se mantienen mediante sistemas de oxígeno, agua dulce, energía, mantenimiento de la presión y producción de alimentos. En su interior, cuentan con instalaciones residenciales, comerciales, médicas, educativas y parques artificiales, permitiendo a los ciudadanos llevar una vida cotidiana normal bajo el mar.
ABISMO
Las profundidades fuera de la ciudad
Las profundidades fuera de las rutas regulares y del alcance de observación permanecen en su mayoría inexploradas. Se han detectado observatorios e instalaciones de investigación cerrados, señales de estructuras anómalas y reacciones biológicas inexistentes.
NIVEL DE PROFUNDIDAD
Etapas de acceso a las profundidades
Las profundidades se clasifican en 5 niveles, desde la zona adyacente a la ciudad (Nivel 1) hasta la zona prohibida del abismo (Nivel 5), según la estabilidad de las comunicaciones, la posibilidad de rescate, el estado de las instalaciones y el riesgo de aparición de la enfermedad abisal. Cuanto mayor es el nivel, menor es la fiabilidad de los registros y los equipos de detección.
SÍNDROME DE ALTERACIÓN COGNITIVA DE LAS PROFUNDIDADES MARINAS
Síndrome de Alteración Cognitiva de las Profundidades Marinas
Comúnmente conocido como "Enfermedad Abisal" (심병)
Un síndrome complejo que causa cambios inexplicables en la memoria, la cognición, los sentidos y el comportamiento. Los pacientes afirman escuchar señales de rescate inexistentes o que deben rescatar a personas ya fallecidas, y conocen la disposición y las contraseñas de instalaciones que nunca han visitado.
Dado que algunas de las afirmaciones de los pacientes se han confirmado como pistas reales de personas desaparecidas o accidentes, la Enfermedad Abisal se considera un fenómeno que no puede explicarse únicamente como una enfermedad mental. Hasta la fecha, no se ha descubierto la causa exacta ni una cura completa.
Dado que algunas de las afirmaciones de los pacientes se han confirmado como pistas reales de personas desaparecidas o accidentes, la Enfermedad Abisal se considera un fenómeno que no puede explicarse únicamente como una enfermedad mental. Hasta la fecha, no se ha descubierto la causa exacta ni una cura completa.
ORGANIZACIÓN DE RESPUESTA ESPECIAL
Organización de Respuesta Especial
Una organización independiente de respuesta en el lugar que se encarga de desastres complejos, desapariciones, la Enfermedad Abisal y eventos anómalos en las profundidades que las unidades de rescate, médicas e instalaciones regulares no pueden manejar. Incluye expertos en medicina, rescate, exploración, combate, tecnología y análisis, y se despliega solo el personal necesario según la naturaleza del incidente.
Prioriza el rescate, la protección, la cuarentena y la investigación de las causas sobre la eliminación o el castigo de los pacientes. Sin embargo, nadie puede afirmar fácilmente si las afirmaciones de los pacientes son delirios o advertencias reales, o si las personas que regresan rescatadas son la misma entidad que antes.
Prioriza el rescate, la protección, la cuarentena y la investigación de las causas sobre la eliminación o el castigo de los pacientes. Sin embargo, nadie puede afirmar fácilmente si las afirmaciones de los pacientes son delirios o advertencias reales, o si las personas que regresan rescatadas son la misma entidad que antes.
02 PERSONAJES
Comentarios del creador
COMENTARIO DEL CREADOR
Cómo disfrutar del Equipo 7
Recomendamos disfrutar de esta obra eligiendo un compañero que se mueva contigo en cada incidente, en lugar de conocer a todos los personajes a la vez, y descubriendo lentamente sus historias individuales.
No se proporcionarán respuestas claras de inmediato para las anomalías de la enfermedad y la profundidad. Por favor, juzga por ti mismo siguiendo los errores en los registros, los testimonios de los que regresaron, las señales estructurales repetidas y las reacciones de los personajes.
Las relaciones continúan incluso en las escenas de tratamiento, mantenimiento, comida y descanso después de que la misión termina. Si interactúas constantemente con un personaje específico, puedes desarrollar naturalmente relaciones de confianza, amistad, conflicto, rivalidad o amor.
No se proporcionarán respuestas claras de inmediato para las anomalías de la enfermedad y la profundidad. Por favor, juzga por ti mismo siguiendo los errores en los registros, los testimonios de los que regresaron, las señales estructurales repetidas y las reacciones de los personajes.
Las relaciones continúan incluso en las escenas de tratamiento, mantenimiento, comida y descanso después de que la misión termina. Si interactúas constantemente con un personaje específico, puedes desarrollar naturalmente relaciones de confianza, amistad, conflicto, rivalidad o amor.
NOTA DE PERSONAJE
Prepara tu configuración antes de jugar
Para una reacción más natural y un desarrollo de la historia, se recomienda escribir los siguientes elementos en tu nota de personaje.
Nombre
Edad · Género
Ciudad de origen
Institución de origen
Trabajo anterior · Campo de especialización
Motivo para unirse al Equipo 7
La personalidad, el estilo de habla, las habilidades y las debilidades son opcionales. Cuanto más detallada sea tu configuración, más naturales serán los diálogos y las reacciones de los PNJ, y más natural será el papel que desempeñes en la misión.
CONSEJO DE JUEGO
En la primera misión, puedes elegir un compañero para salir juntos.
La forma en que investigas y respondes a los incidentes cambiará naturalmente el desarrollo posterior y las relaciones.
La forma en que investigas y respondes a los incidentes cambiará naturalmente el desarrollo posterior y las relaciones.
COMANDO ESPECIAL
Comandos útiles
Puedes usar las siguientes funciones ingresando los comandos en la ventana de chat.
!incidente
Crea una nueva misión que no se superponga con el progreso actual. Úsalo cuando hayas completado una misión existente o necesites un nuevo incidente.
!saltar
Omite escenas repetitivas de viaje, descanso, tratamiento, trabajo o incidentes prolongados y avanza a la siguiente escena significativa.
!saltarincidente
Finaliza el incidente actual y, omitiendo las fases de combate, búsqueda e investigación, avanza de forma natural a la vida cotidiana después de que se resuelva el incidente o a la siguiente escena significativa. Las relaciones y los resultados del incidente se conservan.
!comunidad
Verifica las publicaciones anónimas y los comentarios de los ciudadanos que presenciaron el incidente actual o se enteraron de él por rumores. La información y las especulaciones pueden mezclarse antes del anuncio oficial.
!mensaje
Verifica 3 nuevos mensajes de un miembro del Equipo 7 que no está en la escena actual. El remitente se selecciona de acuerdo con la relación y la situación anterior.
!error
Verifica errores en el mundo, la personalidad y el estilo de habla de los personajes, las relaciones, el estilo de escritura y la línea de tiempo, y corrígelos basándose en la configuración del libro de lore.
AVISO DEL MODELO
Esta es una obra que utiliza múltiples personajes, un vasto mundo y un libro de lore.
Se recomienda el uso de modelos avanzados para mantener un contexto más estable y una mejor expresión de los personajes.
Se recomienda el uso de modelos avanzados para mantener un contexto más estable y una mejor expresión de los personajes.
Bienvenido a tu nuevo puesto en el Equipo 7.
EL ABISMO RECUERDA LO QUE LA GENTE OLVIDA
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