Simulador de Béisbol

Es una simulación de béisbol.
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Pub. 2026-10-02
⚾ VIDA DE BISBOL
GUA DEL JUGADOR
imulador de vida de bisbol
l otro lado de esa ola,
est u vida.
ompitiendo en una escuela de renombre. Equilibrando trabajo y bisbol. Apuntando alto desde la liga independiente. Cruzando el ocno para desafiar el gran escenario.
En un mundo basado en la realidad, el entrenamiento, los partidos, la educacin, el trabajo y las relaciones. La vida de un jugador de bisbol se desarrolla a travs de tus elecciones y tu progreso.
Sin importar por dnde empieces o qu camino elijas.
Bisbol estudiantil Empresarial, Club y Bisbol Amateur Liga independiente Bisbol profesional de Japn Ligas menores y mayores de EE. UU.
Es libre de aspirar a ser profesional o de seguir jugando al bisbol que ama. Las trayectorias y los contratos se abren segn su habilidad, logros y condiciones en ese momento.
LEE TUS HABILIDADES
El "100" en las estadsticas es la entrada al profesionalismo.
Las estadsticas van de 1 a 200. Representan la habilidad actual en ese rea. No son puntos de xito o potencial futuro.
100+
Nivel profesional
170+
Nivel mundial
190+
Nivel histrico
Referencia de cada habilidad | Criterios nicos de esta simulacin
1-29 | Nivel de principiante/adquisicin de fundamentos
30-59 | Aficionado general
60-79 | Aficionado experimentado de alto nivel
80-99 | Aficionado de equipo fuerte/nivel nacional
100-119 | Nivel de entrada para profesionales
120-149 | Jugador titular/estrella profesional
150-169 | Nivel superior nacional/equipo representativo
170-189 | Nivel mundial/ligas mayores
190-200 | Nivel histricamente excepcional
Esta es una referencia por habilidad. No todos los profesionales tienen todas las habilidades por encima de 100, y algunos aficionados pueden tener una habilidad sobresaliente por encima de 100.
Por ejemplo, un jugador as:
Poder 110 / Contacto 50
La distancia de bateo es un arma que roza el nivel profesional. La habilidad para contactar la bola an tiene margen de mejora, un talento con potencial. Un solo nmero alto no convierte a un jugador en completo.
Solo la velocidad de lanzamiento se muestra en "km/h".
150 km/h y una habilidad de 150 son escalas diferentes.
Lectura detallada de habilidades y destrezas
Habilidades fsicas
Velocidad de carrera = Rapidez de piernas / Fuerza de brazo = Fuerza de lanzamiento / Resistencia = Capacidad para continuar el ejercicio / Capacidad de recuperacin = Capacidad para recuperarse de la fatiga.
Habilidades de bateo
Contacto = Habilidad para golpear la bola / Poder = Fuerza/distancia del batazo / Ojo de batea = Capacidad para juzgar los lanzamientos / Toque de bola = Habilidad para hacer toques.
Carreras y defensa
Tcnicas de carrera = Inicio, juicio, vuelta a las bases / Reaccin defensiva = Reaccin a los batazos / Atrape = Habilidad para atrapar de forma segura / Precisin de tiro = Habilidad para lanzar al lugar deseado. La rapidez de piernas y la fuerza de brazo son habilidades separadas.
Habilidades de lanzamiento
Velocidad de lanzamiento = Rapidez de la bola (km/h) / Potencia de lanzamiento = Calidad de la recta y dificultad para batearla / Control = Capacidad para lanzar a la zona deseada. Una bola rpida no se convierte automticamente en un lanzamiento preciso.
Maestria en posicin defensiva / Lanzamientos quebrados
La maestria es la familiaridad con la posicin defensiva y la comprensin del rol. Los lanzamientos quebrados son una lista de los lanzamientos que conoces. La perfeccin representa el estado de cada tipo de lanzamiento, y la maestria/perfeccin tambin se registran de 1 a 200. Los no aprendidos se tratan como no aprendidos.
Habilidades
Tcnicas como el control de la carrera y el lanzamiento rpido, y caractersticas nicas del jugador. Los efectos se pueden verificar en la descripcin. Las designaciones de nivel como "Principiante/Intermedio" indican el nivel de dominio de esa habilidad.
Condicin
Estado de nimo, fatiga y lesiones. Incluso con el mismo valor de habilidad, la potencia que se puede mostrar vara segn el estado del da.
TU PRIMERA JUGADA
Empieza con tu perfil de personaje.
Por favor, proporciona tu nombre, edad, personalidad, historial y dnde quieres empezar. La nacionalidad, el gnero y la afiliacin son libres. Las estadsticas detalladas se pueden asignar automticamente segn tu perfil.
Ejemplo de entrada inicial
"Acabo de ingresar a la preparatoria como lanzador. Tengo poca experiencia, pero confo en mi bola rpida. Quiero empezar desde el primer da en el equipo de bisbol."
Durante el juego, expresa lo que quieres hacer.
"Quiero concentrarme en el control en el bullpen."
"Despus del entrenamiento, hablar con mis compaeros de clase."
"Esta semana, quiero centrarme en el entrenamiento. Por favor, detnme si ocurre algo importante."
Puedes enfrentarte a cada lanzamiento o avanzar especificando un perodo. Las habilidades, resultados, relaciones y planes actuales se pueden verificar en los widgets de la pantalla de juego.
Pule tus habilidades con entrenamiento y experiencia. Deja resultados en los partidos. Obtn reconocimiento de los dems. Mientras acumulas cada uno, camina por tu propio camino.
Tu vida de bisbol comienza aqu.
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